[PM] 晃晃班的花纹

楼主: esaka (disillusion)   2023-06-04 13:19:34
好像因为数量太多被Pokemon Home统一为一种
https://twitter.com/matome_pokemon/status/1664887098065797120
...全部有42亿种组合
3D模组化之后大概还不知道要怎么解决花纹的问题吧
作者: QBoyo (Q炸)   2023-06-04 13:21:00
继续坐牢
作者: infoman (路哲)   2023-06-04 13:22:00
与其说不知道 更可能的是根本没有要处理
作者: Horse129 (馬)   2023-06-04 13:24:00
反正它以后是不会有签证了
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2023-06-04 13:25:00
太多种容量会有问题
作者: Horse129 (馬)   2023-06-04 13:25:00
霜奶仙64种就可以有签证
作者: pichu215 (用红茶浇花)   2023-06-04 13:25:00
go是直接固定只有几种花纹 然后一阵子轮一种的样子
作者: qk3380888 (小官)   2023-06-04 13:29:00
@_@
作者: WildandTough   2023-06-04 13:30:00
3ds时代还能出场 ns就要坐牢 这什么科技力退化
作者: johnny3 (キラ☆)   2023-06-04 13:40:00
容量不是问题 不过重写花纹生成函数会跟旧版长不一样
作者: x851221 (SuperDog)   2023-06-04 13:41:00
以前的GF :让晃晃班有独一无二的斑纹一定很酷 现在的GF:建模好麻烦
作者: jeff666   2023-06-04 13:43:00
以前设定的跟建模的一定不是同一个人啊XD
作者: deolinwind (某F)   2023-06-04 14:17:00
头目的体型都能重置了
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-06-04 14:18:00
会跟旧的长不一样才是问题

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