→ dieorrun: V13诈欺 王国之心乱搞06/04 09:59
推 js880002: 产能速度慢,做出来又雷06/04 10:02
→ Nevhir: 喜欢的很喜欢 讨厌的很讨厌 我是很喜欢他的人设06/04 10:02
推 akles111: 搞烂FF跟王国,真的对他拿一堆资源乱搞实在不爽06/04 10:07
→ dieorrun: 诈欺是说V13的假实机影片06/04 10:09
推 SinPerson: 整体是13,对人设的厌恶则是从FF7衍生作品中新增角色开06/04 10:11
→ SinPerson: 始,对他剧情的掌控能力则是KH206/04 10:11
→ s32244153: 田畑是去帮他擦屁股的吧...06/04 10:19
→ Nevhir: FF15就是田畑的作品 SE公司内部的纠纷玩家管不著 那也不是06/04 10:21
→ Nevhir: 我们的事 15的人设虽然是野村 田畑把史黛拉砍掉 已经很明06/04 10:21
→ Nevhir: 显表态那是他的作品 后来剧情全改也是他负责的06/04 10:22
→ Nevhir: 水都的素材其实全弄好了 只用一角 帝都废弃 弄了个新女主06/04 10:25
→ Nevhir: 露娜漂亮是肯定的 可是剧情影薄 这个当然是要问田畑06/04 10:25
→ HHiiragi: 15废弃地图素材有够多的 06/04 10:31
推 cucu1126: 田畑接手没做好是不争的事实,这不是可以为他减责的理由 06/04 11:24
好奇想问一下当年V13的故事
之前只是常常看到玩家在骂,但实际情况一直不是很清楚
我对V13的认知大概是从2006年就开始跑计画
然后2011年还出了一只高画质的Trailer,到这边应该已经花了不少经费在开发
当然实际上进度如何很难说,不过3D动画都出来了,应该也烧不少钱了吧
接着继续烧到2013年,宣布正名为FF15
最后就是2014年田畑进来当共同总监,然后终于在2016年上市
照wiki的说法,2006年时制作组是这样:
由史克威尔艾尼克斯的第一开发部创作,《王国之心II》团队负责游戏中的动作
《Final Fantasy VII 降临神子》一组处理预彩现影片,技术职员制造引擎。
原总监野村哲也构思游戏内容以及基本故事,并与罗伯托·法拉利合作设计角色。
桥本真司担任制作人,野岛一成编写剧本,下村阳子谱写原声。
《降临神子》共同总监之一的野末武志负责过场等视觉部分。
有时候会看到一些战文的内容是说,前面野村的时代都没开发
所以责任都是后面2014田畑要负责之类的
不过看2006年编制这么完整,从2006-2013当时真的都没烧钱烧人下去开发吗?
另外2013年时野村的访谈,还有在说他希望能改成系列作
(大概就像现在FF7re这样?)
野村:“我现在正在考虑要做一整个系列的FFXV”
不过故事到了2015,田畑的访谈说高层希望能够一部完结
我会觉得这大概就是烧钱烧太久,最后不得已只好杀出认赔的作法吧
于是就产出了一部剧情大砍+魔改的悲剧作品这样?
成品很雷被骂我觉得蛮正常的
不过也不是每一个被抓来擦屁股的人都有能力挽狂澜
而且前手都没责任这是我比较意外的一点XD
好奇有没有人能够介绍一下这V13的开发恩怨情仇?(误)