Re: [闲聊] 野村哲也的评价什么时候反转的?

楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-04 12:04:28
→ dieorrun: V13诈欺 王国之心乱搞06/04 09:59
推 js880002: 产能速度慢,做出来又雷06/04 10:02
→ Nevhir: 喜欢的很喜欢 讨厌的很讨厌 我是很喜欢他的人设06/04 10:02
推 akles111: 搞烂FF跟王国,真的对他拿一堆资源乱搞实在不爽06/04 10:07
→ dieorrun: 诈欺是说V13的假实机影片06/04 10:09
推 SinPerson: 整体是13,对人设的厌恶则是从FF7衍生作品中新增角色开06/04 10:11
→ SinPerson: 始,对他剧情的掌控能力则是KH206/04 10:11
→ s32244153: 田畑是去帮他擦屁股的吧...06/04 10:19
→ Nevhir: FF15就是田畑的作品 SE公司内部的纠纷玩家管不著 那也不是06/04 10:21
→ Nevhir: 我们的事 15的人设虽然是野村 田畑把史黛拉砍掉 已经很明06/04 10:21
→ Nevhir: 显表态那是他的作品 后来剧情全改也是他负责的06/04 10:22
→ Nevhir: 水都的素材其实全弄好了 只用一角 帝都废弃 弄了个新女主06/04 10:25
→ Nevhir: 露娜漂亮是肯定的 可是剧情影薄 这个当然是要问田畑06/04 10:25
→ HHiiragi: 15废弃地图素材有够多的 06/04 10:31
推 cucu1126: 田畑接手没做好是不争的事实,这不是可以为他减责的理由 06/04 11:24
好奇想问一下当年V13的故事
之前只是常常看到玩家在骂,但实际情况一直不是很清楚
我对V13的认知大概是从2006年就开始跑计画
然后2011年还出了一只高画质的Trailer,到这边应该已经花了不少经费在开发
当然实际上进度如何很难说,不过3D动画都出来了,应该也烧不少钱了吧
接着继续烧到2013年,宣布正名为FF15
最后就是2014年田畑进来当共同总监,然后终于在2016年上市
照wiki的说法,2006年时制作组是这样:
由史克威尔艾尼克斯的第一开发部创作,《王国之心II》团队负责游戏中的动作
《Final Fantasy VII 降临神子》一组处理预彩现影片,技术职员制造引擎。
原总监野村哲也构思游戏内容以及基本故事,并与罗伯托·法拉利合作设计角色。
桥本真司担任制作人,野岛一成编写剧本,下村阳子谱写原声。
《降临神子》共同总监之一的野末武志负责过场等视觉部分。
有时候会看到一些战文的内容是说,前面野村的时代都没开发
所以责任都是后面2014田畑要负责之类的
不过看2006年编制这么完整,从2006-2013当时真的都没烧钱烧人下去开发吗?
另外2013年时野村的访谈,还有在说他希望能改成系列作
(大概就像现在FF7re这样?)
野村:“我现在正在考虑要做一整个系列的FFXV”
不过故事到了2015,田畑的访谈说高层希望能够一部完结
我会觉得这大概就是烧钱烧太久,最后不得已只好杀出认赔的作法吧
于是就产出了一部剧情大砍+魔改的悲剧作品这样?
成品很雷被骂我觉得蛮正常的
不过也不是每一个被抓来擦屁股的人都有能力挽狂澜
而且前手都没责任这是我比较意外的一点XD
好奇有没有人能够介绍一下这V13的开发恩怨情仇?(误)
作者: dieorrun (Tide)   2022-06-04 09:59:00
V13诈欺 王国之心乱搞
作者: js880002 (小豆仔)   2022-06-04 10:02:00
产能速度慢,做出来又雷
作者: Nevhir (烟霄微月)   2022-06-04 10:02:00
喜欢的很喜欢 讨厌的很讨厌 我是很喜欢他的人设
作者: akles111   2022-06-04 10:07:00
搞烂FF跟王国,真的对他拿一堆资源乱搞实在不爽
作者: dieorrun (Tide)   2022-06-04 10:09:00
诈欺是说V13的假实机影片
作者: SinPerson (Sin号:)   2022-06-04 10:11:00
整体是13,对人设的厌恶则是从FF7衍生作品中新增角色开始,对他剧情的掌控能力则是KH2
作者: s32244153 (Hir0)   2022-06-04 10:19:00
田畑是去帮他擦屁股的吧...
作者: Nevhir (烟霄微月)   2022-06-04 10:21:00
FF15就是田畑的作品 SE公司内部的纠纷玩家管不著 那也不是我们的事 15的人设虽然是野村 田畑把史黛拉砍掉 已经很明显表态那是他的作品 后来剧情全改也是他负责的水都的素材其实全弄好了 只用一角 帝都废弃 弄了个新女主露娜漂亮是肯定的 可是剧情影薄 这个当然是要问田畑
作者: cucu1126 (日月)   2022-06-04 11:24:00
田畑接手没做好是不争的事实,这不是可以为他减责的理由
作者: ex990000 (Seymour)   2023-06-04 12:09:00
不要光帮田田脱罪 野村是留烂摊子没错 但开放世界可不是他的想法 在se没有那个资源跟创意的时候要塞开放世界的概念导致做不完 那田田就要负责
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2023-06-04 12:09:00
反正野村粉都觉得千错万错一定不是野村的错,不要太在意了
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-04 12:09:00
我没有要帮他脱罪啊,我比较好奇是为什么野村都没事XD
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2023-06-04 12:10:00
不过田畑也没真的很有能力倒是真的
作者: krousxchen (城府很深)   2023-06-04 12:16:00
怎么没人觉得公司高层有问题??
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-04 12:18:00
这可能分两种层面吧,一是高层没有提供野村足够的支持吗?二则是公司高层有办法改善这头都洗一半下去的状况吗?XD
作者: ex990000 (Seymour)   2023-06-04 12:21:00
公司内斗吧 野村就很菜但功劳又高 很多人眼红啊
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-04 12:23:00
野村不会用菜来形容吧所以你的意思是公司故意恶搞害野村做不出FFv13吗?
作者: ex990000 (Seymour)   2023-06-04 12:24:00
公路旅行 拟真食物 钓鱼拍照 花了ap点了被动却是开车可以得到ap 这都不是野村风格再小的公司都有小团体啊 公司干嘛搞自己的摇钱树 但对眼红的人就是会小动作啊
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2023-06-04 12:27:00
野村曾经抱怨过这十年他的人都被拉去支援其他开发工作所以KH3完全没进展 但没提过V13的事
作者: egg781 (喵吉)   2023-06-04 12:39:00
我就问个问题好了,王国之心那繁乱的剧情和时间线谁搞的?FF13创一堆要自己去读的专有名词和三句不离马摸鲁谁搞的?我不是要讲野村,我只是想知道是哪个家伙这样搞
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-04 12:42:00
说真的,如果正常地开发,人力一直被抽走这是有点难理解的情况,毕竟是看板作品
作者: ex990000 (Seymour)   2023-06-04 12:42:00
13剧本不是野村欸 他只有人设
作者: SinPerson (Sin号:)   2023-06-04 12:47:00
水晶神话是他的构想,怎么可能只负责人设
作者: egg781 (喵吉)   2023-06-04 12:47:00
FF13的剧本总是有个作者吧?我买来玩了以后超气的欸是气到13-2当作认赔放著不想玩(当初好像特价一起买)
作者: SinPerson (Sin号:)   2023-06-04 12:49:00
以前都还有一个野村风格恶搞其他游戏的说明,就知道那些用专有名词讲故事是谁的问题
作者: egg781 (喵吉)   2023-06-04 12:49:00
要不是香草我可能连13-1都撑不到全破
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-06-04 12:52:00
鸟山求表示开心
作者: tsairay (火の红宝石)   2023-06-04 12:53:00
公司又不是只要养野村一个人,野村专案管理差,进度慢人力当然都不会卡在他那边
作者: SinPerson (Sin号:)   2023-06-04 13:03:00
野村在15留下的痕迹大概就是跟品牌联名的车、婚纱、露营用品还有食物吧
作者: dieorrun (Tide)   2023-06-04 13:07:00
第一开发部欸 主力IP欸 你觉得上面会没理由的抽人力?结果KH3做出来也是那个样子而已 然后KH4那可怕的东西
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-06-04 13:15:00
看到KH3 突然想到那个超级像王子的角色,野村其实很在意FF13V吧
作者: SinPerson (Sin号:)   2023-06-04 13:15:00
拟真食物蛮有野村的风格啊,他在美丽新世界就有一个想法,就是希望幻想跟现实有连结点,所以不觉得拟真食物是其他人的想法
作者: dukemon (dukemon)   2023-06-04 13:20:00
鸟山跟野村这两个搭在一起基本上是灾难......
作者: dieorrun (Tide)   2023-06-04 13:22:00
幻想跟现实连接就是KH4预告这种莫名其妙的东西
作者: crayon1988 (蜡笔)   2023-06-04 14:18:00
笑死人,野村那时候还叫菜那也没有几个老的了啦当初KH3还预购买来玩,打完只有一肚子火气
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2023-06-04 14:22:00
我也希望MH像FF15 不同料理 有不同的食物模组
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2023-06-04 14:37:00
不就野村专案管理烂到流汤,除非Se高层真的蠢到招牌作品都没给足人力MHW+IB的食物模组就很丰富啊
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-06-04 14:45:00
所以V13到底是谁负责的专案 怎么变罗生门了
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2023-06-04 14:51:00
你猜对了 SE高层真的蠢到流汤 当初V13还真的是没人手 团队都在支援其他作品
作者: SinPerson (Sin号:)   2023-06-04 15:03:00
会不会是一开始没想过V13要当成本作,以为只是外传性质的作品,所以没那么优先结果就是V13生不出来,本传又没消息,才发现事情大条了
作者: cucu1126 (日月)   2023-06-04 15:52:00
那就要看当初水晶神话是想怎么弄啊,一开始就三部作品组成的大饼,结果13不知所云又自己搞了三部曲补完,Agito变成独树一格的世界观,v13就被硬改成15

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