[闲聊] 为什么现在厂商都喜欢教玩家玩游戏?

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-06-02 19:16:29
如题,看到上面D4又被热修,而且又是nerf型的下修
就很好奇为什么现在一堆游戏厂商都喜欢‘教玩家怎么玩游戏’
这个玩法太强? 砍
这个组合不是设计者原本的构想? 砍
这个技能太强势? 砍
这些搭配创造出设计者没想过的效益? 砍
就是要玩家依照设计者原本的构想去玩游戏
不能强也不能偏
你说PVP游戏或是网络游戏,平衡问题会导致玩家体验落差就算了
但是单机游戏也常常这样砍来砍去,明明把弱的改强能让玩家更开心
这风潮跟想法到底哪来的?又是谁开始发扬光大的?
作者: wen12305 (偏乡替代役)   2023-06-02 19:17:00
你看过星际异攻队3就懂了设计者:你不能想出我想不到的东西
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2023-06-02 19:18:00
因为游戏更新的成本太低了,以前还要让玩家去买光盘,现
作者: kaj1983   2023-06-02 19:18:00
暗黑有pvp也是网游,改平衡很正常吧
作者: Bugquan (靠近边缘)   2023-06-02 19:18:00
是只要有修改,就会被嘴教玩家玩游戏
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-06-02 19:20:00
艺工队我还真的一集都没看过
作者: hk129900 (天选之人)   2023-06-02 19:20:00
D4有PVP要素 并不是单纯的单机
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2023-06-02 19:20:00
单机游戏有明显强弱问题的话会导致游戏寿命缩短啊
作者: gwawa0617 (飞天吉娃娃)   2023-06-02 19:21:00
法环也砍一堆啊 怎么没什么人说话
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-06-02 19:21:00
你看萌夯轻重弩强到爆,玩家还不是一玩上千小时
作者: aegis123321 (PE)   2023-06-02 19:21:00
没什么风潮吧,设计师本来就希望玩家体验到他设计的体验,只是以前更新麻烦,现在hotfix方便
作者: Bugquan (靠近边缘)   2023-06-02 19:21:00
所以就说不上调,就会被靠北教玩家
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-06-02 19:22:00
法环砍了还能玩捏,冰踏也还是很强,D3时期砍都砍死
作者: mrlucas8891 (小拉达守羌)   2023-06-02 19:22:00
改强没拿捏好会变恐怖平衡吧
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2023-06-02 19:23:00
那是因为萌夯压力抠米要素很强吧
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2023-06-02 19:23:00
暴雪祖传艺能
作者: kaj1983   2023-06-02 19:24:00
暗黑也是有人可以玩上千小时吧不过暴雪就烂比较符合这篇需求
作者: s01714   2023-06-02 19:25:00
游戏烂才会砍玩法增加游戏时数,看看双人成行,时数不长,但就是好玩啊
作者: Ariadust (Ariadust)   2023-06-02 19:26:00
你不改全部都选强势职业就会被骂变化少不会设计游戏了改强被骂战力通膨脚平衡
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2023-06-02 19:28:00
老任:我只是把东西丢在那边 它们就把钢弹开出来了
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-06-02 19:29:00
战力通膨也比砍好,而且哪次不是后面还是通膨?
作者: mrmowmow (mow)   2023-06-02 19:30:00
装备太强就不会玩其他玩法,找平衡点让玩家试各种玩法被你讲成相反
作者: Bugquan (靠近边缘)   2023-06-02 19:31:00
说老任就跟好笑了,有篇文有人说复制bug不会修,又不是暴雪教人玩游戏,结果复制这样改掉
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-06-02 19:31:00
看来你是没经历过好不容易凑好满意装备,两天后被砍成废物,这不叫平衡好吗?
作者: pikachu8177 (自由之翼)   2023-06-02 19:32:00
看看隔壁的全境封锁
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-06-02 19:32:00
而且Diablo系列不就是有名的:先养一个角色,在靠这个角色养其他角色,又不是只能练一只
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2023-06-02 19:34:00
转蛋游戏才有后期通膨问题啦
作者: shirokase (氧化钢刺)   2023-06-02 19:34:00
你看隔壁,王泪初始空岛就有人靠杯没引导了,哭哭啼啼的说没教怎么拿滑翔翼
作者: fcoin   2023-06-02 19:34:00
所以一开始就砍让你不用收装备啊
作者: doremon1293 (模仿者)   2023-06-02 19:34:00
单机归单机 但某种打法太强势 导致其他玩法没人玩也不太好 但比较好做法是加强弱势
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-06-02 19:35:00
PANASONIC:你以为主机很好做喔
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2023-06-02 19:37:00
就是不能让你太好过
作者: trtrtradam (Adam)   2023-06-02 19:37:00
不要是很夸张的下修nerf也没关系吧
作者: kiter1210 (kiter)   2023-06-02 19:39:00
全体上修有时候会导致怪也要上修的恶性循环但砍了又没有补偿作为就是怠惰
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-06-02 19:45:00
突破设计者构思的就叫失控,因为失控所以才要改(X
作者: debaucher (堕鼠)   2023-06-02 19:47:00
呵呵 爽
作者: aftermathx (cj)   2023-06-02 19:51:00
以前单机就想这样干了 只是现在可以强制patch fix
作者: pcs80806 (da142)   2023-06-02 19:52:00
BZ是连BOSS都会改的 如果王无视机制硬推那种他们会不爽
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-06-02 20:56:00
正常 连法环都砍过好几次其实玩游戏不要太过于追求伤害第一的配装玩法 几乎怎么砍都不会砍到你什么
作者: simpleclean (million )   2023-06-02 21:14:00
这也没啥吧= = 线上游戏都不改平衡玩家才会觉得官方太懒

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