在RPG ACT SLG 益智类 SPR 射击类
此些游戏类型,在红白机时期就几乎
都已出现了
红白机堪称游戏的寒武纪时代,更早应该还有简易的DOS操作系统的游戏。
往后即使有很多风格的游戏类型
例如:
经营养成农场餐厅
末日生存餐厅
武侠仙侠修真
篮球运动棒球赛车
三国战国
解谜密室逃脱
美少女卡牌育成
战略RTS SLG
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各游戏公司仍然日夜不停的在生产新游戏,
但很可能会被归类于以往这些游戏之中。
不管是新的风格、新的题材或者是新的玩法类型,
有不属于以往出现过的游戏类型的想法,
可能几乎不可能了,对吗?
最近你看过什么游戏是你觉得特别的吗?
或者有什么样的可能乐趣能被赋予机制
成为一种游戏?
ps.像是尾行系列应该也是跟踪狂的乐趣转化来的。
如此说来,游戏的根源应该是跟日常生活经验很有关系才是。