[闲聊] CMA在32周的调查中只花了4周在云端

楼主: goodday5566 (好天五六)   2023-06-01 11:25:57
https://bit.ly/3INhjQY
CMA据称在其 32 周的调查中,只花了 4 周的时间在云端。
动视的法律顾问指称,CMA在其总共 32 周的调查中,只花了 4 周的时间专注于微软/动视
合并案对云端游戏可能产生的竞争力减弱效应。
微软已向法院提出上诉,意图推翻CMA封杀微软/动视合并案的决定。今天,动视、微软和 C
MA 的律师与CAT的Marcus Smith法官会面,讨论如何最好地进行上诉程序。虽然微软的完整
400页上诉书不会公开,但法庭确实发布了一份申请摘要,概述了主要要点。在听证会上,
动视的法律顾问提出了他们为什么要介入此案的主要理由-动视在合并案的结果中有利益关
系,并且可以提供有关云端游戏和整个游戏市场的相关资讯,因此它很可能能够介入并提供
证据支持微软的案件。
在听证会上,动视的律师对CMA对合并案可能产生的反竞争效应做出了具体指控。CMA以合并
案将导致云端游戏市场竞争力下降(SLC)为由,封杀了合并案,因为微软有可能会封锁或剥
夺云端游戏的竞争对手获得动视游戏的机会。
动视的律师指称,CMA的独立小组只花了大约 4 周的时间关注云端游戏中可能存在的SLC。
“CMA在调查过程中,主要关注的第一个问题,即这次合并是否已经或将会对主机游戏市场
产生反竞争的影响。他们花了32周中的28周来处理这个问题。”
“在调查的最后阶段,他们才开始考虑云端游戏市场的情况。出乎意料的是,他们最终判定
这次合并不会对主机游戏市场造成任何问题。因此,我们上诉的主要原因是他们对云端游戏
市场的判断。”
“在主机游戏市场的辩论中,一个关键的论点在于是否存在排挤效应,即合并后的企业是否
会阻止其他竞争者获得动视的游戏。但是,CMA否定了这个论点。同时,他们却认为在云端
游戏市场,其他竞争者无法获得动视的游戏会产生排挤效应。”
“这两个结论看起来非常矛盾,让人不明白他们是基于什么理由和目的做出这种判断,尤其
是考虑到我们的另一种观点。”
“它也与EC做出的决定完全相反,他们对"市场"的定义以及云端串流是否存在排挤效应持完
全不同的看法。”
动视的法律代表接着重申了动视对云端游戏的立场,表明该公司没有计划将其游戏放在像NV
IDIA GFN或Boosteroid这样的云端游戏服务上,而这些服务显然不会直接干扰游戏销售。
“动视不会把它的游戏放在云端服务上。这是他们的立场和主张”动视的顾问在听证会上说

以下是我们对动视反对CMA决定的理由,以及动视参与此案会给CAT带来的好处,做出更详细
的文字记录。
“CMA在反事实上的判断,我们认为是没有证据支持的,而且还曲解了证据,还有很严重的
程序不公平问题。”
“这个案件涉及到一些新颖而重要的问题,比如市场定义、补救措施的方法,以及CMA程序
不公平的问题。”
“在这次上诉中,我们的案件将基于动视自己的文件、策略和决策,以及它作为全球游戏开
发商和发行商的独特视角,这让动视和微软有很大的不同。”
“如果我们能够参与,我们将主要关注在反事实上,也就是第三项理由,我们也想就市场定
义提出一些观点,以及对能力和动机,也就是第四项理由,跟补救措施,也就是第五项理由
发表意见。”
“关于反事实,也就是第三项理由,这是关于动视会做什么的问题。这是动视自己的问题。
我们可以讨论CMA所依赖的文件有没有关联性,以及CMA忽略了哪些证据。关于云端游戏和原
生游戏之间有什么不同。”
“我们说,CMA对反事实的判断没有证据支持,而且决定是不合理的。”
“如果CMA在调查过程中,公平地向动视提出了他们所依赖的文件的相关性,并且让Kotick
先生有机会回应,那么我们可以处理动视会怎么回应。”
“Kotick先生已经提供了一份见证书,说明了这些观点。见证书是微软上诉文件的一部分。

“我们会简要地处理市场定义,这是第一项理由,以显示CMA没有考虑在云端和原生游戏之
间的切换(无论是在主机、PC还是手机上),以及市场之外的限制因素。”
“CMA从未考虑过一个问题,也肯定没有质疑过的,就是玩家是否能够通过同一台硬件在云
端串流和原生游戏之间切换。”
“这个可能性非常重要,因为它涉及到市场定义的关键问题。因为如果事实上你有能力做这
种切换,那么这是一个独立市场的观点就变得更难解释或合理化了。”
“动视将能够解释为什么云端游戏只不过是一种不同的传递方式-透过云端,这只是另一种
将游戏送到玩家手中的一种方法。虽然媒介不同,但它仅是一种传递模式。”
“它不是一个独立的市场。”
作者: ririkasos (哎唷)   2023-06-01 11:31:00
一个月也不算短吧
作者: Muilie (木籁)   2023-06-01 11:32:00
7:1
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2023-06-01 11:39:00
一个月在审核中算很长了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2023-06-01 11:41:00
这法律顾问提这个"4周"也没有讲出什么呀
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2023-06-01 11:41:00
有跟的就知道啦 前面7个月在主机市场来回了这么多次一堆
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-06-01 11:42:00
一个月算长 但是从这份报告的比例来说就是会被攻击
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2023-06-01 11:42:00
文件 好不容易得出没问题的结论 结果剩1个月突然回马枪说云端不行 像在赶暑假作业一样
作者: b325019 (望月)   2023-06-01 11:43:00
以时间比例来说作为阻挡的主要理由一定被攻击
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-06-01 11:49:00
你用这么长的时间判断没问题 另一部分用这么短的时间却判断有问题 然后理由毫无逻辑 那你这个时间被攻击不是很正常吗
作者: staco (staco)   2023-06-01 11:51:00
有在追消息的就知道CMA之前的确在COD主机这边凹很久然后承认用错公式(所以才会有一阵子的风向逆转)结果最后拿着云端市场来当作阻挡的主要理由
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2023-06-01 11:53:00
就是要挡 超级可悲
作者: lucifershen (黑色)   2023-06-01 11:55:00
我懂 paper搞几年发现做不出来 最后改题目草草了事
作者: chiuoerice04 (chiuoerice04)   2023-06-01 11:57:00
楼上 先射箭,再画靶XD
作者: storyo11413 (小便)   2023-06-01 12:09:00
就白痴到不行动暴对云端没兴趣 但CMA死咬动暴很可怕明明没上过云端游戏 CMA能怕成这样喊未来会垄断市场
作者: Erssc   2023-06-01 12:20:00
CMA前面就是一直提说COD会独占 说微软会垄断主机市场说任天堂的主机跑不了CODABK说自己没有上云端游戏的打算 CMA之前的结论还能说没有微软也预期ABK未来会自己上云端 这如果不是CMA先射箭再画靶就是CMA 自认比ABK自己还懂ABK的策略了
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2023-06-01 12:20:00
就完全听索尼讲的
作者: AirForce00 (丹阳P)   2023-06-01 13:14:00
虽然也想过时间长短应该不是问题,但想到云端市场可是CMA驳回收购的主要原因…

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