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Re: [闲聊] Rimworld 开局会影响到难度吗
楼主:
FatZhai017
(人如其名)
2023-05-31 10:04:23
借串问一下 生物科技版本回锅的
每次玩到中后期 袭击卡顿都没办法改善
连换新电脑都没办法解决
compressed raid的压缩袭击又有点太粗暴了
调不到适合这个游戏调性的参数
有一次我把压缩比调得太高
结果袭击来了20多人
每个人全能力值都600%
移动速度超快 打人超痛 跟美国队长一样
当然尔也打不赢
因为基地是用多人袭击去设计的
人山人海的袭击 是醍醐味没错
但是中后期直接CPU攻击 让人玩得很意兴阑珊
尤其再怎么压财富 都很难避免
作者:
yodayo
(内湖百鬼组)
2023-05-31 10:09:00
这游戏好难 永远盖不出一个能正常防守的家
作者: zzzdragon (风大雨大坑更大)
2023-05-31 10:10:00
试试看 Faction Resources 或 Faction raid cooldown前面是让派系袭击有成本 吃战损会降低后续袭击强度 后面一个就是拉长间隔
作者:
chadmu
(查德姆)
2023-05-31 10:23:00
没救,到后期绝对会卡 我也希望有方法解决=-=
https://imgur.com/stoKCqN
作者:
hsinhanchu
(hsinhanchu)
2023-05-31 10:34:00
目前没救,等rimthreaded这od开发完成看看
作者: oneep (睡到自然醒)
2023-05-31 10:40:00
会卡这没辙,我的硬解法是用星界军MOD的轨道枪把袭击的人给烧光,但...就真的是硬解,来个两三次也乏了
作者:
Salcea
(5457)
2023-05-31 10:46:00
看别人后期盖超大规划又好,强一点会有对称或是圆形的每次我玩到中期要转形重盖就懒了...直接重开一局比较快哈
作者:
atinod1
(线线)
2023-05-31 11:07:00
你可以玩冰原之类的极端地形,温度过于极端时就不会生成人类袭击,机械族袭击的单位数就比人类少多了
作者:
tsubasawolfy
(悠久の翼)
2023-05-31 11:10:00
多线程挂上去
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