Re: [闲聊] 王国之泪的难度是不是太高了

楼主: ayasesayuki (綾瀨紗雪)   2023-05-30 16:47:50
本鲁也是第一次接触萨尔达
一开始真的是觉得怪物怎么那么强
硬干被打中就快去了
后面就乖乖外乡+探索了
自然就蒐集到好几把好用的弓和盾牌
知道怎么触发子弹时间加上精力圈扩满之后
就觉得怪物只是给我虐的素材武器提款机
每次都等著血月去找人马提款
人马给的材料都是大杀器
随便和地下捡到的全新武器组一组都是7-80攻
还有三连射的弓和堪用的盾牌
快坏了就去找章鱼哥修理
加上探索地下时捡到三神器
没多久身上就塞满一堆素材和武器了
所以说一开始只要不要想他妈硬干怪物
自己感觉新手也能玩的蛮快乐的
只要领悟萨尔达这款游戏的逻辑就好了
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2023-05-30 16:53:00
前期不要硬干倒是真的 容错率太低
作者: haruna6659   2023-05-30 16:55:00
其实武装起来后稍微有点怀念刚开始偷偷摸摸打怪物据点的紧张感
作者: s921619 (麻糬)   2023-05-30 16:58:00
真的 XD 一开始才有那种想各种办法去干掉强敌的紧张 后来熟悉都是很有效率收素材了
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-05-30 16:59:00
就打一打快坏了就把武器往对面丢 然后抢对面的武器
作者: Tsozuo   2023-05-30 17:03:00
这一代一开始就蛮有机会遇到强怪的 而且装备强化不像旷野很早就有基本强化 武器大多又偏破烂但老实更著指引走一开始就往利特去应该也不会太痛苦
作者: kducky (kd)   2023-05-30 17:04:00
我个人是旷野DLC全破(非大师,觉得这次的小怪特难 大怪还好
作者: r901700216 (LS)   2023-05-30 17:07:00
一开始真的很容易死 普通版就有之前大师模式的感觉了
作者: kducky (kd)   2023-05-30 17:07:00
现在看到营地都先绕过去开神庙 把精力血量升起来再看要怎么办
作者: ryoma1 (热血小豪)   2023-05-30 17:15:00
7-80攻在旷野也是顶级武器,有些像双手武懂得诀窍(林克面向镜头再开转一圈一下会变成打两下),打怪都事半功倍
作者: colur (colur)   2023-05-30 17:28:00
真正的初学玩家在初始空岛应该都很痛苦了,真的会下到地面直冲怪物据点?一开始没装没技能打那些兵队魔像(不说特级,中级就好也没那么容易打的动吧
作者: Red2Gosh (Gosh)   2023-05-30 17:37:00
初始空岛还好吧?那边很教学耶...
作者: trialmoon (邪恶番茄)   2023-05-30 18:50:00
初始空岛给你一堆箭 除了魔像新手打不赢以外都是一路射过去吧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com