如题
战歌峡谷
夺旗制战场
开局双方在地图南北两端各有本营
潜入敌方阵地夺旗回家三次者胜
夺旗逃脱的路线有三条
侧面斜坡成为坡出
地方墓地称为墓出
中央通道称为中出
前两者位置空旷,对手不易夹击
但距离自家较远
中出距离近
但通道狭长容易被夹击前后包抄
队友不好支援
因此夺旗手要大喊自己要不要中出
让队友准备接应
而阵地外的战场瞬息万变
指挥官要判断敌人会去部署火力在那条路径
如果中间已经被设下埋伏
指挥官就要大喊不要中出
让夺旗手取消中出的意图
改成从旁撤出
那么问题来了
各位玩家也是中出爱好者吗
硬碰硬中出
最刺激也最危险
如果能硬闯出去
那正是实力的象征
一夫当关 万夫莫开
你呢
喜欢中出吗?
u没有魔兽世界的洽