玩完测试后,有点担心。
觉得最可能是像D2R一样后继无力,整个游戏内大量可进空间或定点任务都没意义,反而主
线剧情大概历代最让人期待。
感觉他们在随机连网互动的开放游戏体验还没没抓到痛点,虽说测试服开放范围有限,但过
往暗黑首轮会有新怪跟强度压力的探索感,D4却异常沉闷,搭配很不错的环境细节物理效果
跟音效,整个像经营不善的落寞游乐园一样。
开放世界要有探索意义,否则以暗黑尿性搞个箱庭即可,至少那些房子跟任务可以塞些文本
或关联的剧情事件让人有沈浸感吧? 但目前是啥都没看到…随机地城也拿掉,不然至少搞
个平行时空的任务吧? 至少每次登入都可能有探索亮点?
BTW D3现在其实满好玩的,无聊走一季的优秀爽Game。