你忘了世嘉血淋淋的教训了吗?
https://i.imgur.com/pO4VbBc.jpg
CD+32X活生生把MD成为一坨屎
跟PC不同 为了防止玩家随意拆解改造
游戏机一直都采用封闭式设计 一体成型
一堆硬件升级只会把机子的一团乱 更容易故障= =
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-05-28 23:28:00那时候挺流行扩充升级,但支援扩充配备的游戏都超少有钱人才有办法把主机这样叠上去
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2023-05-28 23:32:00这也是PC的问题 能把配备叠到顶的只有少数人结果就是效能差距可以跨好几个世代
打从一开始就设计成可以无脑换就不会有一团乱跟容易故障的问题了就是要卖你整机所以才不想让你换/增加换组件成本
作者:
tint (璇月)
2023-05-29 00:11:00当年32X一推出我就买了 那时候它宣传MD也能升级为次世代主机Super 32X的硬件基本上就是SS主机硬件的降频低规版当时SEGA标榜就是省钱也能玩到次世代主机等级的游戏但因为SEGA日本公司和美国公司不同调 导致后来32X就被放生了一体式的32X海王星主机也胎死腹中SEGA这样放掉美国MD市场我觉得满可惜的 MD在美国卖得很好当年32X被放生后 我只好花了13000多买了百韵代理的SS主机
SEGA当时的公司文化就是斗啊 90年代末期斗垮美国SEGA后换成AC家机派全力互打(其实Mk3时代就斗很凶了)Mk3时代甚至斗到日本SEGA拒绝所有三厂在上面开发游戏(海外有开放)