※ 引述《mod980 (980)》之铭言:
: ※ 引述《RandyAAA (AAA)》之铭言:
: : https://youtu.be/nWrkvCU-zhQ
: : 5/25 配信,还有几个纪念特殊色的情报
: : 接着是S3了
: https://www.youtube.com/watch?v=d5hHDLCNZLI
: starter guide出来了
: 只能说根本看不懂
: 老子直接在格斗游戏打牌.jpg
: https://i.imgur.com/Ak5dUnS.png
这角色其实挺有趣,玩着玩着可以知道自己到底反应有多慢 XD
1. 魔法可以派生 例如236P → 6K → 6S → 6H(没有顺序要求)
要注意的是派生只能按一次,按第二次就会变成魔法空振
例如236P 6K 6K(魔法空振 有动作没效果)
2. 抽牌(214系列)可以派生 原理同魔法派生
有牌的时候会把牌抽掉,要再补一张牌进来
3. MANA管理
用魔法、抽牌、防御、被打到都会扣MANA
魔法会消耗MANA 所以MANA不够就是啥事都不能做
但撑过去就会回给你一管
可以用22P 22K 22S补
22P补最慢 但不用资源
22K花气补MANA
22S扣血补MANA
其中要注意的是用魔法跟抽卡的硬直非常小
几乎跟连发差不多
所以魔法打出去可以继续按魔法 或是抽牌 或是集MANA/换测试例
4. “测试例”=牌组 https://i.imgur.com/Ak5dUnS.png (借板友的图用)
默认是1 可以借由22HS+P/K/S更换
22HS+P = 测试例1
22HS+K = 测试例2
22HS+S = 测试例3
5. 63214S 期间内无限换牌 如果原本的魔法已经用掉 就是先补你一张新的
6. 632146P/K 超绝招挺强可以拿来赛
对战的感觉是如果是反应快的人,玩这只角色上限会很高
魔法本身有一定强度,只要操作不miss就很难近身
也因为魔法本身厉害,所以即便是不换测试例也能厨人
近身战弱势,被压不容易逃脱,但还是有2D可以赛,超绝招也能看准对方空档
但魔法发生需时,遇到AXL就很麻烦了,跟HAPPY CHAOS打应该又是另外一种光景吧