[讨论] 为什么通货交易的游戏还要抽税?

楼主: khfcgmbk (三毛儿)   2023-05-28 01:16:59
火炬之光无限刚开的时候我有玩一下
但因为还是比较喜欢POE的画面跟玩法后来就没玩了
我继续玩的朋友说火炬现在去拍卖场买卖东西会抽税
还出什么免税卡来避免高额交易被抽太多走
以前玩过很多有货币的游戏抽税觉得很正常
公司回收货币的方式不外乎就是NPC商店买卖跟玩家交易抽税
不然玩家一直打怪掉货币的速度会让整个服务器通货膨胀
但是像火炬之光及POE这类没有货币
改以以物易物或是用通货(ex:初火源质、灰烬、混沌石、神圣石)方式来交易
这类通货本身就是消耗品
还需要透过交易抽税回收吗?
是因为玩家消耗得不够快吗?
作者: Eliphas (贝姊我喜欢你啊啊啊啊啊)   2023-05-28 01:38:00
POE是官方故意摆烂 只开官方市集却要玩家自行组队交易所以没抽税 不然通常交易所(拍卖场)一定抽税
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2023-05-28 02:26:00
消耗品的消耗速度只要没比生产速度快,都会造成通货膨胀。其他游戏的货币本身也会以买消耗品形式被消耗掉,但这很慢打怪掉钱的速度远比买消耗品的花钱速度慢很多,就膨胀了。
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2023-05-28 05:27:00
如果打怪的钱连消耗品都不够那体验会很可怕 消耗品都变奢侈品了
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2023-05-28 06:19:00
现实生活中买东西也会被课税,台湾没明讲出来而已,美国日本商品标价是原价,结帐付的钱还要加税金
作者: ilove640 (子夜)   2023-05-28 06:42:00
因为他把打造改成白痴让大家不会消耗 当然要抽税
作者: Pep5iC05893 (结束)   2023-05-28 07:21:00
没有货币要怎么抽税直接抽商品吗
作者: zseineo (Zany)   2023-05-28 08:05:00
目的一样呗 抑制通膨
作者: attacksoil (击壤)   2023-05-28 09:44:00
因为要避免交易次数异常高造成的潜在风险

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