[讨论] 线上游戏的续作该不该继承前作的资料

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2023-05-27 12:01:51
近期有两款营运1x年的线上连线游戏推出2代续作,一款是LLSIF、一款是跑跑卡丁车,
统一都是推出续作的同时收掉前作,然后续作与前作大同小异、玩法一致
口碑也同样的差(ˊ_>ˋ)
前者收掉的同时,前作卡片能转换成续作的图鉴,只可远观而不可亵玩的那种
后者则是什么都没有,收掉就收掉了。两边都是半斤八两
这种情况下,前作资料到底该不该继承到续作这边?
该 => 那新手/已退坑玩家谁要玩/回锅,一进来就一堆满装大佬磨刀霍霍,
跑跑卡丁车还好,毕竟是技术向,顶多相☆对★剥☆夺★感,
LLSIF的话一进来就先输在练度与积累上,狗才理你
不该 => 换老手不满,他们十几年的青春就这样啪没了,
续作玩法不一样就算了还偏偏一模一样,谁爽被当羊剥两层皮?
退一步说,续作隔个几年再出就算了,偏偏是无缝接轨,摆明抢钱
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我个人对这两款游戏的续作资料继承看法
跑跑卡丁车
毕竟是技术向,继承资料没什么问题,再不济也能做成图鉴,至少看着爽,
既不破坏平衡,又能满足老手虚荣心,双赢
LLSIF
继承后用通膨来解决问题,续作普卡 > 前作限卡,技能什么的弄个plus版,
让你能用,但想强还是得抽续作内的卡,弄个比起不能玩只能舔的图鉴好多了
怕继承后玩家吃老本不消费这部分明明有很多法子可以解决,
无脑全洗白就只是想占玩家便宜而已(ˊ_>ˋ)
作者: pokemon (缺工作)   2023-05-27 12:03:00
OW2
作者: benson60913 (马英九)   2023-05-27 12:03:00
本质上的不同作品干嘛继承 又不是单纯换代理
作者: Qlily (lilyQ)   2023-05-27 12:03:00
cs2就继承了csgo的skin
作者: gx8759121 (西瓜猪)   2023-05-27 12:04:00
不要玩粪GAME
作者: sonyabear (忍鲁腹重)   2023-05-27 12:05:00
接续前作资料,游戏公司赚个洨
作者: marktak (天祁)   2023-05-27 12:08:00
应该吧 这样佩可可以开D4垃圾秘法
作者: rainveil (多栗)   2023-05-27 12:10:00
看类型啊,没有一定
作者: devidevi (蜜蜜)   2023-05-27 12:23:00
继承只是为了留住旧玩家,奖励不够好没兴趣奖励太好,又造成新玩家不平衡
作者: resvb (resvb)   2023-05-27 12:24:00
这种摆明是来捞一波的啊,不离不弃只会被当北七
作者: A5Watamate (出荷済)   2023-05-27 12:28:00
营运想怎么做就怎么做啊
作者: chaosic (chaosic)   2023-05-27 12:30:00
几乎是不同游戏了 要怎么继承
作者: zxcmoney (修司)   2023-05-27 12:35:00
什么类型.继承什么都是问题
作者: ltytw (ltytw)   2023-05-27 12:38:00
韩国线上游戏很常收掉了就是什么也没了
作者: sudekoma (′・ω・`)   2023-05-27 12:49:00
神圣之门:继承就继承啊
作者: bor1771 (老柏)   2023-05-27 13:51:00
x的薛钱用的“哥布林的巢穴”续作、续作、续续作

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