https://twitter.com/BenjiSales/status/1662177768874885125
https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-05-26/-last-of-us-multiplayer-video-game-faces-setbacks-at-sony#xj4y7vzkg
彭博社Jason Schreier报导
大意是说
1. 索尼放慢了TLOU多人的开发
2. 游戏的开发团队被缩减 许多开发人员被转移到其他project
3. 游戏没被取消 但正在被重新审慎评估
4. TLOU多人本来是TLOU2的附加模式 后来决定拆出来变独立作品 目前已经开发4年
5. 为了索尼的服务型游戏战略 索尼请来Bungie评估TLOU多人
6. Bungie认为TLOU多人不够吸引玩家长期游玩 所以才造就了前述的推迟&重新评估
索尼不是很自豪他们放任顽皮狗发挥他们的"创意"吗
怎么现在想插手了