Re: [讨论] 削价竞争是玩家交易必发生的事吗

楼主: dklassic (DK)   2023-05-26 19:34:56
: → qoo350154: 版主没必要在一篇吧QQ 只是好奇玩家为啥不联合垄断而已 05/26 19:15
另一种考虑方式:
首先其实我觉得用经济学考虑这问题不一定很妥当,因为 FF14 的虚拟货币有近乎无限可
重制的特性,理论价值应该要接近于零才对 XD
不过这件事情先不提,关于“为什么无法联合垄断”,其实有些物理上的因素。
我们改用囚徒困境来看:
| 合作 | 不合作 |
合作 | (0.5,0.5) | (0.75,0) |
不合作 | (0,0.75) | (0.1,0.1)|
数字乱掰的,示意用。
总之囚徒困境我们小时候都学过:
-合作的话跟对手均分总共 1 单位的钱,双方都赚 0.5 单位的钱
-一方合作,一方不合作削价的话,有机会捞到 0.75 单位的钱,对方则卖不动
-双方都不合作,就会削价到血流成河,最后大家都只各赚 0.1 单位的钱
这个情况下无论如何大家都会倾向选择不合作,因为:
-对方不合作的话,我合作赚 0、不合作赚 0.1,不合作比较好
-对方合作的话,我合作赚 0.5、不合作赚 0.75,不合作比较好
所以就像这个例子就一定会被狂削价。
至于现实世界只要加上一个情境其实就可以应对这现象:
“买贵退差价”
基本上就是自动往下削价的概念。
这个行为其实叫做 Signalling,打讯号。
打讯号给同业说:“你他妈敢削价,我会跟你一起拼到大家死喔!”
这样的机制存在就可以恐吓对手要嘛大家一起活,要嘛大家一起死,就有可能遏止恶意削
价的倾向。FF14 毕竟没啥多元机制可以使用,也许顶多只能尝试建立商人公会大家凝聚感
情,大家不要恶意竞争喔~
但毕竟没有现实生活中其他商人公会可能潜在能制衡成员与非成员的手段(例如说限制通
路等等),基本上就没办法做到一样的机制。
总之因此,FF14 中削价削成智障是百分之百会发生的事情。
以上简单提供作参考。
作者: laladiladi (lalala)   2023-05-26 19:40:00
乱卖不掉就加价卖 就会有人突然理解它的好
作者: b325019 (望月)   2023-05-26 20:11:00
还有一点是现实的商人有限但是线上的玩家无限你怎样都不可能要求这么大量的玩家配合你的游戏规则
作者: vlkppa (人被杀 就会死)   2023-05-26 20:36:00
ff14货币真的挺没价值的啊,先不提BOT,有个插件就是自动挂卖比板子最便宜还便宜1元,就知道玩家联合这种事情根本不可能。
作者: qoo350154 (呵呵我是鬼)   2023-05-27 01:17:00
推 我现在也开始拼到死

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