《魔戒:咕噜》评价大爆炸!画面过时关卡烦躁,到底谁想当咕噜?
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《魔戒:咕噜》Metacritic、Steam评价大多负评
在《魔戒》中扮演各个独特的冒险者、精灵弓箭手、巫师、矮人战士甚至扮演邪恶魔多方
的戒灵、半兽人领主都是原作迷想要在游戏体验的,但当个脆弱贪婪的咕噜(Gollum)真
的是个独特的好主意?《魔戒:咕噜》(The Lord of the Rings: Gollum)的发售评价
看来好像不太行?
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《魔戒:咕噜》Metacritic、Steam评价大多负评,画面过时关卡烦躁到底谁喜欢当咕噜
?
《魔戒:咕噜》由 Daedalic Entertainment 耗时超过 4 年打造,最早在 2019 年公开
,是款独特的潜行冒险游戏,玩家不是扮演那些英雄角色,而是贪婪碎唸而且人格分裂同
时代表史麦戈的咕噜,想透过取巧的方式夺回自己最喜欢的宝贝。
Metacritic 上的媒体试玩就已经给出了平均为 43 分的惨烈评价,扣分集中在画面古老
过时、最佳化不足、关卡设计烦躁冗长、有许多试玩体验到当个咕噜有多糟糕、脆弱与烦
人,而且家机版本似乎有不少 BUG 问题,少数加分的是音乐表现与台词配音,可以看得
出来团队喜欢《魔戒》,但《魔戒:咕噜》是个糟糕的成品。
Steam 评价目前也为大多负评,评论甚至认为这只是想靠《魔戒》IP 骗粉丝的半成品,
完全对不起它的价格,也有许多玩家认为相当可惜,Daedalic Entertainment 有发行与
协助开发许多优质的 2D 游戏,但在他们的第一个大型 3D 作品上看来相当失败。
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