Fw: [心得] 无雷 霸剑霄云录心得

楼主: jay710419 (雷狐)   2023-05-26 17:37:47
※ [本文转录自 Steam 看板 #1aS7rSjF ]
作者: jay710419 (雷狐) 看板: Steam
标题: [心得] 无雷 霸剑霄云录心得
时间: Fri May 26 17:35:22 2023
前几天总算通关了
https://i.imgur.com/IuD2vsF.jpg
总游戏时数62小时
上市前小编说50小时没有唬烂
年纪大了不像年轻的时候新游戏三天破关
每天用零碎时间玩 也玩了快一个月才破
前几天自己玩 后来有找无雷攻略跟着跑
还是漏了几个支线
支线不影响主线结局
但是影响最终武器 招式 跟角色背景补述
支线环环相扣 前置没有完成就直接断了
还有要留某人初始武器
有的支线触发时间很短 过了就没了
整体战斗难度不高
我玩普通难度 通关等级全员80左右
大约维持在比迷宫怪高于10等左右的等级
听说困难等级敌人的回避跟格挡会多一点
装备就算不跑支线拿最强武器
去最后城的商店买商店货炼化的武器也能过
我连类似附魔的封铸系统都没用就通关了
血刃之咒加狂魔大法果然是天地劫的传统
游戏上市后前十天也是一天一更
一直除错优化
上市30天 已经出到0.0021版了
还有加了成就系统
现在玩应该不会卡了
先说缺点
1.3D建模真的有待加强 小前辈的脸我好出戏
2.操作需要习惯
听说用摇杆自定义按钮会好很多
我用键鼠有点卡
3.主线主角一直跑腿一直爽
最后的任务就在一直跑腿中慢慢完成
4.前世记忆的部分剧情有点多又长
还有三个迷宫
打了物品今生拿不到也不能练功有点烦
5.支线埋很深 没看攻略 不可能触发 很汉堂 想起阿吉的恐惧
6.部分迷宫机关很机车 鬼打墙迷阵也不少 也是很汉堂 楼兰机关城跟高昌迷阵风格
优点
1.叶明璋主笔的剧情 完全依照传统 很古风 起承转合都不错 (扣掉跑腿的话)
2.立绘找了当年的候松德回来 整个很幽城很复古
3.音乐 一样是幽城班底 除了新的音乐还有改编旧的作品放进去
4.几个招式蛮帅的 尤其是剑跟枪的部分
之后应该有人会做影片
5.很多旧作角色串场
虽然因为大人的因素改了名字 不过看到很多熟悉的角色
本来以为只有四邪 结果还多了很多当初没想到会出现的人
有人说花了500多买游戏 看到某人出场就值得了XD
结论
霸剑就是给旧作粉丝的纪念作
(毕竟金主投资就是想补完遗憾)
跟新公司团队的练功作品
如果喜欢汉堂神魔三部曲的 老粉丝可以入手
都2023年了 还会回去找10-20多年前的老游戏玩的人也很适合
(可惜这篇不能发老游戏版 不符合版规)
如果习惯速食游戏 自动寻路一键完成
要优美的画面声光效果的话 不建议入手
看粉丝团目前不会再做新结局跟DLC了
然后新专案动工了
不知道是不是传说中的战棋游戏
https://i.imgur.com/XwuNv6u.jpg
作者: qwe78971 (小信)   2023-05-26 17:39:00
被试玩劝退 美术真的要加强 也看得出来优化不行所以很多妥协 也可能是人手不够
作者: eva05s (◎)   2023-05-26 18:02:00
我快被最后几个支线烦死,大概这周能破完第一轮

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com