任天堂游戏有品质保证为何别家卡Bug? 玩家指“被自家主机逼出来的”
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《萨尔达传说王国之泪》上市至今,造成不小话题,任天堂出品的画质、游戏流畅度大多
稳定,游玩时也不会出现严重Bug,有网友就发文问大家:“为什么任天堂软件品质可以
那么屌?” 示意图/翻摄自任天堂官网、《最后生还者》PC 版游戏截图
随着近期《萨尔达传说:王国之泪》游戏推出,不少电玩圈内外粉丝都被狠狠洗版一波,
任天堂(Nintendo)出品的画质、游戏流畅度大多稳定,游玩时也不会出现严重 Bug,有
网友就发文问大家:“为什么任天堂软件品质可以那么强?”
近日有名网友在 PTT 的 C_CHAT 版发文问:“看任天堂本家的游戏,通常都可以保持稳
定游玩不出现严重 Bug,看起来是很渺小的要求,可是很多 3A 游戏大厂连这点都做不到
。”原 Po 也分享自己玩《萨尔达传说:王国之泪》之后的心得:“那个究极手,任天堂
到底怎么在地瓜上面运行小型 3D 自组软件模型?通天术更是夸张,换其他家软件用
PS5 等级硬件都做不到吧。绝对会有一堆卡死穿模恶性 Bug。”
对于“为什么任天堂的软件开发可以这么强”的提问,有网友表示:“花很多钱 debug(
指改善、去除错误、优化)。”、“被自家垃圾性能主机逼出来的。”、“他们本家不用
考虑跨平台。”、“其他家在拼画质,任天堂在拼游戏性。”、“有钱有时间打磨啊。”
、“因为任天堂认真做好游戏,其他家能卖就行。”、“本家是依照游戏需求去设计硬件
,所以对硬件的极限在哪会很清楚。”、“本质就是想做“好玩”的游戏,不是炫技骗钱
。”、“任天堂员工不是设计师或工程师,是工匠。”、“他的销量撑得起开发时间。”
但也有网友提问及一面倒的风向逆风表示:“可是王国之泪连 720p、30fps 都没欸。”
、“你是文组吧!完全没搞清楚状况。”、“有很好吗?很好早就移植了,不会只留在那
小平台。”、“每次这种文都硬要臭宝可梦,也不想想两边开发时间差多久。”
有网友则精辟给出见解:“任天堂游戏优化的确是很强,这点毋庸置疑,但你别忘了他跟
其他三厂比起来有个巨大优势:他是 NS 硬件的开发商,应有社内部门专门对应开发部门
关于优化的各种问题,甚至还可以直接并入开发小组里面去专门优化,这是其他只能问问
题等回答的三厂所没有的优势。”
作者:
sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)
2023-05-25 20:25:00最重要的事,ns根本不用处理跨平台造成的优化问题,人家就一个单一硬件
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2023-05-25 20:25:00小平台 呵
作者:
ke0119 2023-05-25 20:30:00萨尔达两作隔了六年,引擎甚至还没有大幅改动,吹这个?你说任天堂愿意花很多时间debug我倒是同意,像2077就是赶赶赶到出问题的。
任天堂最顶的团队,不改引擎不改画质 都花了六年,那些追画面追到爆炸的真的不意外
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-05-25 20:46:00讲得好像PS独占游戏没运作问题
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2023-05-25 20:51:00那个Y+B(Y++)真的简单到像官方秘技...
作者:
yo0529 (Mojito)
2023-05-25 20:58:00我只想原文这样也能抄一篇新闻出来…
作者:
ruiun (你人真的很好)
2023-05-25 21:04:00法环也是FS社用很久的月光引擎啊,讲旧引擎的是在???难道要学SE做FF15一样,做个冲来冲去10分钟就腻的引擎系统游戏不是新引擎就是好啊,大哥
作者:
your025 (your025)
2023-05-25 21:39:00任有时间修和优化啊pm就是反例,当年货出各种可笑卡顿无解但卡顿大多后续几个改版都能改善,证明是没时间修
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2023-05-25 22:26:00这不就把之前西洽那篇推文COPY而已= =
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2023-05-25 23:14:00抄ptt的垃圾媒体
作者:
neerer (neerer)
2023-05-26 01:18:00满满的“网友表示”,这记者可以再偷懒一点,好歹去找个软件工程师解释里面有多少技术