不是乱讲
旷野跟王国的料理其实就两个功能
补血或精跟一种增益效果
增益不能叠加
那料理的差别就只有增益效果
制作补血料理就变成无谓的重复动作
王国的怪伤害高就突显了这问题
打了几次怪,就要一直为了补血重复煮饭
煮饭还没有快捷方法,要一直重复机械动作
那为什么不把补血精跟增益分开?
煮料理就纯粹为了增益
补血精就用学黑魂用原素瓶
神庙跟路上放补给站
空瓶数量升级也是萨尔达老传统了
增加空瓶数量升级也增加蒐集游戏性
作者:
xsc (颓废的败家子)
2023-05-25 19:15:00好喔
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2023-05-25 19:15:00你可以做精力药就好呀?
作者:
LANJAY (LANTING)
2023-05-25 19:16:00那我玩血黑狼就好啊
做料理就是玩游戏的一部分了,你自己要把他当成手段来抱怨,你比较有问题
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2023-05-25 19:17:00一个只要事前准备好 你他喵的被打飞在空中转 趴在地上
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2023-05-25 19:17:00
你为什么不要被怪打到就好?
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2023-05-25 19:18:00刚喝还不会马上有作用 要过0.5秒它喝进去 然后喝完
作者:
mod980 (玖八灵)
2023-05-25 19:18:00建议改成只剩生命跟大剑的词条 反正这两个以外的都没啥用
作者: pXNis 2023-05-25 19:38:00
你改成玩原神比较好
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2023-05-25 19:45:00回去玩神
作者:
ilovptt (我帐号办了三次还不成功)
2023-05-25 21:30:00是藤原的想法吧藤林
作者:
gekisen (阿墨)
2023-05-25 22:01:00你不要受伤不就好了?