楼主:
jk182325 (万里花我老婆)
2023-05-25 09:06:02第三回合开始
博士依然直接冲去找钟火
路上遇到的NPC没有救
而且大多NPC都去避难了
对手板凳疑问“为什么第二回合边跑还要边设置炸弹”
钟火大喊著发出特别表演预告
此时博士也到钟火面前
https://i.imgur.com/ShdMyLO.jpg
钟火拿出熊玩偶炸弹编号XX
并解释
这个编号是先后顺序
假如有I跟II 先引爆I之后 II就会变成I递补
现在手上的熊玩偶编号是XX
表示包含手上这个玩偶在内 20个熊玩偶都已经设置完毕
https://i.imgur.com/4Ie8hwu.jpg
博士直接想开打
钟火引爆编号I的熊玩偶
附近的熊玩偶被波及也陆续爆炸
大楼被炸弹炸的失去平衡倾向一边倒塌
然后又撞到另一栋大楼产生骨牌效应
第一回合在破坏目标的支柱用熊玩偶威胁NPC移动就会爆炸 设置
第二回合把这些隐藏起来的玩偶爆破的同时给这些支柱伤害
第三回合为了让大楼倒塌再追加设置玩偶
南瓜头“不愧是钟火导演的三部构成剧”
https://i.imgur.com/fVijkHe.png
“华丽的去吧!大规模高层建筑骨牌!!!”
https://i.imgur.com/8WJAn76.jpg
随着大楼骨牌效应倒塌
钟火的反派能量也到MAX
此时手上那只玩偶编号变III
博士表示不妙 后路被倒塌瓦砾切断了
https://i.imgur.com/kQKs7gl.jpg
钟火消费能量使用超必杀技“wake up Clown”(玩偶编号再变II)
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2023-05-25 09:09:00^q^ 这还只是开头哦
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2023-05-25 09:09:00格斗比香境好看馁
作者:
eva05s (◎)
2023-05-25 09:16:00这游戏就不是标准格斗游戏拼招,这种玩法才是正确的毕竟设计要玩家做出符合角色的行为来集气
作者: roger2623900 (whitecrow) 2023-05-25 09:24:00
我是觉得反派有点太强 反派做坑主动优势太大
作者: allenxz 2023-05-25 09:27:00
这是格斗游戏?
作者:
dukemon (dukemon)
2023-05-25 09:27:00原本是英雄去解决反派做的坑增加自己的气条打爆对方
主要测试员没想到要玩成恐攻模拟器吧,毕竟前身是格斗,测试员大概也是从格斗的延伸去玩的,然后就被邪道们公开DEBUG www
铅笔做坑这么顺也是因为钟火是设置型,后面几个其他反派角挖坑能力跟种类就没有这么方便
作者:
dukemon (dukemon)
2023-05-25 09:39:00设置型之后就被Nerf 了
作者:
Ariadust (Ariadust)
2023-05-25 09:47:00鲣鱼人还在厕所吗
配角魅力就要靠这种故事,要不然主线香境只有鸟头的故事太无聊了
作者: tamynumber1 (Bob) 2023-05-25 10:09:00
这只是刚开始www
作者: AdventurerCC (冒险爵士 ) 2023-05-25 10:14:00
感觉这运算……机器会先哀嚎w
作者: rbull (假高尚一大堆) 2023-05-25 10:23:00
香境引擎没问题啦
作者: thumbd21607 2023-05-25 11:05:00
这种游戏正式上线肯定会有人A一下跑整场等时间到看血量获胜
作者:
dummy003 (坚决不发文)
2023-05-25 11:19:00也很容易被克,这种遇上主角那种反射速度型敏英,陷阱都还没设好就被车过去了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2023-05-25 11:24:00这种不对等对战比较适合欢乐,平衡一定会崩
作者:
your025 (your025)
2023-05-25 12:12:00住手阿 你根本在玩不同游戏
作者:
icrb (昂尼)
2023-05-25 13:52:00原来134出了 开心