[闲聊] 喜欢哪款战棋手游?

楼主: FakeLusiwa (born to be free)   2023-05-24 14:17:50
刚好前几篇有人在讨论战棋游戏,这篇想要把其中的手游特别挑出来讨论。
虽然战棋做成手游的技术门槛并不高,但是手游中很重要的玩家黏着性在战棋上相对不易
实现。
比起回合制游戏,战棋一个关卡花费的时间要多得多,若要求玩家重复作业,很容易有严
重的厌倦感,这个平衡并不容易拿捏。
因此没有这个包袱的单机战棋,当然普遍上玩家的体验较佳。但上了年纪之后有时真的电
脑和主机都懒得开,所以还是会关注一下有没有值得一玩的战棋手游。
以下是我有碰过的战棋手游,不知道大家玩过那些觉得还不错的战棋手游呢?
*这边的手游是指课金制的游戏,买断制的游戏我并没有碰过
梦幻模拟战/天地劫M/钢之炼金术师M
这三款可以一起说,因为基本上系统都是用紫龙那套机制,应该也是目前战棋手游中比较
流行的一个派别。印象最深的是一定会设计一个可以袒护邻兵的坦职,然后范围技的伤害
倍率都不高,因此不容易一次清掉一群小兵。
其中梦战陆版有玩超过一年以上,最后因为陆版搞实名制后不爽就退游了,但整体体验的
确是手游战棋游戏中前几名的,农度及战略度都刚刚好,虽然当时很多高难度关卡我还是
破不了就是了。
天地劫和钢炼由于对ip 不是特别有爱,紫龙这套系统又在梦战时已经充分体验过,因此
这两款都玩一下就删了。
为了谁的炼金术师/WOTV FFBE幻影战争
这两款也是类似的游戏,共同特色就是超农。角色职业升级、武器、一堆有的没的强化装
备通通都要打素材,好在有Skip机制,不过仍然会花掉玩家相当多的时间,可能适合有时
间慢慢玩的玩家。其中谁炼的日版当时有认真玩了一段时间,从推出开始后玩到第二部结
束吧,记得当时打高难度关卡也是打到要起笑(一堆莫名其妙的抗性),后来真的没时间
农就放弃了。 而WOTV有FF IP加持,但据说还要更农,这个游戏我还有留着是为了纯领石
抽卡,因为角色的立绘很好看,偶尔打个关卡也是全AUTO,手动我真的吃不消。
杀戮魅影/FEH
杀戮魅影是很早推出的战棋游戏,主打FE那套的游戏机制还有随机骰点。而FEH当然就是F
E自家的手游作品。其实我并不爱FE的游戏机制,因此杀戮魅影没什么玩。(我喜欢角色
有很多主动技能可以施放,但真的一堆技能可用的谁炼/WOTV我反而懒得玩,很讽刺吧!
最后还是觉得像紫龙做的游戏的那样两三个技能刚刚好)
而FEH靠着简洁的画面及流畅的体验倒是玩了一段时间,但因为地图很小,整体还是偏小
品,后来不知怎的也没玩下去了。 如今弃游也过了5年了,也许游戏机制已经变得相当丰
富,因为游玩上相对没有压力的缘故,若有闲时间的话会想再回锅玩玩看。
Sevens Story
已经结束营运的游戏,也是相对简洁流畅的战棋游戏,要素不是很多,风格比较可爱,适
合养生。可惜已经结束了,但以手游来说寿命不算短了。
境界之诗
国产战棋,其实看得出来制作小组对这个游戏有巧思,但可能是美术风格非我所好,也有
可能是连携攻击这个机制让我不太习惯,当时并没有玩很久,一样是有闲时间会想再回味
的游戏。
风色幻想SP
知名国产IP,其实在打这篇时才想到我曾经玩了一下下这个游戏,但印象很薄弱,唯一记
得的大概只有合成魔兽。上网查了一下竟然倒了,撑不到一年,不胜唏嘘。
铃兰之剑
删档封测中,目前的体验是让我有所期待的,2.5D的奇幻风格一直是我很喜欢的类型。硬
要说的话角色立绘我没有到很喜欢,还有它的玩法还是有一丝丝紫龙那套系统的影子。(
其实并非批评,只是怕我很快就腻了)
作者: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2023-05-24 14:18:00
喜欢战棋 没有手游
作者: GodVoice (神音)   2023-05-24 14:19:00
推荐 皇家骑士团2 重生
作者: wizardfizban (疯法师)   2023-05-24 14:19:00
最难忘的还是魔唤精灵 可惜没后续了哦 魔唤精灵这没手游 没注意到只指手游只看手游的话...斗兽战棋吧
作者: gameboy0618 (枫叶)   2023-05-24 14:22:00
战棋(O) 手游(X)
作者: gtfour (朱兆兰)   2023-05-24 14:22:00
铃兰之剑看广告感觉会是我喜欢的型 问题是没时间多玩1款
作者: tiger870316 (Chien)   2023-05-24 14:23:00
召唤图板哭爆
楼主: FakeLusiwa (born to be free)   2023-05-24 14:24:00
魔唤精灵我也很爱,舍弃任何机率的真正战棋,但新手打赢老手的机率就很低
作者: jeffli (廉价的旅行者)   2023-05-24 14:24:00
战锤40K Tacticus 绿皮对话翻译有够还原赞
作者: sudekoma (′・ω・`)   2023-05-24 14:25:00
以打发时间的副游来说,召唤图板算不错啦但如果是从开服一路追环境应该会很哭
作者: safy (Ty)   2023-05-24 14:28:00
SB当时是真的很红拉, 只是FEH出了我就没什么碰了
作者: senas (事情就是这样啦~)   2023-05-24 14:36:00
魔唤精灵是我玩过最好的战棋 真的屌打其他可惜重制应该无望了
作者: ckeisciltch (TeaTea)   2023-05-24 14:38:00
可以玩自走棋
作者: relax1000 (ZZZ)   2023-05-24 14:42:00
说到魔唤精灵反倒想到精灵幻境1.2.当时真的是疯到不行.反倒之后魔唤精灵3玩不下去
作者: eric23658 (亿载金城武藤游戏)   2023-05-24 14:45:00
以前的谁炼,不过开了七门念装念武之后我觉得变成重课游戏就退坑了
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2023-05-24 14:52:00
我喜欢地城战棋 已倒
作者: willytp97121 (rainwalker)   2023-05-24 14:54:00
紫龙那套真的很闲应该还是可以玩玩啦 养成时间超长
作者: jayppt (绝代香蕉)   2023-05-24 14:55:00
梦魔和feh另外没人谈玛丽rabbid 很可惜 其实玛丽兔的战棋游戏有很多值得学习的细节设计
作者: norefish (阿多)   2023-05-24 14:57:00
手游来说最爱谁炼的系统 但是又农又坑的
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2023-05-24 14:57:00
魔唤精灵就真的是下棋而已 没有养成要素 出成手游大概只能搞个通行证卖角色跟造型没了==
作者: kducky (kd)   2023-05-24 14:57:00
姜维传 被中国拿去上架导致R大受到麻烦 哭啊
作者: jayppt (绝代香蕉)   2023-05-24 15:02:00
世界观最喜欢ffta 可惜se不太做原始ffta 或a2世界观ffta玩穿越 觉得很有可塑性
作者: Dirgo (静!)   2023-05-24 15:11:00
魔唤精灵到JP那个相克非常杂,不能像无印一样火系无脑堆了.
作者: kramasdia (New~~)   2023-05-24 15:13:00
西洋棋大师算是一种战棋游戏吗
作者: denny3933   2023-05-24 15:15:00
单论手游 紫龙的体系还是比较稳定 无课的体验也比较好
作者: wcp59478 (真是邪门)   2023-05-24 15:16:00
魔唤有机率阿 打AI第1手不一定一样XD1代进阶 热砂跟基德都要刷起手才能赢 我就烂XD
作者: sarserror (阎罗煞)   2023-05-24 15:21:00
问A回B的怎么这么幽默呀
作者: jeffbear79 (jeff)   2023-05-24 15:28:00
每一款战棋手游在开服6个月内的设计都不错,后面都是跟策划掰手腕了。
作者: pikatonn (皮醬)   2023-05-24 15:31:00
楼上提ffta的 因为最大的同世界观企划FF12爆掉了
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2023-05-24 15:42:00
FEH小归小 但那个直立式单页规模做到最大可能的简练设计是蛮舒服的 虽然后面技能越来越花俏就是
作者: iam0718 (999)   2023-05-24 16:49:00
梦幻跟天地劫m都不错 目前换口味转铃兰 也不差
作者: cliffwun1027 (克利夫温)   2023-05-24 17:12:00
FEH已经通膨到放飞自我,当抽卡面游戏就好
作者: suanruei (suanruei)   2023-05-24 17:38:00
欧陆战争算吗

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