※ 引述《Gentlemon (Gentlemon)》之铭言:
: 大家都知道ns的硬件地瓜早就跟不上时代
: 分析师总是嘲讽说这颗CPU早就被各种手机芯片屌打不只一个世代
: 其他厂商在NS上开发游戏也会出现掉张数、不稳定的状况
: 可是看任本家的游戏,通常都可以保持稳定游玩不出现严重bug
: 看起来是很渺小的要求,可是很多3A游戏大厂连这点都做不到
: 更别说这次王国之泪各种鬼扯的功能
: 我就问那个究极手,任到底怎么在地瓜上面运行小型3D自组软件模型的??
: 通天术更是夸张,随便放给哪家软件用PS5等级硬件都做不到吧,
: 绝对会有一堆卡死穿模恶性bug
: 为什么任的软件开发可以这么强
: 有没有C洽
老任的软件开发可不是这几年才强
印象很薄弱但是我依稀记得有这么一个说法
任天堂1988年在红白机上出了一款游戏
背景世界观庞大就算了
游戏关卡数量多
关卡内游玩区域宽广
而且玩法多样
某些关卡里面还有不同破关路线
到处弄支线、秘密通道等
以当时红白机的硬件环境来看
能让这样的游戏顺利运行没有太多太严重的bug
写游戏的工程师简直就是逆天级的天才
游戏叫做超级玛莉欧兄弟3
所以我想啊
老任软件实力超爆干威猛强劲
应该算是有历史传承的吧