Re: [闲聊] 为何解谜游戏几乎都是恐怖向?

楼主: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2023-05-22 09:40:35
※ 引述《DQdoffy (奥兹)》之铭言:
: 欸因为最近很无聊上rpg制作大师巴哈那边看有没有游戏可以玩,结果突然想到里面的
解?
: 游戏好像都是写说恐怖向……
: 然后又想到魔女之家、IB,甚至还愿、返校也是有恐怖要素,只是想讨论一下啦,到底

: 么大家都很喜欢做成恐怖向,是故事会比较好写吗?
最早不就是红白机的甜蜜之家起的头
然后是钟楼 最后恶灵古堡集大成
当你在专注思索问题的时候 别人拍你的肩 很容易被吓到
恐怖游戏放入解谜也是一样的原理
而且这种方式要逼着你到处去陌生的地方找线索
就很难在几个安全的地方龟一龟就好
对啊
作者: egg781 (喵吉)   2023-05-22 09:45:00
要找物品又要躲怪物,原版恶灵古堡3的钟楼还要边闪边解?

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