《游戏设计系学生不玩萨尔达》年轻人只对基本免费的游戏感兴趣?讲师对这种现象超担忧
2023年05月18日 发表 :鲷鱼
最近在任天堂Switch平台登场的游戏《萨尔达传说 王国之泪》,发售都还没经过一个星期
,就已经在世界各地缔造传奇性的销量。照理说除了一般玩家之外,游戏制作者们应该也会
深入研究这款游戏,作为将来制作游戏的参考吧?不过事实上似乎并不是如此!有位担任电
玩游戏设计讲师的日本网友,就指出他观察到的年轻学生们,竟然有超过一半都没有买《萨
尔达传说 王国之泪》,而是继续玩《特战英豪》或是《原神》这类,基本免费游玩的游戏
,让他担忧不已!以下就跟着宅宅新闻一起来看看,他究竟为什么会如此担忧吧……
“我发现游戏设计系的学生有一半以上都没有买《萨尔达传说 王国之泪》,前作当然也没
有玩过。但是大家都有玩《特战英豪》和《原神》。游戏设计系都是这样的人。我也不是不
明白,比起只能玩游戏的Switch,年轻人更偏好智慧型手机,但是将来都不知道主机游戏的
话,那真的很可怕。”
https://image1.gamme.com.tw/news2/2023/20/4/qZuXoqaYw9CcrKzKmZ2elY3Y1d4.webp
图片来自:
https://twitter.com/Fumble_D/status/1658642185255002114
这位名叫オオタキ ユウ(Otaki Yu)的日本推特网友是一位游戏设计师,作品涵盖了电玩
游戏和桌上游戏,平常也有在专科学校担任游戏设计系的讲师。
他最近发文谈及自己在学校观察到,年轻人对于基本免费的游戏有着强烈偏好,对于需要付
费游玩的主机游戏就兴趣缺缺的现象,引发了热烈反响。很多网友跟他抱持着相同的担忧,
认为身为游戏制作者,怎么能够不碰主机游戏,甚至是像《萨尔达传说 王国之泪》这样的
话题大作呢?但也有网友抱持不同观点,认为这个世代就是基本免费的游戏容易走红,所以
学生们只玩那些游戏也不能说错吧!
他接着说……
“原因之一或许是转卖黄牛长期扫货PS5和Switch,导致长期缺货,让大家失去了接触主机
游戏的机会吧。我希望学生们可以对各种东西都提起兴趣,不希望大家只把手机当成游戏世
界的入口,甚至当成游戏世界的全部。这件事真的令我深思。”
https://image1.gamme.com.tw/news2/2023/20/4/qZuXoqaYw6aeqauYmp2el43Y1d4.webp
“由于话题传到好友圈外了,我再补充一下。我只是将我在电玩游戏专科学校看到的情况分
享出来,他们都有为了开发游戏而买了高效能电脑。我想说的不限于《特战英豪》和《原神
》,而是‘一直玩基本免费的游戏’这件事。”
https://image1.gamme.com.tw/news2/2023/20/4/qZuXoqaYw6Oc2KOfkp2emI3Y1d4.webp
“我认为这种将娱乐限定在一个范围,甚至抗拒对有趣的事物花钱的心态,其实是很危险的
。我也不是要否定所有基本免费的游戏,而是希望他们,既然将来是要从事‘贩售让人提起
兴致的作品’的工作,就应该要建立相对的意识才行。”
https://image1.gamme.com.tw/news2/2023/20/4/qZuXoqaYw6ec3dbMmZ2emY3Y1d4.webp
“有些班级学生开口闭口都只是《虹彩六号》和《Apex 英雄》。他们将来找工作也不会顺
遂吧。真希望他们可以对更多东西提起兴趣。”
https://image1.gamme.com.tw/news2/2023/20/4/qZuXoqbJk8_Z2aiXkZ_dl5Kblayg.webp
“每年我都会问学生,有没有玩过除了线上版的《勇者斗恶龙》和《Final Fantasy》作品
?总是只有几个人举手。今年大概是5人里面有1人!”
https://image1.gamme.com.tw/news2/2023/20/4/qZuXoqbJk8_Z29nNxp_dl5Kblayg.webp
“现代人能玩的游戏的确太多了,就现实来说不可能全部玩过。但是完全不去接触评价有趣
的作品,那就是怠慢了。绝对不可以放弃去了解爆红的作品和知名的作品。”
https://image1.gamme.com.tw/news2/2023/20/4/qZuXoqbJlKadp6mdl5_dl5Kblayg.webp
(゚д゚)你又认不认同他的担忧呢?
网址:
https://news.gamme.com.tw/1757636
备注:
其实就是免费下载的要玩 花钱买的也要玩
不就是那句
https://i.imgur.com/5ObMN9C.jpg
毒也要吃 营养也要吃
只玩其中一种的话
作为将来的游戏开发者是不行的
https://i.imgur.com/n5nUqqc.jpg
纯度太低了
如果都只玩这种的话
能开发出像原神、瓦罗兰那样的赚钱货还好说
不能的话就只是几十几百万的换皮游戏中的一个
就像常常在YT看得那种白痴广告
都是免洗货
https://i.imgur.com/0DhWTxu.jpg
不用了 我已经看过很多次了
作者:
shikao (shikao)
2023-05-20 13:47:00系列文预感 其实就是不同族群
作者:
redDest (油宅)
2023-05-20 13:48:00卡
作者:
linzero (【林】)
2023-05-20 13:48:00现在是分工细化的社会吧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-05-20 13:48:00两种不同领域的市场,他们将来可能都要挤同一边不会太好过
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-05-20 13:49:00免费/免洗游戏一片红海,不是你推出就会有人买单
作者:
linzero (【林】)
2023-05-20 13:50:00免费手游为了黏着度、课金,也是有他跟其他类型不同且花功夫的地方
手游最重要第一个宣传,第二个包含数值设计的营运特战英豪完全是电竞游戏 重点在经营赛事和实况
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-05-20 13:52:00说不定只是没钱买游戏啊QQ
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-05-20 13:52:00老师以将来发展而言~差不多就是这样吧
作者:
Arminius (奇怪的欧吉桑)
2023-05-20 13:52:00呃不是,学校要当教材的话要公费出钱买啊。
作者: rbull (假高尚一大堆) 2023-05-20 13:53:00
不去接触其他人的东西就不会有什么进步
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-05-20 13:54:00萨尔达这种游戏赚不了大钱啊,除了任天堂,哪间公司愿意让你磨六年做游戏?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-05-20 13:54:00多接触其他类型对将来本来就比较好
作者: sustto (sustto) 2023-05-20 13:54:00
学生玩基本免费游戏本来就最大宗
没钱买去玩免费的最贵的手游喔不过反正这种科系出来大概也有90%以上不会进游戏业吧
作者:
Xincha (岩盐)
2023-05-20 13:55:00要多接触也没错吧 但学生钱的问题是很现实的
把萨尔达吹太高了吧?我平常也不是只玩手游一样没买王国之泪啊
就算是这种科系的学生也不是每个学生都对游戏有热情的
搞设计最重要的还是灵感吧 如果他们不愿意接触其他新
作者:
lyt5566 (无糖奶茶很难喝)
2023-05-20 13:56:00岛
免费游戏最贵的就是时间阿,但学生时间最多了,不值钱
做成教材就更多人没兴趣了,将来工作上需要获得哪些知识经验,那是自己的课题
老任的一堆作品都是游戏制作教科书等级的,学游戏设计却不碰任天堂真的蛮扯的当然如果他的志愿就是抽卡手游厂,那确实无所谓了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-05-20 13:58:00要抄也要知道在玩什么吧
作者: scott032 (yoyoyo) 2023-05-20 13:58:00
说不定人家想做手游阿
作者:
a127 (毛萝卜)
2023-05-20 13:58:00NS哪来的转卖黄牛啊
作者:
saiboos (リトルデーモンPanda)
2023-05-20 13:58:00要岛了
作者: rbull (假高尚一大堆) 2023-05-20 13:59:00
老任都大方地说他们怎么设计可以让玩家自然探索
作者: mark3000 2023-05-20 13:59:00
都听过从事游戏设计工作好几年也不买Switch了
作者:
zw39107 (zw39107)
2023-05-20 13:59:00重点是他是针对游戏设计系的学生吧,一般人玩啥当然是你的自由
不意外啦,小日子的ソシャゲ只能被中韩二次元手游薄纱,废到笑
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-05-20 14:00:00你只玩Apex那些,连类剑远和宝贝大联盟都做不出来吧
作者: trtrtradam (Adam) 2023-05-20 14:00:00
其实我觉得就是没钱而已
作者: rbull (假高尚一大堆) 2023-05-20 14:01:00
小岛都会去玩其他人作品了 普通设计师有什么本钱不玩
作者:
baddad (dadfly)
2023-05-20 14:01:00没办法,赚最多就手游阿
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-05-20 14:01:00没差吧关我屁事,反正找不到工作又不是我
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-05-20 14:02:00
日本人自己都说ソシャゲ泡沫已经破了 现在中韩自己市场都玩腻了跑来日本抢 就知道这个领域已经走到极限
人家学游戏设计的,玩了是当学习啊,你可以嫌教材你没兴趣就不学喔==
作者: rbull (假高尚一大堆) 2023-05-20 14:02:00
萨尔达只是举例而已 就像电影系都不去看史匹柏电影
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-05-20 14:02:00
这个前提是游戏设计系的大多真的想设计游戏
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2023-05-20 14:02:00吉田都在FF14节目上玩王泪了,但确实是做手游比较有钱途
作者:
ackes 2023-05-20 14:02:00学生就没钱啊 当然玩免费手游
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-05-20 14:02:00往远一点看就是这一批进职场会有一段时间很欢乐
作者: mark3000 2023-05-20 14:03:00
一般玩家无所谓 但从事游戏业却对各方评价顶尖的游戏没有兴趣 这可以说怠慢没错吧
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-05-20 14:03:00
不太确定日本游戏产业有多少是游设系出来的
作者: trtrtradam (Adam) 2023-05-20 14:03:00
楼上举例还不错 就像电影系只看漫威一样
作者: yamagishi (山岸刑务官) 2023-05-20 14:03:00
泰迪哥可以把你斗V的钱花在提升自我吗
作者: scott032 (yoyoyo) 2023-05-20 14:03:00
反正世界也才一间任天堂
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-05-20 14:04:00
如果游设系大多不是游戏产业主要人才来源,只是混毕业的
作者:
dddc (直流电)
2023-05-20 14:05:00听起来是没钱也赚不到钱只能玩元神
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2023-05-20 14:05:00吉田也说玩的时候,他会去思考这边为什么会这样设计之类的
作者:
johnny3 (キラ☆)
2023-05-20 14:05:00设计师要多接触各种游戏比较好吧 比较容易有灵感
只是消费者爱玩哪种游戏没人可以管你但这些学生将来都是要投入游戏界的开发
作者: arlaw (亚罗) 2023-05-20 14:06:00
这么重要那就跟任天堂谈教育版两折 发下去当教材啊
作者:
Bigzha (Bigzha)
2023-05-20 14:06:00与其抱怨 不如由学校虑引进萨尔达教育版 让学生上课体验
就不能只偏好某种类型了 必须各方面游戏设计优缺点都
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-05-20 14:07:00文中他们选手游也不会选麦块这种的
作者: Electricfish 2023-05-20 14:07:00
讲师上课直播玩给他们看 双赢了吧(X
作者:
Lass1n (胆小鬼)
2023-05-20 14:08:00不就没钱,你免费发放switch跟萨尔达保证全校都玩啊
搞不好人家未来是做apex 怪物弹珠这种游戏不玩萨尔达有那么严重?
作者: rbull (假高尚一大堆) 2023-05-20 14:08:00
只吃手游那种养分以后能当什么多好的设计师
有看YT分享过在美国大学学游戏设计科系的,第一堂课就是分组讨论分析马力欧初代的关卡和游戏机制设计
作者:
ikaros35 (堕落的ikaros)
2023-05-20 14:09:00免费的才是最贵
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-05-20 14:09:00从头到尾只接触手游的设计师我还真觉得做UBI罐头都有困难
作者:
Bigzha (Bigzha)
2023-05-20 14:10:00学校也可以设置公共游戏厅 里面放多台家机 跟他们觉得好的游戏 学生下课可以去免费玩 一定很多人就迷上家机啊
现在ACG的剧本力低下就是当年富野讲的没人在听虽然游戏设计很多人也只是进业界再学就是
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2023-05-20 14:10:00不玩王国之泪也该玩法环等各年GOTY,而不是只玩免费游戏
我是不相信这些人玩手游不课金啦,课金的金额跟单机游
大学原文书一本一千多 为了上课还不是得买 游戏一片一千多 如果变成上课指定教材 学生就得想办法弄到手
作者: supwillylin 2023-05-20 14:11:00
下课去玩连开头动画都过不了吧
UBI自己都会说自己受了多少任天堂游戏的影响,只玩手游的大概真的连UBI罐头都做不了
这种学校的学费普遍不便宜,不是学生有没有钱的问题吧
一般人无所谓吧阿 只是学科相关的东西也不敢兴趣也没去碰那自然就会跟那教授讲的差不多
不过看ps版主以前分享的经验,有些人确实只是去混的
不说游戏设计,只要跟创意挂钩的工作本来就是要一直接触不同东西
玩免费游戏课一堆金>>>买一款只要1800就能玩到烂的游戏
看kuku321的分享 很多人去这种专门学校就是去混的吧?
作者:
ltytw (ltytw)
2023-05-20 14:13:00毕竟手游好赚
对于游戏设计的学生 不去接触市场上的话题大作 本来就说不过去
作者:
a127 (毛萝卜)
2023-05-20 14:15:00不过内文是说超过一半的人没接触,但相反不就30~40%
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-05-20 14:15:00就摆明混混日子而已你说这么多做啥,难道就有人会醒悟?
作者:
asiakid (外冷内热)
2023-05-20 14:15:00学生比较懂阿 哪种游戏比较赚钱ww
作者: kasim15 2023-05-20 14:16:00
怎么知道他们没有抽卡花更凶
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-05-20 14:17:00
就这情境游设系学生根本来混的,那担心是真的没啥意义
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-05-20 14:17:00手游那么好赚~尽量投入,到时看有没有觉得真的那么好赚
我也觉得他担心太多了 这种学校有2~3成的人认真学习就已经很多了==大部分都应该只是缴钱混个学历而已
不过这问题也不单是对单机没兴趣,在台湾,其实也很多清玩家被影片烧到去尝试,或许这也代表这些人对周遭现在的流行也不感兴趣
不过现在很多学生族群都觉得只玩手机游戏就好了台湾也是 学生族群就对主机游戏没兴趣啊
作者:
chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)
2023-05-20 14:20:00玩原神就等于玩萨尔达了 不要太不满
作者: alter22930 2023-05-20 14:20:00
这篇又不是单指萨尔达是指遇到的大多数学生都不太去玩那些话题名作
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-05-20 14:21:00
对流行不感兴趣(X,对他们来讲另一种才是流行(O
作者:
hegemon (hegemon)
2023-05-20 14:21:00学生就没钱呀....老师出钱买给学生玩的话谁会不玩?
30岁以上的人小时候要玩游戏有一定要买主机,但现在很多小孩从小到大可能都没碰过主机游戏
作者: anlam (木田) 2023-05-20 14:22:00
这种科系都是来混文凭的多,有三成真的想入行的就该偷笑了
作者: arceus 2023-05-20 14:23:00
还ok吧 日本人爱玩枪战游戏 但热门枪战游戏几乎都别人家的
作者: zaz10113 2023-05-20 14:24:00
是说玩主机游戏的玩家也很少玩那些免费游戏不是吗
作者: rbull (假高尚一大堆) 2023-05-20 14:24:00
没钱这种理由很好笑 都敢花钱来读这种科系了
作者: arceus 2023-05-20 14:25:00
Apex,特战英豪,荒野行动 对本国而言这块还是待开发领域
小孩不玩主机是一回事,重点你这是游戏设计系,不是路边随便抓一个小孩来访问
作者: kasim15 2023-05-20 14:25:00
抽箱抽卡随便都花得比单机更多
如果他的学生是学程式或美术的那没问题,因为这两个职位不需要玩很多游戏也能够工作,但问题是他的学生是写企划的,企划是所有职位里最需要接触大量且不同类型的游戏的工作,所以他的担忧老实说很合理。毕竟我们很难想像一个只玩过2、3款游戏的人能够想出什么有趣的企划。但实际上游戏设计科系毕业后真的能进到业界的顶多也就1、20%而已,所以5人里面只有1人举手还蛮符合现实的
作者:
frfreedom (modenwils)
2023-05-20 14:27:00个人狭隘观点而已啊,没人发现他字里行间自打嘴巴吗?
作者:
shandon (Teddybear)
2023-05-20 14:28:00学生有没有经济能力去负担买一台主机再买游戏也是一点吧而且在朋友之间apex 之类的怎么想都比萨尔达有话聊得多
作者: ryl54007 (psychifence) 2023-05-20 14:28:00
反正毕业也不一定去游戏业工作吧 只是混个文凭罢了
作者:
tanpsy (Kagupa)
2023-05-20 14:30:00说不定教授想要学生玩什么游戏全都各帮买一套 他们就会玩了
作者: kasim15 2023-05-20 14:32:00
没问他们想设计什么游戏 可能都答抽卡手游吧
作者:
lolicat (猫雨果)
2023-05-20 14:33:00你看一下索尼 游戏没赚钱马上砍工作室 有可能付6年薪水做一款游戏?
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2023-05-20 14:33:00台湾一堆企划也没大量接触游戏啊,境界之诗不就是个例子,现在也不活的好好的
干嘛,你读大学原文书没钱也是自己想办法啊,还要学校帮你买喔==
作者: woifeiwen 2023-05-20 14:37:00
萨尔达有赚得比原神多吗? 你赚多少啦ㄏㄚ‵
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2023-05-20 14:37:00黄牛扫switch 呵
作者:
BOARAY (RAY)
2023-05-20 14:39:00大学教授也跟我如果是想要玩游戏的心态来设计游戏 请转系
人的时间就这么多,什么都玩哪可能办得到啦难道不玩萨尔达终身就捡角吗?
游戏设计系所也不一定每个人都要开发同一种类型的游戏
大学不用功的一大票吧,更别说一堆毕业的都不是作本科系工作
作者: haseyo25 2023-05-20 14:43:00
一部分学生是没钱玩吧,付费线上游戏也不一定体验很好
原文游戏学科不一定是设计的 专门写程式的也是有但这个人的经历倒是有过设计和企划的经历就是
换个角度想超过一半没买王泪,代表也有快一半的人买了啊
作者:
tanpsy (Kagupa)
2023-05-20 14:44:00大学原文书如果不是必买 我也不想买 又不是上课必备各种家机和游戏 管他玩不玩家机
作者:
aaa5118 (小守护)
2023-05-20 14:45:00现在学生人手一只手机 但不是人手一台切换欸
作者:
tanpsy (Kagupa)
2023-05-20 14:46:00不是上课必须 想要学生玩家机就自己想办法说服学生买 或自掏腰包给学生玩
Wiki写的日本游戏学科分为 重视程式的游戏程式科和重视制作游戏企划的游戏综合科就是 原文也只写游戏学科
作者:
qscgg (QSC)
2023-05-20 14:51:00有什么好可怕的...时代变化罢了,老人终究要被淘汰
作者: cynthiajul 2023-05-20 14:52:00
用热情作游戏又不赚钱,炒短线的手游才好噱。
作者:
aaa5118 (小守护)
2023-05-20 14:53:00不去了解为什么现在人喜欢手游 然后整天说以前的游戏怎样怎样来贬低现在的游戏 基本上就老害而已
作者:
ilohoo (ilohoo)
2023-05-20 14:53:00买个两套放系图视听室吧?登记后借用
还在那边老害,现在手游用的游戏模式有哪个是自己的吗,不都是从家机游戏来的,没了这些被说老害的东西抽卡手游什么都创造不出来,甚至连转蛋抽卡都不是抽卡手游原创的==
而且也不是贵古贱今,而是对于单一口味、没有兴趣这几点提出担忧
但要说这个讲师是老害也言重了就是反正和业界脱离的才会来当老师
作者:
tanpsy (Kagupa)
2023-05-20 14:57:00如果还要考虑多人游戏 最少4套含影音设备
他是说希望学生对各种游戏都要接触看看 这样也要被叫老害?
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-05-20 14:58:00
他是讲师,他的角度提出这点算合理,但整体来讲没意义
作者: AirForce00 (丹阳P) 2023-05-20 14:58:00
如果游戏不好玩,那究竟是人玩游戏,还是游戏玩人
作者:
aaa5118 (小守护)
2023-05-20 14:58:00游戏模式是抄的没错啊 问题就是他有去了解学生为什么不玩吗
希望学生有多元一点的想法是好事,但他好像也没有很多元因为没玩萨尔达就开始担忧,这还满奇怪的啦他也没看到班上也有快一半的人有买有玩,悲观的思维模式表露无遗
作者: AirForce00 (丹阳P) 2023-05-20 15:03:00
我是觉得,应该分成“有玩过”“没玩过,但了解过”“没玩过,也没去了解”这几个等级。如果太多“没玩过,也没去了解”的人,再去对产业未来忧心吧
未来设计游戏要是不小心蹭到萨尔达那怎么办 铁定被喷抄袭的
至少还有接近一半的人有玩已经算不错了,这种科系毕业还有三成人能进入业界已经很好了
其实就只是在抱怨日本游戏设计业内人士不会去强迫自己去玩不感兴趣的热门游戏的情况,跟十几年前设计mmorpg居然没有人玩过wow一样,十年来都没有任何改变。
任天堂自己都出来开讲座,他没怕你抄啊,问题是那些抽卡手游个个都只想抄他的皮,没人愿意抄他的设计精神
作者:
aaa5118 (小守护)
2023-05-20 15:08:00我觉得啦 他如果说 希望大家可以了解这款游戏为什么能吸引人买单 那就很好他这样讲好像在喷人
我觉得他不是想喷,就是讲师身份兼萨法在感叹怎么学生都
他喷人错了吗,就跟你读文学系结果说我只看轻小说一样,老师不喷你才奇怪
而且只对免费FPS游戏感兴趣其实也不错吧,毕竟日本红
他感叹这个就多余的,难道这世界上没有比萨尔达更好的吗
的FPS基本都国外的,假如能让日本出一款很红的也是很
这个推主讲话一股老人臭,什么时代了,游戏不是只有实际玩才知道在玩什么,不然实况谁看,穷学生上课忙死了下课还要花钱一款一款了解?
人家也有举FF+DQ,日本玩家没碰过这两款干脆休学好了
只能说这群学生以后真的能在游戏业混出名堂的大概也没几位 甚至只是来混文凭
因为王国之泪的评价与概念是现在当红的话题,而且这不是一般人而是相关科系,这就好像法律系对新的修法完全没兴趣一样
就像长辈看到你玩电动就说没出息一样这么早就知道别人有没有未来,通常都是来酸的
作者:
aaa5118 (小守护)
2023-05-20 15:17:00其实原神也赚烂了吧 他们如果学得到手游商业模式的精髓搞不好以后也可以设计赚烂的手游啊 例如娱乐城
当初ff14的开发人员没有一个人玩过wow可是被大肆嘲笑的
问题不是萨尔达代表主机游戏,而是他在业界引起的效应,不只是一般人有兴趣,也不少其他知名IP的制作人也都在第一时间发表看法,作为相关科系的人士没有接触,也没有兴趣,这才是发文者的担忧吧
作者:
aaa5118 (小守护)
2023-05-20 15:19:00讲难听点 设计的游戏没赚钱 对公司而言不管内容多棒都是失败吧
作者:
DendiQ (貔貅)
2023-05-20 15:19:00过期老人不知道现在最赚钱的是转蛋赌博游戏
作者:
e5a1t20 (吃饭)
2023-05-20 15:20:00游戏设计系都嘛三流学校
作者: GaoLinHua 2023-05-20 15:20:00
唉 建筑系学生都不住豪宅 机械系学生都不开跑车
作者: GTA6 2023-05-20 15:22:00
免费最贵? 手游加起来一年花不到500路过
手游玩太多是不是会逻辑不好啊?学游戏设计的不大量接触主机游戏都能护航
所以才说他可能已经跟不上时代了吧,免费游玩的模式在他眼里就是比不上主机游戏
作者: syk1104 (ONENO) 2023-05-20 15:24:00
我活着的年代有任天堂就好~他们以后只剩手游也没我的事
与其担忧这个,不如直接开个研讨会,让大家来研讨一下当红的知名游戏就只是观察到这个现象但什么都没办法改变
唸中文系不读四大名著,还呛教授老害轻小说比较赚钱看轻小就好
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2023-05-20 15:27:00以后都只会有一大票拉机无聊的手游还每日任务 公会战排班 我是玩游戏还上班啊
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2023-05-20 15:28:00豪宅和跑车差太多了吧,但是想办法参观还是有办法吧
作者: haseyo25 2023-05-20 15:29:00
不过手游开发者开发的单机游戏会变很糟没错,像那个超可拨赛车就是手游开发者搞的另外Win11也被搞得像是滑手机用的系统
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2023-05-20 15:30:00何去
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2023-05-20 15:31:00手游赌博机制还是延命用的不完全剧情还是留在手游吧
作者:
atbhao05 (mxhao)
2023-05-20 15:33:00觉得如果是游戏行业的话这种单机大作还是要当教科书去玩跟修车一样 台湾一堆TOYOTA 但你只会修TOYOTA也不太行还是要多少修一点尼丧福特
作者: syk1104 (ONENO) 2023-05-20 15:34:00
人家可能目标就是开发手游或者敲可拨那种游戏吧,人各有志
作者:
DendiQ (貔貅)
2023-05-20 15:37:00老害肯定也不熟区块链 nft
作者: siyaoran (七星) 2023-05-20 15:38:00
就被淘汰而已啊 日本人材还好 其他国家才真的惨手游也需要单机游戏拿来抄
作者:
RoMaybe (是我不够好 我还在学习)
2023-05-20 15:39:00共三小
作者:
AN94 (AN94)
2023-05-20 15:40:00不玩萨尔达又不会怎样 奇怪
作者:
RoMaybe (是我不够好 我还在学习)
2023-05-20 15:40:00有点像厨艺学校老师说学生只对中式西式有兴趣 日式无感
作者:
RoMaybe (是我不够好 我还在学习)
2023-05-20 15:41:00对日式有感当然很好 但如果就想成为西式厨师也无妨吧
作者:
isaka (101%)
2023-05-20 15:41:00音乐系只听抖音歌 文学系只看轻小说 电影系只看漫威一样
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-05-20 15:41:00为什么一定要玩萨尔达 这些学生休闲玩枪game 或原神 只是抒压吧
作者:
RoMaybe (是我不够好 我还在学习)
2023-05-20 15:42:00总会有回流遇到的一天 但也不是急迫必须
作者:
isaka (101%)
2023-05-20 15:42:00闲暇时间的兴趣和专业进修是两件事
作者: hitomi47 2023-05-20 15:42:00
原又赢
其实如果这些学生有办法能开发出原神或apex也已经够厉害了
作者: haseyo25 2023-05-20 15:45:00
我是觉得这位讲师等多数学生设计出的单机游戏长得跟手游有87%像时再来谈这个比较好
如果是厨艺学校就好比学生说出只吃速食跟回转寿司,正统的料理则是因为太繁琐所以没兴趣那样
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-05-20 15:47:00而且萨尔达 任系 那种画风 也不是每个人都爱拿枪突突突也是有它的爽感
作者:
aaa5118 (小守护)
2023-05-20 15:48:00先解决主机门槛吧 系上买个一台切换一台PS上课讲解用之类的
作者: s80385 (我们牵手吧!) 2023-05-20 15:50:00
说实在手机免费游戏碎片化的机制其实让体验变得很差,但其实手机游戏一样可以做单机版的流程跟丰富度,只是现在市场变得跟快时尚一样。
作者:
isaka (101%)
2023-05-20 15:50:00创造或是艺术性质高的专业一定都需要广泛的学习,只接触小部分然后就成为那部分佼佼者的,那个叫做天才,万中选一的,拿这种人来讲没啥意义
要学生多接触也没错啊,任何创作都是一样,多接触才好原神也不是只玩免费手游的人做出来的日本的话,很多人毕业还是会去主机游戏厂吧,那就需要会一点主机游戏的设计如果像中国那种几乎都手游市场的就没差
作者:
isaka (101%)
2023-05-20 15:54:00王国之泪只是最近当红所以他拿来举例而已,他的是说只玩免费游戏
研究做得多好玩 还不如研究人性弱点怎么让人花更多钱抽
作者: turboshen (shen_11) 2023-05-20 15:55:00
我自己switch玩完朱紫后就没碰了
没钱本来就可能是原因啊 为了将来工作挤出钱买高价电脑
跟检讨的年轻人不买房不买股票一样设计系的薪水低到只能勉强活下去
还要再花钱另外买主机和游戏片? 这种卖梦想性质的科系
要走那行就是要广泛接触,像Gordon Ramsay也是到处吃同行餐厅
讲师太偏激 讲的好像从事相关人员的人不玩萨尔达 就一辈子检角一样
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2023-05-20 15:58:00真的王国之泪加上主机,也才一万左右,也不是真的说去打个工啥的,还得凑个一年半载的
游戏学科就不限于设计了 在游戏业能混出名堂被人记住名字的都马制作人 还是你各位会记得staff roll一大堆
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-05-20 16:00:00有时候是没兴趣 每个人喜欢游戏的类型不同
作者:
jpadesky (何も知らない老人(′・ω・‵)
2023-05-20 16:01:00课金课了好几万不贵,一台ns很贵,这不就现在人心态吗
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2023-05-20 16:02:00能当制作人英高,就是一般学科的大佬,你拿这个举例
其实有讲到一个点,身为设计师不想去了解这种评价高的的游戏本身心态就很危险
作者:
Kakehiko (用localizer晾衣服)
2023-05-20 16:05:00原神画风比较香
日本有知名制作人是游戏设计系出身的吗?感觉美术系的还比较多
作者: cjy1201 2023-05-20 16:10:00
学生又没钱 免费载不是正常
作者:
aaa5118 (小守护)
2023-05-20 16:15:00感觉抽卡跟社交媒体比较有关系 别人晒卡你会想跟着抽 可是别人晒切换不会想跟着买
作者: gotofumihisa (蓑笠翁) 2023-05-20 16:20:00
两个不同市场 有大有小而已
作者:
pan46 (pan)
2023-05-20 16:25:00人家混学分的 出社会搞不好做保险好吗
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2023-05-20 16:29:00一般人当然可以不用懂,但人家可是拿这个吃饭的
确实 作为专业者应该要对目前市场喜欢的各种面向有了解如果游戏设计系本科人不喜欢 就不要嘴砲有名的制作
作者: shikemurajy 2023-05-20 16:33:00
很正常吧,没玩过当然不想花两千块去买啊,买了不好
毕竟是跟设计系的人讲的 做游戏设计不去研究法环、萨尔达之类现象级的游戏 感觉会有点危险
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-05-20 16:36:00做手游比较赚还是做萨尔达比较赚
作者:
nrxadsl (异乡人)
2023-05-20 16:36:00他要是来台湾,我觉得他一定会觉得台湾的游戏设计系根本没救
作者:
fred7620 (文殊师利勇猛智)
2023-05-20 16:42:00游戏设计系只想玩免费手游,根本混学历吧
作者:
IvanLord (施主,你还是自尽吧)
2023-05-20 16:45:00游戏不说,主机你要出钱吗==
设计业本来就要花这些钱啊 你没看隔壁演艺系的一个月花多少去看剧场建筑系花一堆钱买作品集跟工具 设计系买麦克笔 这些本来都是成本 说难听一点不爽就滚
作者:
nrxadsl (异乡人)
2023-05-20 16:48:00学设计大四毕业的新一代花个两万都很正常的
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2023-05-20 16:51:00科目不同啦,花费本来就不同
作者:
kougousei (kougousei)
2023-05-20 16:57:00艺术类科系这种花费本来就是基本的 你不去看人家好的创作(剧场/书/展览/画/游戏/...) 怎么知道别人玩到了什么程度?
作者:
m4tl6 (yuyu)
2023-05-20 17:01:00早就说年轻人的无脑速食已经导致游戏市场越来越惨了
作者:
tonylolz (Itachi)
2023-05-20 17:01:00主机游戏终究不是主角
作者: clover1211 (绝处合易几逢生) 2023-05-20 17:05:00
现在花在电子产品的开销大 能花在游戏上的就少
作者: Medical7414 2023-05-20 17:06:00
台湾高中跟大学生也一定是玩原神的比萨尔达多啊,现在年轻人就都喜欢玩手游,也没有什么对错单纯就游戏界的趋势罢了
现在讲的不是一般高中生 而是专业科系 身为专业科系这样的情况是很不应该的
作者: class30183 2023-05-20 17:11:00
是认为挑食偏食可能让专业素养不足吧,比如自主阅读的兴趣只看转生系网络小说的文学系学生
作者:
Fargen (太古深空)
2023-05-20 17:12:00不想花钱不就代表是来混的
作者: YOLOO 2023-05-20 17:25:00
管太多 如果他能从免费游戏找到快乐干麻要花钱买
作者:
LZzzz (邻家咸鱼粥)
2023-05-20 17:27:00这很像你读设计 但不去看/研究一些经典作品怎么构成
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2023-05-20 17:28:00他们不是一般人是游戏设计系学生,不能相提并论
作者:
Kaslana (Eien)
2023-05-20 17:28:00等等,R6要钱欸
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2023-05-20 17:29:00为什么萨尔达可以不知不觉的引领玩家去探索,却让玩家误以为是自己发现,这真的值得研究反面教材就是UBI的刺客也想搞解密探索却被骂爆
作者:
Kaslana (Eien)
2023-05-20 17:30:00在瓦和A中间冒出一个R6,怪怪的吧
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-05-20 17:33:00人家搞不好以后想作枪game 或魂类 或手游之类的 干嘛逼人家玩
人家搞不好以后想研究无机化学 干嘛逼他学有机化学<-我也很希望我可以跟系办这样说
作者:
Fargen (太古深空)
2023-05-20 17:38:00只专注在某方面对未来求职也不好啊,难道履历要写我只会
作者: lnceric008 (零零八) 2023-05-20 17:38:00
我记得老师自己也没玩萨尔达啊 讲屁话
作者: sakungen (sakungen) 2023-05-20 17:38:00
先说学校偏差值吧,如果是学店这样不是很正常吗?
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-05-20 17:43:00萨尔达就只是开放世界这块 又不代表所有类型游戏 不懂必玩的点在哪
作者:
jympin (别跟我大声)
2023-05-20 17:45:00难怪现在的游戏越来越无聊
对于专业科系学生至少要知道热门的东西在干嘛吧 你是学生也会知道你领域中现在热门的研究是什么啊
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2023-05-20 17:47:00列入教材就好惹,手边没原文书还不是要自己去找二手或花钱买,真的觉得经典必玩的话都已经是把游戏设计当专业的科系,偏食成手游的形状不好吧
作者:
gsmfrsf (01dnnan)
2023-05-20 17:53:00是在哭喔 r6那么贵= =
就老害管太多 我觉得空洞骑士必玩 十三机兵必玩你们这些学游戏设计的怎么不玩 对你们有帮助阿
作者: sd2567 (starseed) 2023-05-20 17:59:00
那有管太多 要设计游戏的人不多接触不同类型的游戏
主机PC这几年是在拓展的 纯手游粪到帮助核心玩家增加
作者:
twic (Mr.song)
2023-05-20 18:00:00这是专门科系啊 又不是一般玩家
专门科系就会被当今潮流短期影响 就像台湾也开电竞系念过都说不知在干麻 游戏设计科系的学生自然也暴增
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2023-05-20 18:05:00这样就老害,你都读游戏设计系了,不去看看人家三天卖千万的作品,不然要玩啥
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2023-05-20 18:05:00其实我觉得日本现在很需要手游人才。
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2023-05-20 18:07:00如果这些人能从原神或者特战英豪之中获得启发也不是坏事啦,手游的操作创意毕竟没有家机这么多,这两个市场其实有点分化开来的趋势
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2023-05-20 18:08:00
游戏类型是很广的,老任本身是可以独立一门课出来研究的,但现在手游大众化也是事实
如果这人 也是有多接触手游 或免费游戏 了解生态那他说的话 多接触不同的作品 没道理 如果也是没有那跟他讲的人根本也是半斤八两
作者: luludream (鲁鲁梦想) 2023-05-20 18:10:00
学生就没钱啊
阿不然换个角度,说我想做赚大钱的抽卡手游,然后说我对原神没兴趣不想碰
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-05-20 18:12:00类型差很多 你萨尔达玩在深入 去作枪战类或格斗类 手游类 魔物狩猎类 搞不好也作的很烂
作者:
cn5566 (西恩)
2023-05-20 18:13:00Switch根本就不缺货 工三小
早期的萨尔达rogue like恶魔城like也很多模仿者
作者:
jickey (THE REAL FOLK BLUES)
2023-05-20 18:14:00翻译:有一半的人买了
作者:
a1l12 (小鸡面粉好吃)
2023-05-20 18:14:00楼上一堆人只看标题吗?不是叫你只玩萨尔达,只是以这个话题为开头带出学生只玩单一种类游戏然后说没钱的,内文也提到不乏学生组高阶电脑
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2023-05-20 18:14:00只是你在求学过程本来就要多接触,除非是下了决心,一定要做某方面的游戏
老任的游戏设计技法不是只有在特定游戏类型才能适用的,就像当初能在时之笛得到启发的不是只有同样类型的游戏,而是所有的3D游戏
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2023-05-20 18:16:00就算是台湾,打个工半年就有了,除非家里完全不给,你没有办法存钱的
旷野里对游戏目标的软性引导的设计技法、世界里物件的交互逻辑、神庙的谜题设计,这些都不是只有要做开放世界才需要去学习的东西
作者:
dummy003 (坚决不发文)
2023-05-20 18:21:00就算分工细化有时候也还是得靠别的领域取得灵感
作者:
Luvsic (FLCL)
2023-05-20 18:29:00没差吧,这世界本来就不需要那么多游戏设计师
R星的创始人也说过如果有那个3D游戏开发者说自己没有在萨尔达传说和马力欧身上学到什么,那一定是在胡扯
这人讲的好像很多元 要多接触 但内容又很矛盾年轻人偏好智慧型手机,将来都不知道主机游戏 很可怕可怕的点在哪?
没矛盾啊,就跟小时候老师叫你多阅读绝对不是指让你多看漫画一样他是以对方是学习游戏设计的学生这个角度来讲的
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-05-20 18:35:00R星就作开放世界为主的公司阿 问题是游戏又不是只有开放世界
课堂难道还问 没订FF16的举手 太怠慢了都不去了解有趣的作品 整天玩无聊免费的东西思想好像很多元 但处处矛盾阿
作者:
fewhy (I am real)
2023-05-20 18:40:00对游戏设计师来说本来就有尽力了解的义务 不然要怎么设计
免费抽卡手游的游戏性就是惨输主机游戏啊,这没争议吧
没人说要向源头学,但你要知道普世的杰作或经典是在玩什么,就像你目标是寿司师傅,你不可能说出只吃过回转寿司吧
作者: tuhiceut (tuhiceut) 2023-05-20 18:53:00
哎哟哎哟 "不关心○○○就是╳╳╳" 这句型又双叒出现惹真TM头疼呐
作者: tuhiceut (tuhiceut) 2023-05-20 19:00:00
是是是 你最强 你什么都懂 你最厉害
作者:
dagolen (燕飞雪)
2023-05-20 19:03:00一堆某还原游戏的粉 在那边臭赚多少要是每个人都这种想法以后谁还要做品质更好的游戏 都去做免洗手游吸钱就好
作者:
dagolen (燕飞雪)
2023-05-20 19:05:00等个十几二十年后 这些只玩某还原游戏 不玩萨尔达的人要说他们能做出多顶尖的游戏 或是达到三上、小岛那种传奇制作人的高度 我是打死都不信
很多人中了盲点喔 是因为你们先入为主了假如有人说现在代年轻人都没看过迪士尼了只看日本动画其实思维模式一样的喔 但会被讲老害
作者: Scott850205 2023-05-20 19:14:00
所以?玩游戏就是要爽而已 还要你来教育我?
但王国之泪不是过去的名作,而是近期、而且有口碑的大作,另外从也可以推测不只是王国之泪,近期的单机大作应该也都不曾接触,更遑论过去的经典
而且他故意不讲日本作的手游他讲敢年轻人不玩萨尔达只玩FGO 马娘 怪物弹珠这种都拉基不要玩啦他应该要被炎上了
这篇在双叶看过讨论了 结论是游戏专门学校本来就是这种程度不用担心 大公司也不会录取专门学校的人想进大公司至少要大学 任天堂还要一流大学
游戏设计系出去的会去任天堂的还是去做手游的比较多呢?
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2023-05-20 19:25:00你要看什么人啊,你动画系的当然要看迪士尼,一般人又没差
然后并不是大公司眼界太高 是竞争率太高了 跟投台积电都是硕士以上你没有怎么跟人家比意思一样那不是游戏设计系是专门学校 跟啥代代木动画学院一样混日子的