昨天樱井刚好谈到大乱斗X,也是一样的议题。
大乱斗做单人模式,其心力等于重做一片游戏。
本来想外发做这部分,但是没有足够好的团队可以做,只好扩张本体团队来做。
至于对销量有无帮助,樱井是没提到,但如果没做,大家应该也不会骂为何没单人模式。
不过做了之后,后续几作由于角色数越来越多,单人模式没办法做到跟亚空使者一样复杂,
有些玩家会觉得可惜。BZ最大问题就是说他要来做PVE模式。
所以这次BZ直接摊手跟大家说不做了,商业考量上满合理的,当然现今政治正确骂BZ更是合
理。
下个月就要出刚好相反的D4了,打宝游戏真的需要PvP环节吗?尤其是这种不特别调PvP数值
绝对不平衡的游戏类型。
※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之铭言
: 斗阵这个游戏所有的设计都是为了PVP而生的
: 这类游戏就算有PVE很多人也不会去玩
: 或玩到线上模式开了就不玩了
: 去开发斗阵的PVE根本浪费时间吧
: 当初暴雪宣布的时候
: 我以为会被一堆玩家骂浪费资源
: 结果是一片掌声 真是吓到我了
: 虽然现在证明的确是浪费时间啦
: 斗阵根本不需要PVE啊...
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