https://game.udn.com/game/story/122089/7176002
《暗黑破坏神4》测试玩家怨杀20只哥布林只出垃圾,暴雪承诺正式版修正掉宝率
自《暗黑破坏神3》(Diablo III)登场,也曾在《永生不朽》出现的“盗宝哥布林”(
Treasure Goblins)是游戏中小型对玩家无害的小型恶魔,即便不会攻击玩家,但由于他
偷走所有有价值的战利品与钱,然后扛着袋装宝藏发出恼人笑声,来不及杀牠就会穿越传
送门跑路,成各位涅法雷姆的头号目标。
《暗黑破坏神4》圣修亚瑞再度面临浩劫,盗宝哥布林也来参一咖,然而许多玩家在这几
次测试期间打败牠,获得的报酬都令人失望,其中一位玩家就联系官方,抱怨压力测试期
间击杀超过 20 只哥布林,却没掉半个传奇物品,“与前作相比哥布林变很废,玩家放下
手边一切为了载牠应该获得相应报酬。”
收到玩家沉痛要求开发人员调查哥布林掉宝率,《暗黑破坏神4》的资深副总裁兼总经理
Rod Fergusson 亲自回应称官方已经意识到这个问题,承诺在下个月(6/6)游戏正式发
表时会修复它。
Fergusson 的回复很快在 Reddit 流传开来,赢得网友们的掌声,有玩家表示“经过三次
测试,垃圾哥布林终于进化成宝藏哥布林了。”还有网友认为暴雪此次似乎掌控所有测试
的反馈,非常有诚意。
=====
https://i.imgur.com/trhHKQb.png
怎么感觉吹很大,又是掌声又是诚意,难不成这次真的要重返农药?