[闲聊] 王国之泪的效能瓶颈在RAM

楼主: krousxchen (城府很深)   2023-05-19 06:59:59
https://www.youtube.com/watch?v=cpGjO6Kc9qQ
他使用破解NS,修改CPU GPU 跟 RAM 的频率
提升CPU频率到1683Mhz对于LAG没有什么帮助,提升GPU到921Mhz有些帮助
但效果最好的是把RAM频率提升到1862Mhz,就算单独修改RAM的频率也是差异最大
也就是王国之泪的效能瓶颈其实在于RAM
而他也有提到王国之泪读取改善的原因在于
老任将CPU频率提升到1785Mhz,而GPU频率降到76.8Mhz
但其实之前在旷野之息也是靠把CPU频率提升到1785Mhz来改善读取时间
但王国之泪还是比旷野快,我个人认为除了CPU提升频率以外还有其他因素
p.s.这边讲的是“效能瓶颈”,通常是导致拖慢效能的因素
你要扯明明是硬件差,硬件差是NS整体的性能问题,而不是“效能瓶颈”
作者: hui000807 (Santa)   2023-05-19 07:02:00
王国之泪这次的读取真的很扯,以他的地图体量而言,这样的读取速度跟鬼一样快了
作者: kibou (守身如玉三十年)   2023-05-19 08:08:00
鬼有很快吗 你看贞子爬那么久
作者: Annulene (tokser)   2023-05-19 08:27:00
小三烙跑也很快 在床上都被叫 死鬼
作者: spfy (spfy)   2023-05-19 08:35:00
可能跟APU类似很吃RAM频率 双通道和高频效能可以差到十几趴
作者: kimi112136   2023-05-19 08:42:00
就是硬件差才会有瓶颈啊
作者: raider01 (raider)   2023-05-19 08:51:00
效能瓶颈是指哪个零件卡了他的效能,他并没有说错如果是哪个拉起来效果都半斤八两才是整体低落
作者: Bencrie   2023-05-19 08:56:00
硬件差才有瓶颈 ... 某国惨 RPG 表示腥味
作者: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2023-05-19 09:06:00
看来我们的原始好朋友发现了火
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒)   2023-05-19 09:08:00
RAM不能随便升频 有可能导致某些品质较差的RAM高温下容易不稳当机 可以理解为什么选择低频 不然这么大的量 就算1%不良品也会有1000万台不能用
作者: dinosd2 (...)   2023-05-19 09:27:00
有人逻辑要去重修喽,效能瓶颈不是单是硬件差才会出现的
楼主: krousxchen (城府很深)   2023-05-19 09:38:00
超高性能也会有效能瓶颈其实也不是逻辑啦,是计算机概论问题
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2023-05-19 09:56:00
效能瓶颈有时候连电虾常客都会搞不清楚啦 像之前7800X3D的性能测试文中就有一群人在嘲讽都什么年头还在用1080p测
作者: k21m8ywr (骑虎)   2023-05-19 10:07:00
效能瓶颈不就木桶理论吗 ?
作者: johnko64665 (johnko)   2023-05-19 11:42:00
把频率提升=耗电增加=更热沿用旧制程的硬件 更大的RAM=更耗电 总结还是硬件问题任天堂的才没那么多预算去挑战NS的硬件极限,不要以为什么都可以靠优化来解决问题
作者: pigers (pigers)   2023-05-19 13:47:00
简单来说,就是猪队友
作者: cat5672 (尾行)   2023-05-19 13:57:00
任岛:so what _(:з”∠)_

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