Ubisoft表示计画在未来几年显著增加参与《刺客教条》系列开发的开发人员数量。
Ubisoft CEO Yves Guillemot在周二表示:"作为我们持续调配资源的一部分,我们特别计画在未来几年将参与《刺客教条》品牌开发的人才数量增加40%。"
该长期运营系列的下一个作品将是《刺客教条:幻象》,预计在Ubisoft截至2024年3月31日的本财年内发行。
《幻象》是去年九月Ubisoft的产品展示中讨论的六款即将推出的《刺客教条》游戏之一。
在《幻象》之后的下一个主打系列作品代号分别是《红色》(Red)和《巫婆》(Hexe),将作为新的《刺客教条无限》(Assassin's Creed Infinity)特许经营计画的一部分发布。
由《刺客教条:奥德赛》(Assassin's Creed Odyssey)工作室Ubisoft Quebec负责开发的《红色》与同样的创意总监,故事背景设定在日本的封建时代。
接着,《巫婆》将由Ubisoft Montreal开发,据报导,故事围绕着神圣罗马帝国后期的巫术审判。
Ubisoft还正在开发一款独立的《刺客教条》多人游戏,以及设定在中国的手机游戏《刺客教条代号翡翠》(Assassin's Creed Codename Jade),还有与Netflix合作的另一款手机系列作品。
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计划在 2024 年 3 月之前发布以下游戏:
- Assassins' Creed Mirage
- Avatar: Frontiers of Pandora
- Rainbow 6 Mobile
- Division Resurgence
- Skull & Bones
- The Crew: Motorfest
- Xdefiant
- "Another Large Game"