Re: [闲聊] 弹射世界是不是要倒了?

楼主: JJJZZs (Caonima)   2023-05-15 11:26:54
※ 引述《chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)》之铭言:
: ※ 引述《Adlem (海☆龙☆神)》之铭言:
: : 如题
: : 刚出炉的新公告
: : https://worldflipper.jp/sp/news/detail.php?announce_id=2006
: : https://i.imgur.com/BTVfdWv.jpg
: : 大致是主线完结 官方短漫停更
: : 之后不会有新活动(有剧情那种
: : 怎么看都准备关服惹
: : 是不是要倒了?
: 身为日版玩家 这游戏这半年来的岛味十分的浓厚 现在只是告诉你真的要岛了
: 很多人可能早就没玩印象还活在过去 讲讲这一年来的事
: 这游戏玩法上明明很有潜力的 但营运方式真的很有问题
: 游戏初期讲到烂的那个什么操作大家也都很熟了不再赘述
: 原本在前年周年活动还慢慢有复活的迹象 各种合作活动 送石送抽也多
: 玩家数也渐渐增多
: 结果从去年的2.5周年(5月底)以及美好世界合作活动结束后开始爆走
: 官方直接发个公告说我们要开始通膨了 连带Boss难度调高
: 并且复刻活动说要增多而砍掉每次活动的报酬量
: 之后看到的就新角色一个比一个破格 8月份的泳装角还直接打死3个月前的半周年角色
: 限角数量越来越多 去年周年角还一次出四个 而且每只都强度鬼扯
: 限角破格就算了 连常驻角也强到是当下活动对策角
: 接下来就是连顶配老玩家都会发生没抽新角就拿不满活动奖励
: 每次活动的难度都是高难关 打不过甚至就无法活动武器强化满 (打低难度农也不行
: 屡次的逼课操作因此赶跑一堆人 从去年11月底周年活动后
: 到今天为止就再也没有新的剧情活动
: 就是无止境的复刻复刻复刻 高难高难高难
: 所以还有在玩的玩家对这公告也不会很意外 不如说还希望干脆就直接宣布倒了吧
还少说一点 除了抽到以外抽到也得马上满破喔 (要用到突破道具)
不然HP太低一下就暴毙
什么地狱级崩坏级就算了 连土偶跟战阵这种以前乱杀比速度的现在都要考验战力
还有限定老爱出关键C 关键辅就给你放在常驻 比如
https://i.imgur.com/eGDlMlK.png
没有就恭喜多打几分钟(然后就没S了) 而且也不会比较稳
因为boss都超痛 打快才是正解
想赚钱自选也开得不勤 老想卖他那B月卡
反正能喷的点太多了
还有当初“风连击”该不该砍...我就放两张图
https://i.imgur.com/qHALDfT.jpg
https://i.imgur.com/VD4uckK.jpg
==================
https://pbs.twimg.com/media/Fv1y1bIaEAEh_dH.jpg
跟以上无关 今天新角色cv是BOTW/TOTK/天剑的萨尔达
作者: furret (大尾立)   2023-05-15 11:32:00
这周的常驻雷背水新角不输泳装芭蕾塔
楼主: JJJZZs (Caonima)   2023-05-15 11:38:00
当时的3.0也差不多两三只过气了
作者: wvookevp (ushiromiya)   2023-05-15 11:45:00
角色真的很香 红不起来可能真的是弹珠台太侷限了虽然游戏本身也有ㄧ些平衡问题但还是觉得弹珠台天然限制受众 虽然玩法确实有意思
作者: Doracacazin (哆啦)   2023-05-15 11:52:00
砍风连击绝对是最智障的决定砍完没多久马上出现开场一发秒杀流派 是有比较好?然后居然还有人护航,真的是粪营运
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2023-05-15 11:54:00
风连击绝对要砍 不然后面关卡直接不用做
作者: Adlem (王告海龙神)   2023-05-15 11:54:00
风连击主要是无限down 当时的王防不住
作者: Doracacazin (哆啦)   2023-05-15 11:55:00
不懂 求解释秒杀流比风连击还好的原因
作者: Adlem (王告海龙神)   2023-05-15 11:55:00
而且那批武器被砍之后 现在还是会在主流构成看到
作者: Doracacazin (哆啦)   2023-05-15 11:56:00
那个高速充能的低星角一被开发出来 弹射要素归零
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2023-05-15 11:58:00
这款当初就是什么强就砍什么 狗才玩这种垃圾营运
作者: furret (大尾立)   2023-05-15 12:00:00
初期游戏机制崩坏是风属 去年通膨公告后第一支新角也是风属(
作者: woowawa   2023-05-15 12:00:00
简单来说,游戏开服的风连击虽然能让敌方一直不能动然后假设伤害一分钟100万好了现在的数值可能是一秒钟直接5000万那在那边慢慢晕怪打或暖机当然没比较强而且现在奖励很多都限时才能拿满初代风连击现在就算放出来,机兵演武之类靠伤害的关卡根本拿不满奖励
作者: zseineo (Zany)   2023-05-15 12:42:00
我觉得比较像是 他们虽然砍了风连击 但后续操作像是没砍一样 所以回过头来你会觉得不砍也行不砍风连击就是后续设计boss要嘛废掉down这个机制要嘛要考虑王全程不能动的情况下设计数值
作者: volf1065015 (Fivolf)   2023-05-15 12:44:00
风连击跟现在这只一来一往有三年时间差不能无视耶
作者: zseineo (Zany)   2023-05-15 12:44:00
这两种情况都对游戏后续营运很有害 但结果就是虽然砍了但他们还是营运的很烂
作者: shane24156 (喷水绅士)   2023-05-15 13:39:00
君不见一堆开罐器组合?真的砍个屁风连击
楼主: JJJZZs (Caonima)   2023-05-15 13:55:00
开罐的风有没有连击武次数上限根本都没差
作者: ssm3512 (阿坤)   2023-05-15 14:17:00
后面BOSS几乎不能DOWN不是吗

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