※ 引述《digitai1 (大抠)》之铭言:
: https://www.reddit.com/13geql5/
: 凌晨专版组到了乡民团打过了世界王想说起来看一下 reddit 反应
: 然后看到这篇3400多推2000多回应,肯定是热门话题没话讲
: 标题直接嘲笑了那些觉得掉宝太低的人,原 PO 认为现在的掉宝率才正常
: 有挑战性才是真正的暗黑该有的,更何况才开到 20~25 两个难度
: 他搞不懂那些想要 D3 2.0 的人
: 刷几十小时老墨拼Shako军帽的体验才正常
: https://i.imgur.com/NUKqeeJ.png
: 刚好另一篇也有个类似呼应的梗图
: 然后底下打成一团,有玩家说他已经40好几了有3个孩子,他真的不希望游戏要这么困难
: 才打得到传说,也有人认为游戏是建立在没有太多时间钻研的休闲玩家上
: 够多的宝才能留住轻度休闲玩家
: 反面意见也有,有人提到D4第一次测试满地传说古物商人随便赌全传说的时候,官方还没
: 说那是掉宝大大提高的版本,有好几篇抱怨说这种掉宝率会大大降低游戏寿命,然后
: 现在又相反了
: 也有人说到这次测试等级开的比上次还低,20等 第二难度 只能打第一章,如果这样可以
: 刷到全身传说,那辛苦感受的那种体验才是真正降低才速食
: 后面也有演变成骂战,觉得掉宝正常的骂人休闲仔,觉得太低的骂正常的没人生没工作
: https://i.imgur.com/DeyjqmD.png
: 附上在PTT专版喊组团打过世界王图(难度1)
: 这种喊团感还真的有种怀念w
这个就是在下前阵子提过的网军出征
全世界新出的热门直营线上游戏几乎都面临一样的状况
他们的招式就是扎一个草人给别人打
引起争论就是目的
比如暗黑的本质是打怪打宝
网军论点就会说 游戏方式没改变 或是掉宝率太低
我下班只想怎样怎样 这游戏设计真的没问题吗?
乍听之下没什么问题
但是一般人下班有诸多休闲选项 就算论游戏也有众多种类
真有这种考虑的人是不会执著在不合自己需求游戏上的
更别说这是个系列游戏 这游戏方式一直以来就是如此
下班打开PC玩游戏 声称自己不想花太多时间精力
玩这个游戏然后大肆攻击甚至用很多激烈的言语
就是非常不合理的地方
今天是吵掉宝率
下一次还会吵别的东西
个人认为主因是目前中国从暴雪赚不到钱
因为前阵子合约问题暴雪退出中国市场
有些人会说我异想天开啦
我也有看reddit
不信的可以参与讨论 再提一下原神铁道
你会发现新世界XD