Re: [讨论] D4 reddit争论:掉宝高或低才正确

楼主: CoreDown   2023-05-14 11:55:26
※ 引述《digitai1 (大抠)》之铭言:
: https://www.reddit.com/13geql5/
: 凌晨专版组到了乡民团打过了世界王想说起来看一下 reddit 反应
: 然后看到这篇3400多推2000多回应,肯定是热门话题没话讲
: 标题直接嘲笑了那些觉得掉宝太低的人,原 PO 认为现在的掉宝率才正常
: 有挑战性才是真正的暗黑该有的,更何况才开到 20~25 两个难度
: 他搞不懂那些想要 D3 2.0 的人
: 刷几十小时老墨拼Shako军帽的体验才正常
: https://i.imgur.com/NUKqeeJ.png
: 刚好另一篇也有个类似呼应的梗图
: 然后底下打成一团,有玩家说他已经40好几了有3个孩子,他真的不希望游戏要这么困难
: 才打得到传说,也有人认为游戏是建立在没有太多时间钻研的休闲玩家上
: 够多的宝才能留住轻度休闲玩家
: 反面意见也有,有人提到D4第一次测试满地传说古物商人随便赌全传说的时候,官方还没
: 说那是掉宝大大提高的版本,有好几篇抱怨说这种掉宝率会大大降低游戏寿命,然后
: 现在又相反了
: 也有人说到这次测试等级开的比上次还低,20等 第二难度 只能打第一章,如果这样可以
: 刷到全身传说,那辛苦感受的那种体验才是真正降低才速食
: 后面也有演变成骂战,觉得掉宝正常的骂人休闲仔,觉得太低的骂正常的没人生没工作
: https://i.imgur.com/DeyjqmD.png
: 附上在PTT专版喊组团打过世界王图(难度1)
: 这种喊团感还真的有种怀念w
这个就是在下前阵子提过的网军出征
全世界新出的热门直营线上游戏几乎都面临一样的状况
他们的招式就是扎一个草人给别人打
引起争论就是目的
比如暗黑的本质是打怪打宝
网军论点就会说 游戏方式没改变 或是掉宝率太低
我下班只想怎样怎样 这游戏设计真的没问题吗?
乍听之下没什么问题
但是一般人下班有诸多休闲选项 就算论游戏也有众多种类
真有这种考虑的人是不会执著在不合自己需求游戏上的
更别说这是个系列游戏 这游戏方式一直以来就是如此
下班打开PC玩游戏 声称自己不想花太多时间精力
玩这个游戏然后大肆攻击甚至用很多激烈的言语
就是非常不合理的地方
今天是吵掉宝率
下一次还会吵别的东西
个人认为主因是目前中国从暴雪赚不到钱
因为前阵子合约问题暴雪退出中国市场
有些人会说我异想天开啦
我也有看reddit
不信的可以参与讨论 再提一下原神铁道
你会发现新世界XD
作者: y1896547 (巴斯)   2023-05-14 12:08:00
杜奕瑾眼神一亮
作者: siro0207 (希罗)   2023-05-14 12:18:00
中国从暴雪赚不到钱?
作者: koumabyss (杰勒比)   2023-05-14 12:33:00
还在崩的人去了解一下暴雪股价吧
作者: sueway (Beinghuman)   2023-05-14 13:13:00
那嫌掉宝太高的人也可以玩别的游戏啊
作者: doremon1293 (模仿者)   2023-05-14 13:41:00
D3掉宝律就这么高 怪我喔 你要说D3玩家不准玩D4吗
楼主: CoreDown   2023-05-14 13:49:00
嫌D4的会大多都是D3玩家吗....用点脑好吗

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