[问题] 跑跑的尾流 喷漆 有办法改进吗?

楼主: luvstarrysky (爱恋星空1)   2023-05-14 00:02:51
如提 大家都看到今天爆哥的比赛了
虽然一阶段80分大赢其他对手
但单挑每一场都是最后被尾流直接超掉
不过李宰赫的冠军是实至名归的
只是这问题也不单纯今天而已
整季比赛几乎都有人在抱怨
说跑跑2尾流太强
回头看跑跑1的尾流就是个加分项目
就算爆尾流也不是很好超 主要还是得依靠选手的路线
而跑跑2只要都龟在后面 等尾流爆就可以直接轻松超越
防守的难度比进攻难度高很多
不知道尾流太强能不能改进?
还有就是喷漆的问题 相比跑跑1 各颜色一目了然
跑跑2常常会分不出是哪个颜色的
主要是因为跑跑1的比赛角色 全身几乎都是随喷漆变色 车子也是
而跑跑2就不是很明显 而且每一台车都很难看出差别
更不用说因尾流 而让大家全部挤在一起的地图
根本分不出谁是谁
不知道喷漆和尾流的问题 跑跑2能不能改进?
毕竟现在还是季前赛 希望到真正赛季开始前能将观赏性提升
不然跑跑2的比赛真的比跑跑1无聊一些
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2023-05-14 00:04:00
尾流不是问题,问题是只有尾流,跑2给玩家的武器太少了
作者: isaka (101%)   2023-05-14 00:06:00
跑2比赛真的没有1好看爆哥自己现在也会故意不要太快爆尾流等关键点再抄了*超
作者: NickXiang (msm8996)   2023-05-14 00:08:00
现在尾流太强 触发就像弹出去一样 防不住喷漆是因为以前只用困宝痞子妹 两只角色刚好都是喷漆占全身大部份 看2代能不能针对角色设计一下吧
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2023-05-14 00:19:00
没比较好看 虽然尾流精算师也是技术展现...
作者: greatloser (Alfred)   2023-05-14 00:30:00
什么时候再把超越系统装回来= =
作者: hassmetou (tontsuyu)   2023-05-14 00:43:00
虽说对游戏的理解是职业选手该去钻研的,但赛车游戏变成大家都只想龟第二等最后的尾流,真的不是会被称为精彩的情况
作者: NickXiang (msm8996)   2023-05-14 00:44:00
应该要把过强的尾流改回玩家可控制的超越 也就是可控的武器 看看当时一代尾期还能把超越玩出很多花样 长短超越搭配不同的提速 这样额外还有选手选车这个看点 不会从头到尾都矿车
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2023-05-14 00:45:00
尾流其实还好,那些职业的都会抓得到爆尾流的时间点。问题在前面的人没什么办法防住后面的用尾流超车,变成算好
作者: NickXiang (msm8996)   2023-05-14 00:47:00
梦回去年爆哥开超越把宰赫撞下去海盗秘宝的岩浆 那才
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2023-05-14 00:47:00
尾流的重要性>>路线跟稳定性。
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2023-05-14 00:49:00
gold rush那张出隧道跑前面的就是工具人 这设计在竞速真的超有病
作者: Garyisdog (WTF)   2023-05-14 00:53:00
一日迷路过,看到跑第一却因为尾流被轻松超越,觉得对跑前面的有够不公平
作者: xga00mex (七祈绮契)   2023-05-14 00:57:00
环境造就跑第二是战术的一环 但就难看
作者: invoid (在虚无之中)   2023-05-14 00:57:00
要有明确的撞人的机制吧,领先选手要挑特定位置制造车祸让后面的选手撞墙像单挑那场掏金潮,爆哥飞出去撞墙就很接近只是撞墙后,刚好反弹回去原本的路线上
作者: MeaninglessL (NoName)   2023-05-14 01:01:00
一场比赛职业选手都在后面等别人,故意开慢等尾流,怎么可能会好看
作者: gintamancf (万事屋呦成为永远)   2023-05-14 01:06:00
宰赫三场都龟在后面等最后一个弯,你说他中间超不过去吗?怎么可能,随便一个尾流就过了,他不过就是要等最后爆哥没机会反爆他,这样比赛哪会好看,这是在看刷图还是比赛
作者: TitanEric (泰坦)   2023-05-14 01:12:00
决赛第一阶段也有几场稳第一被尾流超过变第二的 看了真的难过
作者: qImo (qImo)   2023-05-14 01:29:00
跟去年比 没有比较没有伤害 QQ
作者: EspadaShiki (Espada)   2023-05-14 01:49:00
尾流也是一种战术运用 研究哪边爆能有最大效益但是问题是尾流对第一名不利不像跑1的超越是每个人都有的,存放超越也是选手特色跟看点希望季后能削弱一下下尾流吧,感觉超越不会这么早放出来
作者: dt94206052 (A-pple icetea)   2023-05-14 04:31:00
比赛一堆尾流图 超级无聊要不是有阿爆早就不想看了
作者: howard6322   2023-05-14 07:31:00
除了尾流外,还有2代的碰撞觉得没做的很好,跑前面的很难防守
作者: EternalK (永恒K)   2023-05-14 09:06:00
有没有可能是官方特地nerf爆哥,不然韩国人面子挂不住(X
作者: saw634703   2023-05-14 09:55:00
跑2比赛超无聊,全都黏在一起完全丧失赛车游戏该有的碰撞感,ob的光害也超严重,挤在一起根本看不清楚
作者: SamWei12   2023-05-14 10:02:00
没有爆哥根本不会去看比赛,下个赛季等爆哥复仇战了
作者: Danto18 (blue)   2023-05-14 11:16:00
现在跑2这版本尾流真的跟屎一不只比赛难看还完全没有鉴别度,上面讲的gold rush那张图就是最经典例子笑死了谁先进隧道谁就稳输,一个竞速比赛第一名只要在进隧道时后面有人跟着就准备出隧道后终点线前被后面超而且跟选手本身技巧实力没屁关系就算前面99%都第一终点前还是会输就因为尾流,这什么竞速比赛

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com