如题
王道少年漫画
套路不外乎。就两种
一种
主角很弱 跟着超干强的前辈或师傅修炼 打王等等之后越来越强
然后在面对更强的敌人 一直轮回
最后战力通膨。当初很强的前辈沦为战力单位
二种
主角一开始就跟顶天师傅学习
虽然历经各种苦难。 主角功力大增。 但天花板永远就是师傅前辈 怎么修炼都无法超越
大家喜欢哪种设定
第一种的有:火影忍者。七龙珠等等很多王道漫画都走这套
第二种比较少:咒术回战 五条悟永远是天花板。
神剑闯江湖 比谷清十郎永远的天花板
好奇大家喜欢一 还是喜欢二
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-05-13 00:18:00刃牙算哪一种?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2023-05-13 00:22:00
1跟2的差别只是天花板有没有出现?
作者:
ilovptt (我帐号办了三次还不成功)
2023-05-13 00:22:00蛮喜欢鬼灭这种,主角本身战力不如祖先,但靠着伙伴取胜,达到祖先到不了的高度
作者: roger2623900 (whitecrow) 2023-05-13 00:23:00
鬼灭是靠科技取胜吧
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-05-13 00:23:00鬼灭阿炭算是很难得“主角不是最carry”的作品
作者:
Vulpix (Sebastian)
2023-05-13 00:24:00二。一很烦。
我觉得鬼灭就很不错啊,战力天花板就摆在那,全剧中没有人达到那个高度
作者:
mouz (曼联精神)
2023-05-13 00:24:00不喜欢通膨啦,第一次看到超级赛亚人差点掉泪,后来超级赛亚人跟地球人有什么差别
作者:
sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)
2023-05-13 00:32:00一拳是算那边
战力越来越强不是问题,但是动不动用完全打不伤的敌方增加绝望感,让通膨无限恶化,这就是比较大的问题了。话说回来,我在不曾了解Dragon Quest的游戏之前,曾经误以为神龙之谜(勇者斗恶龙达伊的大冒险)是恶性通膨,后来才发现这是很符合游戏中的强度体系…
作者:
BF109Pilot (å¾·è»çŽ‹ç‰Œé£›è¡Œå“¡)
2023-05-13 00:48:00海虎系列直接摆出100万匹最大值出来
作者: arlaw (亚罗) 2023-05-13 00:59:00
通灵王 没通膨也不顶
能够画到通膨 代表前面的剧情至少有看点让作品不完结战斗作点子都想光了不完结那只能通膨了
作者: umapyoisuki 2023-05-13 01:05:00
强度越来越高很好,但希望能在过度通膨前结束故事
一拳是一开始就顶了 但是战力也有在通膨的作品但无论战力怎么通膨都没有用
作者:
suhaw (阿邪)
2023-05-13 01:11:00叶王:太渺小了 没有第三种吗?
作者: sdgogod (勇者) 2023-05-13 01:20:00
七龙珠如果是指小悟空的话 一开始就算强了吧大悟空更不用说 遇到维斯之前没一个师傅比他强的
作者:
BadGame (人生 欢乐易忘却执著痛苦)
2023-05-13 01:23:00一拳是 天花板还能远远上去 但是 根本没人比他接近 XD
作者:
DEGON (你先听我讲一句就好)
2023-05-13 01:30:00如果是故事线拉很长的通膨我觉得没差 反正这类型的主打的就是一个陪主角成长
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2023-05-13 01:49:00鬼灭哪有到祖先到不了的高度==明明是灌药给敌人 把敌人高度拉下来除非高度是指药学上的==
作者:
Vulpix (Sebastian)
2023-05-13 02:18:00小呆恶性通膨?除了大魔王棒以外,没有那么恐怖吧。
路人100那种外在战力最顶,内在脆弱但渐渐强大的也很厉害
作者: su5566 (绝对耐死) 2023-05-13 04:39:00
2 像兼ㄧ那样 长老明显大于师傅们远大于弟子们 这种明显的战力阶层其实意外的不错