暴雪、史克威尔这些大厂这几年一直很想做一款类似决胜时刻 或是战地风云那样的持续捞
钱的服务型游戏
像前几年的OW、巴比伦殒落都是这样
想靠卖本体加课金各种大捞特捞
只要红一款就可以捞十年以上
这样反而让玩家各种反感
只能说那些高层离玩家太远了
作者:
amsmsk (449)
2023-05-11 13:19:00WOW 跟FF 本体一直要钱阿 是WOW为了亚洲地区习惯不用而已
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-05-11 13:20:00反了吧。当初把服务性游戏玩出花来的就是暴雪吧当时cod还在搞年货
作者: akles111 2023-05-11 13:21:00
本体加课金(月卡一直都暴雪吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-05-11 13:22:00然后我就渐行渐远了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-05-11 13:30:00暴雪不就山口山赚到爽的代表吗 在说啥呢
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-05-11 13:30:00全盛时期的暴雪手上有wow 炉石 ow全都是持续赚钱的。还有其他一堆商城谈到服务性游戏 暴雪才是大哥
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2023-05-11 13:32:00游戏那么多 不喜欢暴雪就玩别家的游戏啊?
卖skin的游戏一大堆 有哪个被这样抓出来骂成这样
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-05-11 13:34:00暴雪粉可是会花钱买数位发表会票。只是为了那些吉祥物人家早就经营有道
作者:
AKARA (AKARA)
2023-05-11 13:41:00你在说啥? WOW月卡以外也额外有付费坐骑不是?
作者: hellowings (Hellowin) 2023-05-11 13:56:00
离玩家远可是可以赚钱 我是高层也选赚钱
作者: dark2012 (D.O.M.E) 2023-05-11 13:56:00
让不懂游戏的人领导游戏公司下场就是这样没好玩游戏=没核心价值,推什么商业模式都没用
作者: hellowings (Hellowin) 2023-05-11 13:58:00
服务性游戏现在就是游戏公司赚钱的主流本体好不好玩跟这个模式没什么关联
作者:
kaizea 2023-05-11 14:15:00游戏要先好玩才有走长远服务性的能力
作者:
zeolas (zeolas)
2023-05-11 17:14:00Wow不就是标准的例子吗???
作者:
GT47 (吴大)
2023-05-11 17:45:00做手游的公司一大堆,有哪个像暴雪一样被抓出来骂的,就是因为对暴雪还有期待才会骂