[闲聊] 当初被音速小子3K滚筒卡死的到底有多少人

楼主: hunman360 (hunman360)   2023-05-10 01:15:39
最近在帮接力活动做宣传Shorts才想到
音速小子3K的这个桶子
该不会是台湾这边对这系列游戏的最大共同记忆吧
https://youtu.be/TbGgZhuNX88
https://youtu.be/y954RiPpP-Q
桶子要怎么过在上面的Shorts有解了
总之这个桶子给每个玩家造成的噩梦大到,在十几年前的官方活动中
有人直接当面对台上的饭冢隆提问,到底他妈是谁设计这个东西的
饭冢的回答是安原先生
https://youtu.be/3XeBgeN5uG8
台湾的资料关于他好像有两个译名
安原弘和/安田广和,都是同一个人
他很早就离开SEGA了,中间待过不少公司,还待过任天堂做过玛莉欧
也待过顽皮狗做过早期的秘境探险
以曾经的音速小子开发者来讲
他虽然设计了该死的桶子,毁了北美数万人的童年,但现在过的应该算满好的
不像大岛跟老伙伴中裕司闹翻,中裕司拿SE公司机密玩股票
https://images.plurk.com/7fpj3hMIPkbr79nAiZn70K.png
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1579464
是说3代当时除了主机板本之外
应该很多人都是从史来姆的第一个家找游戏的
每次有游戏讨论串的印象也是3代居多
虽然不确定,但没意外3代应该是在台湾曾经最普及的音速小子游戏
史莱姆第一个家占了很大的功劳
其次大概是大冒险系列,以讨论串出现的频率来讲
虽然我对这么多人在以前有碰过DC或NGC感到意外
再下面就没有了
后来成绩较好的狂热跟纯白,应该都不是会在这里被放上来大幅讨论的游戏
作者: jackz (呦呵呵)   2023-05-10 01:28:00
这滚筒让我玩不到后面
作者: azusacomet (神炎)   2023-05-10 01:29:00
同楼上 玩到这就切游戏了
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2023-05-10 01:35:00
小时候以为是抓不到节奏,长大后还是抓不到,估狗才知…
作者: nisioisin (nemurubaka)   2023-05-10 01:37:00
小时候没查攻略怎么都过不了真的很失望但用纳克滚筒不够低还是能滑翔过去==所以可以玩到后面 哈哈
作者: BabaIsYou (巴巴是你)   2023-05-10 01:44:00
小时候真的卡在这,白痴设计
作者: Tiandai (Tiandai)   2023-05-10 01:44:00
当年也是玩到这滚筒就气愤关游戏了
作者: dieorrun (Tide)   2023-05-10 02:10:00
真的破烂设计 完全违背这系列原则的东西
作者: opeminbod001 (nickname)   2023-05-10 02:18:00
? 原来这里会卡
作者: GBO5 (西布勒)   2023-05-10 02:23:00
真的白痴设计 只有一只手把每次都只能玩到那里去邻居家都是一个跳滚筒一个下去
作者: felixr0123 (felixr0123)   2023-05-10 03:06:00
没卡过
作者: Slas (史雷斯)   2023-05-10 03:17:00
以前不会跳的时候有一次莫名撞进纳克的路线就过了
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2023-05-10 03:24:00
小时候卡过 有点反直觉的设计
作者: angelchao (阳光是美德)   2023-05-10 04:59:00
看到这就一肚子火,小时候的遗憾之一
作者: RandyAAA (AAA)   2023-05-10 05:37:00
当初是自己无意间发现的,好像是站在滚筒上乱转十字时发现轻微的上下之后终于发现按法
作者: adamqwop (吃冰)   2023-05-10 06:26:00
卡+1,但弃坑点是沙漠的滑道==但过两年回头玩发现超简单瞬间全破
作者: ainamk (腰包王道)   2023-05-10 09:09:00
我很好奇有多少人在K出来之前就卡在这边的
作者: guogu   2023-05-10 10:44:00
当初真的一直跳 长大才知道只要按上下
作者: vincent72039 (猎奇!)   2023-05-10 11:07:00
我以前是用水防护罩可以往下弹的方式硬把滚筒弹到底..

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