Re: [情报] “永恒艾莉丝工坊”解散

楼主: zizc06719 (毛哥)   2023-05-07 11:04:25
刚跑去FB粉丝专页看,就贴过来好了
FB缩网址:
https://reurl.cc/Dm08DO
相信有很多人已经知道了,早在今年1月初我便在我个人的FB发布了公司在完成武侠专案
后便会解散的消息。
直至近日我们品牌最后的灵压《剑侠‧风尘恋曲》上市,我们公司的营运也正式迎来尾声

其实对于解散公司,我并不是头一次有这样的念头的。
〈永恒艾莉丝工坊〉这品牌成立五年来经历了许多事,有我参与得很开心也最喜欢的作品
《冥婚交友中心》
但也有做为品牌创始产品却始终力有未逮的作品ー《莉莉的旅途》
作为品牌的主力产品我始终没有放弃想要完成它的梦想
最初我天真的以为只要团队成长茁壮了、公司够大了,我就能更好的将这款最初的理想呈
现给大家,于是订立先赚钱养兵扩大规模后再行制作《莉莉的旅途》的计画。
然而事与愿违,现实的变化总是远比我天真的计画来的快上许多。
经营公司远不如当年无知的我所认为的那么容易
我们公司的产品始终卡在一个不上也不下的点上,不算没有赚钱但却也不是赚得特别多,
只是一个勉强能成长的状态。
我们去年最辛苦的时候,我甚至需要连续向三位朋友低声下气拜托借钱才有办法支撑公司
的财政开销,这是我能力不足又过份躁进所致。
好不容易撑过了难关让游戏上市了,其收益还是让我不确定以这样的营运状态是否能够支
撑完开发《莉莉的旅途》的庞大成本
因此为了保证万无一失,我仍然需要对外寻求投资、找寻更多资源来加大完成的机会。
但由于内心总是被这些"公司如何撑下去"的事务所占据,我几乎已经鲜少考虑身为一个老
板之前作为一个“游戏制作人”该考虑的事。
举凡怎么让游戏更好玩、更实用、怎么把自己的性趣爱好给大罐大罐的倒进游戏里等等
...
属于我个人能够创作的时间、资源以及意志越来越被公司的管理、财务等各方压力给消磨
殆尽
我甚至一度的认为是不是我根本就已经没有做游戏的热情了。
后来我才意识到,其实只是我压根就受够了"经营公司"这件事。
这听起来简直就像个射后不理的渣男似的,很不负责任对吧。
然而我真正擅长、有兴趣的就只有制作能让人蛋蛋在夜晚不寂寞的游戏这件事
多数时候我只是因为职位是公司的老板,而不得不背负不想背负或执行压根就不擅长的事
情因而总是搞砸了更多的事情。
后来我想通了、也更明确了自己更想全力投入独立游戏制作当中的心情
因此在与伙伴们取得共识后便很快的决定了解散〈永恒艾莉丝工坊〉一事,这对我们而言
是一个好的结束。
也真的很感谢伙伴们的理解与陪伴,使这家公司能够走到最后、让最后的作品顺利上市。
也很抱歉没能交出让有所期待的老司机们满意的成绩单。
- - - - -
作为公司负责人的我或许在这里划下句点了
而作为老司机驾驶员(游戏制作人)的我并没有放弃继续制作实用又好玩游戏的梦想,未
来我仍会持续创作。
但在重新开始制作莉莉之前,我想先尝试制作些更加"实用导向"的产品来磨练下自己必须
要具备的技能
因此,目前我仍无法给各位担保什么时候能够再次开始制作《莉莉的旅途》以及其确切的
日期。
怕大家等太久,我在置顶文章中已先行开放退款方案,大家可以到置顶文章查阅办法。
谢谢大家阅读到这边,大家若有什么问题都欢迎留言
我会尽可能回复能够回复的问题,也期待我未来的作品能够骗取大家更多的精液享用,谢
谢大家。
最后附上办公室熄灯前的纪念照
这幅画象征了我对永恒艾莉丝精神的期望,会永远长存于我心中。
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作者: wizardfizban (疯法师)   2023-05-07 11:06:00
说真的游戏就不好玩....
作者: spfy (spfy)   2023-05-07 11:06:00
看起来满实际的失败原因...
楼主: zizc06719 (毛哥)   2023-05-07 11:08:00
当老板凑不到钱时,是真的压力很大,跟自己单干不一样
作者: evan142536 (出卖灵魂的中二病)   2023-05-07 11:09:00
这家的问题又不是凑不到钱…
作者: peterboon (用脸看草丛)   2023-05-07 11:10:00
去HGAME版看 他们的资金都花到奇怪的地方了
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2023-05-07 11:10:00
不是阿,五年了,贵公司有进步吗
楼主: zizc06719 (毛哥)   2023-05-07 11:11:00
不知,我是单纯针对文章内容讲XD 他家的我只有玩过
作者: BepHbin (值得信任)   2023-05-07 11:11:00
开公司公司熄灯收尾算不错了 没欠一屁股找栋楼跳很好了
作者: EXIONG (E雄)   2023-05-07 11:11:00
就什么都想要 结果销量撑不住 它们每款游戏类型都不同
作者: st550296 (RTYU)   2023-05-07 11:15:00
去别边看了一下,请了十几人却还是做这种小规模hg,感觉人真的请太多了
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2023-05-07 11:16:00
什么都碰也算是在探索啦
作者: fatdoghusky (胖胖哈士奇)   2023-05-07 11:28:00
没有欠债跑路该退款退款这样就算不错了
作者: mikeneko (三毛猫)   2023-05-07 11:29:00
公司解散老板没骗你钱没假破产没跑路已经很好了,反观
作者: lover19 (アキラ)   2023-05-07 11:33:00
可能创始人自己也是年轻人,创业很想要打破台湾惯老板的印象吧。花大钱搞装潢买台球桌给员工用、员工多请几个大家比较少负担,但都没有考虑自己资金,之类的有点怀疑“我自己”偶尔也会酸人惯老板,但实际如果自己开公司是不是能做到自己的理想模样
作者: yukihananyan   2023-05-07 11:36:00
那个是大楼的公设不是他自己另外买的
作者: allanbrook (翔)   2023-05-07 11:37:00
人太多真的没办法
作者: mikeneko (三毛猫)   2023-05-07 11:37:00
就算真的买好桌椅买球桌,花的钱也只是小数目每个月的人事花费才是最烧钱的17个人每个月给你5万也要85万,再说5万还会被某板呛贫户
作者: wacoal (想睡觉)   2023-05-07 11:40:00
那个冥婚,他们内部的人有测试过吗,真的觉得这样正常吗?你是小品游欸,搞得跟法环一样硬是怎样
作者: ssarc (ftb)   2023-05-07 11:42:00
小公司请 17人会不会太多啦?这已经是中等公司的等级了
作者: theevilM (Drowner)   2023-05-07 11:44:00
我觉得他还不错啊,至少已经建立起自己工作室的名声了。不管是好是坏,他肯定有所成长吧?
作者: yukihananyan   2023-05-07 11:44:00
当初早就有一堆人建议过不少方针他不听 到最后反省的还是几年前大家建议过的内容 还能怎么说
作者: allanbrook (翔)   2023-05-07 11:47:00
就 遇到了你就知道了阿XD
作者: a79111010 (鲁肉兄)   2023-05-07 11:48:00
有时候进步跟会赚钱是两码子事 别认为有进步就会赚市场并没有这么简单
作者: momoCry (momo哭了)   2023-05-07 11:50:00
印象只有精灵之妊文案小编满分
作者: spfy (spfy)   2023-05-07 11:50:00
小规模游戏公司应该不会到50K 还卖成人的...应该吧??
作者: IsnLDStk (灵龙忍)   2023-05-07 11:53:00
外行我蛮好奇这频率的作品产出速率需要17位员工吗?17人听起来是可以双开的数字(感觉)
作者: dickec35 (我不如我)   2023-05-07 11:54:00
请了17人结果游戏性没什么进步,那请这么多人的意义何在
作者: madrac (madrac)   2023-05-07 11:56:00
17 人品质不该这样, 不过这就是营运方的难处吧
作者: spfy (spfy)   2023-05-07 11:59:00
很典型的想做游戏但不会管理团队吧 这就教科书等级的案例但也不完全是他的错 能变成教科书就因为大部分人都会犯做游戏做到开公司能第一次就成功或垮了再成功都是天选之人
作者: wrh810701 (wrh)   2023-05-07 12:02:00
看起来结果就是像已经没了的MINORI...MINORI当初也是做了自己想做的游戏,结果就要破产了
作者: Seventhsky (7th空)   2023-05-07 12:03:00
小团队做新作一定要沿用旧作 每次都从零开始是在找死
作者: wrh810701 (wrh)   2023-05-07 12:03:00
之后应该是有大金主支援,只是就直接变成巨乳村,然后做了几年发现已经没热情了
作者: tsp870197 (870197)   2023-05-07 12:06:00
看推文很惊讶请到17人来做这种小品真的被吃垮不意外 www
作者: sln5112 (Kousan)   2023-05-07 12:11:00
请了17人做出的游戏比同人等级还惨 老板的思路又异常奇特会垮 不意外
作者: alinwang (kaeru)   2023-05-07 12:11:00
认只要认真做游戏就可大卖的无知玩家更多。
作者: gene51604 (sexyiron)   2023-05-07 12:11:00
游戏做太多太杂 一下规模扩那么大要怎么营运
作者: alinwang (kaeru)   2023-05-07 12:13:00
智冠王董:你看看你,我就不会制作和玩游戏。17人就得花千万开销了。
作者: willytp97121 (rainwalker)   2023-05-07 12:19:00
游戏性好坏跟公司多少人没关系吧 育碧公司多大成品还不是常被酸套公式复制贴上
作者: alinwang (kaeru)   2023-05-07 12:20:00
只会嘴惯老板的就什么都不懂或只是发泄罢了
楼主: zizc06719 (毛哥)   2023-05-07 12:20:00
该不会是分团队同时做不同游戏啊,不然17人颇多
作者: sln5112 (Kousan)   2023-05-07 12:24:00
做武侠hgame开发中国市场补丁还要另外付费这到底是多强的脑回路
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2023-05-07 12:28:00
诶 那这样剑侠是不是没修的希望了 而且也不会降价了?
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2023-05-07 12:31:00
听起来算是善终了吧 没诈骗没跑路没欠债?商法打不出市场 回炉再造这样
作者: dickec35 (我不如我)   2023-05-07 12:38:00
育碧虽然常被酸复制贴上但游戏性至少合格以上。但这家的小游戏从steam评价来看可能连及格都很勉强
作者: Alixwaltz (Alongdesune)   2023-05-07 12:42:00
没有一屁股债真的万幸了
作者: airawesu   2023-05-07 12:53:00
垮的只是老板心灵而不是公司跟商誉 还行
作者: qwe78971 (小信)   2023-05-07 12:59:00
应该把游戏做好玩 自然有人买单
作者: aram9527 (特殊连杀双管霰弹枪)   2023-05-07 13:14:00
我等这家的莉莉旅途等好几年 然后一直出一堆复制贴上又不好玩的游戏我也看不懂在干嘛为了莉莉 这家的游戏是出一款买一款 就算不好玩也当作支持 只希望莉莉能快出 然后就没然后了
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2023-05-07 13:19:00
武侠那款也是BUG一堆就推出来卖了 17人团队笑死
作者: mashiroro (~真白~)   2023-05-07 13:21:00
太年轻所犯下的...一堆错XDDDDD 本来还有点同情他们的直到我看到公司的装潢( ・ ∀ ・ )
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2023-05-07 13:23:00
看上面描述游戏应该是合格边缘O.o
作者: tony81456200 (奥拉)   2023-05-07 14:23:00
我觉得没玩到欠债就已经很厉害了
作者: streakray (条纹衣boy)   2023-05-07 14:29:00
有真的做出成品就是勇者了
作者: alinwang (kaeru)   2023-05-07 15:08:00
很多公司倒掉老板伴随着就破产 欠薪 欠债 坐牢的,这下场算幸运了。
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2023-05-07 16:14:00
就可惜少个游戏可以玩了,以前国小盯软件世界发售表,也是一堆看到后面都没出货的

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