※ 引述《w790818》之铭言
: 一位实况主在玩 星际大战 绝地:幸存者
: 经过一个地形 对面有风暴兵一直射击
: 然后发现根本不会射到他
: 实况主就手把放著说要去泡咖啡了
: 影片
: https://twitter.com/stormfall33/status/1652825157356908544
: 都有星舰 光剑了
: 为啥枪法可以破烂成这样
这段影片中就暗示著答案:场景需求。
不论是游戏或电影,甚至不限于星际大战,
以电影来说,不知道为什么,
一堆动作片常常让主角和敌人离得很近,
常常让主角陷入基本上必死的局面。
为了让主角能够存活下来,就只能让敌方的枪法超级烂。
以游戏来说,一方面要让玩家能在萤幕上看清楚敌人,
另一方面要让敌方能够开火射击,
再一方面还要让玩家以一当十,
如果玩家扮演的角色不是超级生物、超级机器人之类,
就只能让敌方的枪法超级烂。