Re: [问题] 柏德之门1当年真的好玩吗?

楼主: goddio (abysm)   2023-05-05 13:11:00
小时候 (90年代) 我算是美式日式RPG双栖
不过主要是以日式RPG为主
首先除了少数例外(比如说像创世纪系列)
那个年代美式日式RPG玩法差异其实不大
鉴于我当年只是个死国中生英文不够好
美式RPG只玩过魔眼杀机系列和魔法们系列这种文字量较少的
(当年要查字典可没有现代这么方便)
像创世纪这种英文特别难的就没碰了
我虽然不懂日文 但是JRPG要买或借全中文攻略太容易了
美式RPG反而很难找到全中文攻略
所以FF系列/圣剑传说系列还有超时空之钥之类的都是这样看攻略玩的
(不过FF6/7/8我是玩英文版的)
既然美式日式玩法差异不大
但日式RPG剧情音乐都可以说大胜美式RPG(90年代),
所以我当年玩日式比较多
当然 国产RPG也玩
不过国产RPG基本上都偏日系 (除了金庸群侠传这个异类)
直到博得之门2 (我没完1直接玩2)
这游戏毫不夸张 可以说震撼了我的人生
我才知道原来RPG可以这样玩 可以有这样的自由度 连屠城都可以!
(创世纪7/8自由度也很高但英文太难了而且时间不对 XD)
而且这个时候我也已经是大学生
英文对我来说问题不大
当然 那个年代也不是只有BG2自由度高
Fallout和Planescape Torment也是 (同一家做的嘛)
当然 BG2 不只是剧情和自由度
人物互动也是一大卖点 特别是队友互相吐槽:
Viconia: Deaf? Truly? In the Underdark, the deaf are killed or used in pain
threshold experiments.
Jan: I heard that! In fact, it reminds me of the time I was eaten by an
avatar of Lolth. I was stuck inside her stomach with a miserable drow called
Biffle Chump for days. Of course, I was forced to eat him. A matter of
survival, you understand. Nothing personal. He tasted a bit like chicken.
Viconia (一只暗精灵): 在幽暗地域, 聋子通常是被杀死或用来做忍痛实验
Jan (一只半身人): 我知道! 这让我想起了有一次我被罗斯(暗精灵之神)的化身吞掉.
我跟一只可怜的暗精灵在祂的胃里待了好几天.
最后我只好吃了他. 你得理解, 这是为了生存, 不含个人私怨, 他吃起来的味道有点像鸡
....
BG2在音乐画面也是当年顶尖水准
像这首对龙专用战斗曲就史诗感十足:
https://www.youtube.com/watch?v=GEK84_OSb38
当然 你如果是用2023年的眼光去看
这些特点已经不这么震撼人心了
毕竟这20年来美式RPG也出了好几部神作....
以现代眼光来看我比较推荐你玩 Divinity: Original Sin 2
但反过来说 这20年来的 JRPG 越来越让我吐血
我就不拿那些垃圾作品出来讲了
光 Nier Automata 这部 "名作" 就让我想摔把手
我打完第三轮还是对剧情一头雾水
连敌人到底是谁到底哪来的我都搞不清楚!!!
还得上网查剧情解说才搞懂 (表示不只是我搞不懂不然要解说干嘛)
一个理论上以剧情取胜的游戏居然在演译上如此不甘不脆 wrrryyyyyyyyyy
而且一般战斗方面感觉不出啥策略性
只要等级和装备有到位 一路无脑单键砍砍砍就完事 (普通难度)
我知道它设计很多combo连招但根本用不上啊...
至于为啥不调高难度?
因为这款游戏射击游戏部分的难度远远大于普通战斗的难度
大叔我40好几了老眼昏花 闪不过射击游戏的满天弹雨.....
作者: SUKAKIYO (好冷...)   2023-05-05 13:21:00
3代8月要上,光抢先体验就玩了超过60小时,好想现在一觉睡醒就8月了
作者: k21m8ywr (骑虎)   2023-05-05 13:25:00
美式rpg 是npc 去构成世界日系rpg 是玩家去构成世界
作者: mtbigzan (不怎么大)   2023-05-05 13:25:00
我当初在BG2扮演半兽人,追求暗精灵牧师,然后和队伍内的圣骑队友起内哄互打www
作者: k21m8ywr (骑虎)   2023-05-05 13:28:00
然后最近魂系说故事法也越来越浮滥常常搞的玩家一头雾水
作者: chyou2003 (Smelly Cat ^^)   2023-05-05 13:28:00
EverQuest一开始也可以杀城里NPC,会掉声望就是
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2023-05-05 13:48:00
那种内容放到现代都会被说歧视...看看不久前的禁止混血种族事件
作者: strlen (strlen)   2023-05-05 14:08:00
尼尔在讨论的也是哲学 对这无感的会觉得剧情三洨合理
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-05-05 14:12:00
我之前也是在想同期也有EQ这种自由度高的MMO XD不过因为我只玩BG1 我以为欧美RPG的高自由度未必是建立在剧情上 不然BG1乃至于GTAV 其实主线都还满固定的
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2023-05-05 14:18:00
主线固定没有办法吧? 不然的话就单纯变成RPG世界过模拟人生(好像也不错?
作者: arexne (R U MINE?)   2023-05-05 14:29:00
bg2比1好玩太多了 有玩1没玩2很可惜内我是先玩2回来玩1反而觉得差很多 没这么有趣
作者: aiiueo (aiiueo)   2023-05-05 14:34:00
抱怨尼尔支持你,不过一堆人就爱横尾这种,你也没办法但美国玩多了就会发现跟美国知名剧本家实在差不只一截
作者: shadow0326 (非议)   2023-05-05 14:41:00
BG1真的...不好玩啊...独特,但是不好玩也不只是年代的问题,一些比他更早的都还比较好玩魔法门 创世纪 巫师 甚至一些比较冷门的像冬之魔什么的都比较好玩
作者: PatlaborGao2   2023-05-05 14:44:00
创世纪7的2.5D画面和系统还是比较令我震撼
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-05-05 14:48:00
BG2大概等玩过一些比较新的像DOS2或寻路者再去试试不然看电影出现的动力在BG1就燃烧殆尽了(汗

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