※ 引述《voohong (120kg BMI48)》之铭言:
: 现在一个游戏至少30g起跳
: 有些会被其他玩家拆包挖出里面的废文案和影片
: 那些内容很明显正传就没打算用了
: 那为什么还要放在游戏包里让其他玩家下载啊?
1. 没空
这个应该占了80%以上的原因,修bug增进效能都来不及了,
谁有空一个一个去清点资料夹里面的哪个档案有用到哪个没用到?
2. 可能有档案关联
一个模型没被游戏用到,不代表那个资料夹里面的其他东西没被用到,
多个模型共用一张贴图是很正常的事情(尤其是场景装饰物件),
你随便删掉档案,连结断掉游戏里面就会出现缺图、破图的状况。
3. 可能是为了保留给未来更新内容
以2077来说,说不定内部认为地铁系统有一天会回到正式内容里面,
那你现在花了大把时间删除,后来还不是要放回去? 这样可是浪费了两倍时间,
就算最后高层跟你说:地铁系统不做了
请问你会特地花时间进游戏资料夹把地铁删掉吗?
还是不会啊,因为前面两点的原因。
4. 懒
这点跟1.有点像,但主要原因就是不想做而不是没时间做,
现在游戏动辄几十GB,我游戏多个几GB垃圾档案在里面对玩家来说完全没差,
已经不是网络要依照流量付费的年代了,不会有人因为你的游戏小就特别买来玩。