[闲聊] Phil在节目上谈论XBOX的近况与未来

楼主: goodday5566 (好天五六)   2023-05-05 10:13:37
https://bit.ly/3ntQ5Yr
微软的游戏部门负责人Phil Spencer在一个Podcast节目中说,虽然主机是Xbox品牌的核心
,但是如果想要成功,他们还是要关注更广泛的游戏市场。有人问他,Xbox是不是太关注PC
了,而忽略了主机市场。
Spencer说,如果微软以为只要做出好的主机游戏,就能在硬件销售上打败索尼和任天堂那
就错了。
他说,他们选择了一条不同的路,一条支持游戏开发者的愿景,能让玩家能在任何装置上玩
游戏的路。
“我们不是要比索尼或比任天堂做得更好。”
“这对我们没有好处。我知道这会让很多人不高兴,但这是事实。你在主机市场上排名第三
,而前两名又很强大,他们有自己的重点和策略,让XBOX很难与其竞争。这是我们自己的问
题,不能怪别人。”
他补充说:“有人说,只要做好游戏,一切就会好转,这是不现实的。就算我们在主机上做
出好游戏,也不会让主机市场大幅度的改变。”
“我们输掉了最重要的一代,在Xbox One那一个世代,大家都有自己的数位游戏库。所以,
我们希望让Xbox社区变得很棒,但是不能只是想着在主机上做好游戏,就能赢得主机竞争。

Spencer声称,每年购买主机的人里,有九成已经有PlayStation、Nintendo或Xbox主机了,
而且他们的游戏都是数位版的,存在这些主机的生态系统里。
“这个世代已经不一样了,他们玩的大游戏都是上一代就有的。像是Fortnite、Roblox和Mi
necraft,世代之间的连续性是如此强大。”
“我看到有些人想回到以前用卡匣或光盘的时代,每个新世代都是新开始,可以改变主机市
场的格局。但现在已经不是那样了。就算Starfield拿到11/10,也不会让人们卖掉他们的PS
5。这不可能发生。”
去年11月,Spencer在另一个Podcast节目中表示,如果微软在手机上没有影响力,Xbox就很
难继续做全球业务。
“手机是最小的萤幕,但也是最大的市场。”他说。“如果我们不能成为一个有影响力的游
戏品牌-不只有我们看到这点-时间久了,这项业务就会不可持续。”
“如果我们不能吸引手机玩家,我们就会失去很多市场机会,只能依靠一小部分的主机玩家
,我们就会被边缘化。这样想拓展要做全球性业务就会变得很困难。”
他补充说:“主机业务正在萎缩,因为整体游戏市场正在不断扩大,但主机和PC却没有什么
变化。”
Spencer说,他们有一个独特的愿景,因为他们知道创作者想做什么。创作者想做出能让玩
家在任何装置上玩的游戏,让玩家不管用什么萤幕都能和朋友一起玩。而主机是Xbox的核心
,这是肯定的,所以他们会一直努力让主机体验变好。
“但我知道有些人只是想要我们做出得比PS更好的Xbox,我觉得这样没有意义。我们不能一
直跟在别人后面。我们要做自己的事情,用Game Pass、用xCloud、用我们自己的方式来打
造游戏。”
在访谈中的其他地方,Spencer为Xbox最新的第一方3A作品Redfall道歉,他说他希望它能得
到更好的评价。
他也承认该公司没有兑现去年Xbox展示会上呈现的东西,但Spencer说他对今年6月的展示会
和微软即将推出的游戏感到“非常兴奋”。
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-05-05 10:16:00
你们没有手机吗
作者: goodstar7698 (燕子怕老鹰)   2023-05-05 10:17:00
菲尔关于旗下工作室策略那说法其实印证了之前社群担心说旗下工作室太多太大有点太放养的说法虽然没啥压力监督的上司很棒啦 但是产出最近如何大家也看得到 是得改进
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2023-05-05 10:23:00
还是需要做一下管理啦 放养真的容易出问题
作者: Kowdan (尻蛋)   2023-05-05 10:25:00
微软家大业大,游戏这块完全放养,他们如果能去稍微管控一下游戏品质的话应该会更好啦….
作者: pkpkc (小皮)   2023-05-05 10:27:00
Redfall的问题应该在微软收购前就存在 毕竟是2017年开始作
作者: SakeruMT (天桥说书)   2023-05-05 10:27:00
他们不是最爱kpi了吗?卖不好就下去,不自爱倒一倒把资源留给认真的团队
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2023-05-05 10:29:00
意思是要改作手游了吗 哈
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2023-05-05 10:30:00
最爱KPI怎么听起来像索尼..?
楼主: goodday5566 (好天五六)   2023-05-05 10:32:00
他们指的手机业务是指云端游戏吧?
作者: SakeruMT (天桥说书)   2023-05-05 10:34:00
没啦我只是想到他们无所不用其极在塞Bing with ChatGPT、在Win11想方设法塞广告,手法都在用,要做不做而已
作者: shifa (西法)   2023-05-05 10:43:00
对现状的判断意外地务实 但之前台湾也是买不到XSX对微软官方跟台湾玩家来说 叉霸主机大概也是有跟没有一样之前买不到PS5 XGP声势大好的时候买不到主机现在PS5正常供货 对主机玩家来说也没有一定要买XSX了
作者: hakuoro (hakuoro)   2023-05-05 10:46:00
主机称霸又如何 还不是赚输手机 大概是这样
作者: aaaaooo (路过乡民)   2023-05-05 10:48:00
讲归讲当初也是自己退出手机市场的
作者: s881720   2023-05-05 10:49:00
工作室卖不好就下去 那就跟EA一样啦
作者: pkpkc (小皮)   2023-05-05 10:51:00
EA干预工作室被骂到臭头 微软放任工作室也被骂到臭头XD
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2023-05-05 10:51:00
他说的话真的让人觉得他懂游戏
作者: sniperex168   2023-05-05 10:52:00
我怎么觉得玩家很简单,就想玩好玩的游戏,他讲做游戏那边可能不是给玩家听的
作者: aaaaooo (路过乡民)   2023-05-05 10:59:00
干预还放任不是重点 重要的是能不能做出好东西
作者: mikeneko (三毛猫)   2023-05-05 11:08:00
反观
作者: cactus44 (钢弹仔)   2023-05-05 11:23:00
他说的没错啊,就算做出了超棒的独占游戏玩家也不会把PS5卖掉
作者: poke001 (黑色双鱼)   2023-05-05 11:25:00
主机市场微软要追上索尼跟任天堂难度太高 就算可以也不是一时半刻做出区别的确比较务实
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-05-05 11:26:00
微软目前的大问题就是,他们看起来没有像任天堂本部有强大的工作室,可以给予不同工作室游戏更好的支援
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2023-05-05 11:28:00
他们本家要自己加油吧 越来越摆烂
作者: molie11 (路人综合体)   2023-05-05 12:09:00
很会说话却都没把事做好
作者: kayliu945 (kali)   2023-05-05 12:23:00
当初YT ceo也是很会说xd
作者: godrong95 (家暴)   2023-05-05 12:50:00
因为游戏做再好也卖不赢 是要表达所以游戏做得好不好对他来说不重要吗做出超好的游戏不会让人卖掉PS5 但会让大家买XBOX或XGP啊 这不就现在PS5跟NS的关系?
作者: spfy (spfy)   2023-05-05 12:59:00
干 还我WP阿 动态砖 920 925这么漂亮
作者: isaka (101%)   2023-05-05 12:59:00
这人应该根本不想玩主机了吧
作者: bego487 (贝果)   2023-05-05 14:11:00
重点不是让人卖掉PS5而是让没有XBOX的人买XBOX吧

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