[闲聊] 游戏里的废文案是故意留在里面吗

楼主: voohong (vhlhong)   2023-05-05 09:39:15
现在一个游戏至少30g起跳
有些会被其他玩家拆包挖出里面的废文案和影片
那些内容很明显正传就没打算用了
那为什么还要放在游戏包里让其他玩家下载啊?
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2022-05-05 09:39:00
不敢删,删了搞不好游戏就开不了了
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2023-05-05 09:40:00
1.不知道还有没有用2.删了不知道有没有别的东西关联到
作者: storyo11413 (小便)   2023-05-05 09:40:00
因为它能动
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2023-05-05 09:40:00
删了搞不好程式码会出bug 干脆一起包一包
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2023-05-05 09:40:00
我知道你们还有硬盘
作者: wai0806 (臣妾办不到啊)   2023-05-05 09:40:00
如果他能动 那就不要动
作者: chadmu (查德姆)   2023-05-05 09:41:00
给同人炒话题,会有玩家去挖幕后设定
作者: wizardfizban (疯法师)   2023-05-05 09:41:00
当你写好程式然后确定能动 你就不会想再去删东西了
作者: lolic (lolic)   2023-05-05 09:41:00
没写过程式齁
作者: shadowblade (影刃)   2023-05-05 09:41:00
一个程式只要还能动就不要随便去动它
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2023-05-05 09:41:00
4.反正一般人也发现不了
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2023-05-05 09:41:00
留在里面让玩家解谜啊,要是玩家自己挖一挖很喜欢,还可以原地复活
作者: shadowblade (影刃)   2023-05-05 09:42:00
作者: roropy87 (猪肉火箭炮)   2023-05-05 09:42:00
满足拆包型玩家
作者: haseyo25   2023-05-05 09:42:00
拿来气玩家的啊,符文四就被挖出资料有风幻龙结婚专用语音、婚后语音
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-05-05 09:43:00
哪个白痴会在确定能上市时做code refactoring?
作者: kducky (kd)   2023-05-05 09:44:00
帮内存出货
作者: qlz (())   2023-05-05 09:44:00
不小心删到不能动就惨了, 还不如装没看见
作者: dahos (dahos)   2023-05-05 09:44:00
因为它能动
作者: yu800910 (扫地娘)   2023-05-05 09:44:00
作者: LANJAY (LANTING)   2023-05-05 09:44:00
会动的东西就不要去动他
作者: procaryote (原核)   2023-05-05 09:44:00
删掉如果程式开不了你负责吗
作者: LAODIE (老爹)   2023-05-05 09:44:00
跟16个包一样 祖传宝贝 千万别动
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2023-05-05 09:45:00
所以后面有些出的再版会比较小有可能是这个吧w?
作者: ilovptt (我帐号办了三次还不成功)   2023-05-05 09:45:00
大概只有老任这种硬件严重受限的才会想花时间精简吧
作者: grtfor (哦啦啦)   2023-05-05 09:45:00
删了出bug不就自找麻烦,何必去赌
作者: grandzxcv (frogero)   2023-05-05 09:45:00
小精灵都住在里面,弄死他你叫死
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2023-05-05 09:46:00
放著没出事就不要乱动 工程师小常识==
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-05-05 09:46:00
如果一个资料不会造成问题,真的不要乱搞
作者: yu800910 (扫地娘)   2023-05-05 09:46:00
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-05-05 09:46:00
别组整包丢过来没人想动吧 弄自己负责的部分就好
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2023-05-05 09:46:00
能跑就不要乱动,不然程式坏了要怎么办
作者: shuten ( [////>)   2023-05-05 09:46:00
会动就不要动
作者: a0913 (沒救的貓奴)   2023-05-05 09:46:00
你一定没写过程式 删掉出事 谁负责
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-05-05 09:47:00
你无法预期这个东西如果移除会出什么bug
作者: Bugquan (靠近边缘)   2023-05-05 09:48:00
你自己去写程式就知道,既然能跑了,就不要假会删东西
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-05-05 09:48:00
除非您已经被命令要移除了,那就无可莫非
作者: howdo1793 (布比)   2023-05-05 09:49:00
你不知道裁掉公司最没产值的员工 其实他才是带来整体公司效益最大的人吗
作者: ggway2800 (gg)   2023-05-05 09:49:00
删个废案变游戏延后上市就好玩了
作者: jeffbear79 (jeff)   2023-05-05 09:49:00
作者: gunng (暗黑检察官)   2023-05-05 09:49:00
当一份专案已经结案 你会回去改草稿的错字吗?
作者: pponywong (pony)   2023-05-05 09:49:00
很多resource index都固定好了 你改掉 很多游戏会
作者: papertim (吃纸小鹿)   2023-05-05 09:49:00
看推文就觉得这里工程师比例也太高
作者: astrayred2L (astrayred2L)   2023-05-05 09:50:00
删了程式当掉你负责啊
作者: pponywong (pony)   2023-05-05 09:50:00
找不到index 就挂了
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2023-05-05 09:50:00
地基不能乱拆 就算它看起来很没用
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-05-05 09:50:00
别让你的程式码也退队流
作者: Bugquan (靠近边缘)   2023-05-05 09:50:00
不用工程师,自己写个程式就知道,自以为聪明稍微改一下,就不能动的案例比比皆是
作者: pponywong (pony)   2023-05-05 09:51:00
有些resource就是placeholder 跟之后的DLC有关
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-05-05 09:51:00
这段程式码看来没有用,为了改善效率删掉好了>一切全完了,谁来修好他
作者: pponywong (pony)   2023-05-05 09:52:00
你拿掉 之后的DLC更新会很麻烦 干脆就先放在那占位
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2023-05-05 09:52:00
以前电脑空间不构,就自己尝试把完整版游戏手动砍成阳春版
作者: Cishang (辞..)   2023-05-05 09:52:00
就跟写小说一样啊 你乱删乱增就会造成前后文不一产生BUG
作者: ccufcc (皮卡波)   2023-05-05 09:52:00
废案想那么久删掉可惜,还可以当彩蛋
作者: ak6aq6 (小报)   2023-05-05 09:53:00
以前不知道哪个游戏有发生过程式里面有一张完全无关的图片,然后工程师一删掉整个游戏就崩溃,只好保留的案例。
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-05-05 09:53:00
《觉得没用就删掉我?消失的程式码竟是关键变量,还没备份的天才准备转生的无尽之旅》
作者: kaitokid1214 (羽)   2023-05-05 09:53:00
其实时程够的话,工程师是会想要试试看"优化"程式码跟资源,但是更多的是PM, QA,老板不接受你开出来的天价时程, 所以就大家混水摸过去能动就好囉
作者: moritsune (君をのせて)   2023-05-05 09:53:00
你参加个专案就知道了,没事别乱碰不晓得干嘛用的东西搞不好一摸专案就坏掉了
作者: mashiroro (~真白~)   2023-05-05 09:53:00
会动了就不要动他XD
作者: yu800910 (扫地娘)   2023-05-05 09:54:00
作者: milk830122 (SuperX)   2023-05-05 09:54:00
程式只要有一行bug就能让整个游戏没办法玩 上班工作当然是能动就好谁管你
作者: hcgcgh911399   2023-05-05 09:54:00
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2023-05-05 09:54:00
不要随便精简程式码,写过程式的都知道。
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-05-05 09:55:00
比较好的结果:游戏一打开就当掉了,紧急加班几天修好
作者: CCNK   2023-05-05 09:55:00
删了要紧急维修 很不方便
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-05-05 09:55:00
突然懂为何退队流队长可以多愚蠢了吧(X
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-05-05 09:56:00
比较坏的结果:游戏可以正常开启,但少数玩家抱怨存盘
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-05-05 09:56:00
明明过程都是靠理论堆叠,但就是不知道为什么会出事XD
作者: grtfor (哦啦啦)   2023-05-05 09:56:00
作者: milk830122 (SuperX)   2023-05-05 09:56:00
写程式是一个很讨厌的东西 只有没做好跟完成 其他状况下不能动就是不能动
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2023-05-05 09:57:00
忘记哪款热卖的RMHG,我怎么玩都会存盘错误QQ只能一次通关不然直接开图
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-05-05 09:58:00
所有玩家一打开游戏都会当机的bug是最善良的一种bug解bug时你会衷心祈祷所有的bug都长成这样
作者: firezeus (黯然销魂砲)   2023-05-05 09:58:00
可以让玩家自己脑补,多方便
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-05-05 09:58:00
当然bug也有机会是Client端自己搞出来的,开发侧无法预期,常见就语系问题
作者: needless0616 (needless0616)   2023-05-05 09:59:00
能跑最重要 程式码少也就算了 乱动出事又超多你会想做时光机把那个乱动的自己给活活掐死
作者: AquaChen1012 (小麦慎二)   2023-05-05 09:59:00
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-05-05 09:59:00
举个算是很简陋但实际有可能发生的bug:
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2023-05-05 09:59:00
程式可以跑就不要再碰了...
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-05-05 10:00:00
最坏的情况,就是至少要能还原,千万别在无法还原演练时做傻事
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-05-05 10:00:00
文案中有一段8个字符的内容,后面有4096个字符的内容
作者: spfy (spfy)   2023-05-05 10:00:00
欢迎当工程师 你做两个礼拜就知道为什么了
作者: jeffbear79 (jeff)   2023-05-05 10:00:00
不管你事前有没有规划?这种东西写到后来就是边写边改改到他突然能动了就好了,千万别试着优化他
作者: jeffbear79 (jeff)   2023-05-05 10:01:00
除非你有写这支程式花费工时的100倍空闲时间可用
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-05-05 10:01:00
因为读取那4096个字符用的指令刚好为了加快速度而写成
作者: robo3456 (冽影)   2023-05-05 10:02:00
问题是制作组又没叫你去拆包 正常玩看不到干嘛管
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-05-05 10:02:00
“只适用于能被16字符整除的位置”的指令,你往前移动
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-05-05 10:02:00
曾经看过一种说法,有些程式其实是靠BUG在运作的(X
作者: Shalone (虾龙)   2023-05-05 10:03:00
铁则啊,能动就不要动
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-05-05 10:03:00
8格就不能整除,不能整除时该指令的行为是什么?当机你问为什么要有这么狠的指令?自己去和发明者吵架啊
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-05-05 10:03:00
能正常运作的不叫Bug,是未预期效果
作者: hh123yaya (KID)   2023-05-05 10:04:00
能运作的都是feature 什么bug 没开单的都不是bug
作者: abadjoke (asyourlife)   2023-05-05 10:04:00
能动的东西就不要动
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-05-05 10:04:00
尤其程式开发100人有200个逻辑,没事也不要去挑战你不知道的规则
作者: aegius1r (SC)   2023-05-05 10:05:00
简单说 不要做吃力不讨好的事情
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-05-05 10:05:00
bug只有两种等级,fix now和must fix
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-05-05 10:05:00
应修(绝对不要碰)
作者: greg90326 (虚无研究所)   2023-05-05 10:06:00
差不多每两三个月就会有人问一次
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2023-05-05 10:06:00
你以为写程式的真的知道他在写什么吗?!不信你过个一年叫他回去看他可能都认不出是他自己写的。
作者: tkc7 (至情至性)   2023-05-05 10:07:00
因为工程师不知道他为什么能动 也不知道他为什么不能动
作者: pponywong (pony)   2023-05-05 10:08:00
有些是没办法 很多resource都是用数据库或是游戏引擎
作者: timez422 (SIXTeeN)   2023-05-05 10:08:00
就不敢而已 删了没办法动怎么办QQ
作者: pponywong (pony)   2023-05-05 10:09:00
管理 很多也不是open source 出问题也没办法解
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2023-05-05 10:09:00
所以chatGPT问世后 后面那些写程式的copilot才wow
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2023-05-05 10:09:00
程式设计铁则:只要能动就不要碰他
作者: b2305911 (HowardX)   2023-05-05 10:10:00
WoW的开天辟地的初始背包
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-05-05 10:10:00
实务上还会有不少必须用3rd party软件,但是人家有bug
作者: keyman2 (edge)   2023-05-05 10:11:00
推文图太精辟惹
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-05-05 10:11:00
你又修不动它只好“绕过”,删一删绕不过你赔得起吗
作者: kducky (kd)   2023-05-05 10:11:00
WoW的初始16格包 动摇艾本 好像前几年才改完
作者: sniperex168   2023-05-05 10:12:00
我自己写的小程式码一千多行都不敢删了XD
作者: yu800910 (扫地娘)   2023-05-05 10:12:00
忘记哪款游戏一直修不好bug,上市后是靠民间高手修好bug的
作者: MrJB (囧兴)   2023-05-05 10:13:00
推文图都好烦wwww
作者: qk3380888 (小官)   2023-05-05 10:15:00
前人留下的要好好传下去
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-05-05 10:15:00
好像是什么卧龙传的,后人不只修了Bug还把当时疑似只做到一半的游戏补完
作者: pponywong (pony)   2023-05-05 10:16:00
作者: Gjerry   2023-05-05 10:16:00
写程式跟施展魔法间可能没什么差别
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-05-05 10:17:00
原本突然就孔明星落五丈原,但后人透过解析挖出了后面的关卡与文本,拼凑出疑似本来要的结局
作者: feartis (狂简)   2023-05-05 10:17:00
我记得做宝可梦的GF还很得意他们有程式码一直沿用
作者: jeremy7986 (影子-shadow★)   2023-05-05 10:17:00
删了可能就跑不动 不如不删
作者: npc776 (二次元居民)   2023-05-05 10:18:00
(╮′_>`)<看了推文的图 突然都懂了
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2023-05-05 10:18:00
自己写某个project今天写和下周写思路可能就不一样了
作者: shellback (shellback)   2023-05-05 10:20:00
不敢砍啊 一砍搞不好恶性bug
作者: wacoal (想睡觉)   2023-05-05 10:22:00
前辈:不要动,反正他会跑就好
作者: AirForce00 (丹阳P)   2023-05-05 10:23:00
能够拆出来的,基本都是前期就做好的美术资源吧?模组之类。
作者: wacoal (想睡觉)   2023-05-05 10:24:00
上星期我写的函数库,我这星期就看不懂了,我连//在打啥都不知道,我怀疑我上半喝酒课药写了这一串
作者: n20001006 (出现在角落)   2023-05-05 10:25:00
西洽人均程式设计师
作者: RbJ (Novel)   2023-05-05 10:26:00
不过实际上是能找出原因吧?只是过程需要花多久的时间不确定?
作者: lolic (lolic)   2023-05-05 10:27:00
上面有说 要优化也不是不行 但没钱没时间
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-05-05 10:27:00
有些问题找出原因可能要数千个工作人天你找世界上最强的专家也是要这么久 问题就是这么大但是你不管这问题 照样能动能卖 那你为啥要自作聪明呢
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-05-05 10:29:00
整体效益太差,还有其他事情要跑,优先度太低
作者: hollowsex   2023-05-05 10:29:00
写程式也是一种退队流
作者: graywater (灰水)   2023-05-05 10:29:00
优化的工时太长,宁愿选择能运作就好了更何况码农有几百种写法的,不懂乱改的结果更惨
作者: adwn   2023-05-05 10:30:00
找bug很痛苦的,能用的东西就不会去改
作者: jeffbear79 (jeff)   2023-05-05 10:31:00
除非优化被老板正式立案也拉资源给你,不然自己做优化根本亏豹,做成功是理所当然,做出包就你该死
作者: yu800910 (扫地娘)   2023-05-05 10:32:00
不如直接上市,看有没有哪个有闲的民间高手帮忙修
作者: freedom80017 (大头公)   2023-05-05 10:32:00
优化是个苦差事….在永无止境的备份测试纪录还原之中无限loop 我就是因为这样才放弃走码农之路的= =
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-05-05 10:33:00
真的,钦点要做表示失败还有推托点,自己干真的是成功没奖赏,失败看着办
作者: moritsune (君をのせて)   2023-05-05 10:34:00
另一个比较自私的原因,一段程式能跑时我不去碰他,哪天坏了也不干我事,万一手贱乱摸哪天坏掉一查我修改过就算凶手不是我,也会有可能变我要负责追查问题
作者: sigma3274 (zero)   2023-05-05 10:34:00
有时候跟程式没关系,纯粹是怕有一天上面的白痴要你把删掉的东西给加回来
作者: aioloslin (艾尔菲斯)   2023-05-05 10:36:00
理论上可以找出原因但实际上花的时间是“?”
作者: storyo11413 (小便)   2023-05-05 10:38:00
省空间对市场效应超低 有那人力和钱不如开发新产品
作者: pponywong (pony)   2023-05-05 10:38:00
现在开发软件很多测试流程了 就最佳化还没办法测试
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-05-05 10:38:00
如果一个幽灵bug是两个原因串联,而两个原因各自约能花100小时厘清,那解好这个bug可能要花10000小时因为你又不是上帝,哪知道这两个原因要串在一起
作者: npc776 (二次元居民)   2023-05-05 10:40:00
(╮′_>`)<别...别再说了 我不怕鬼 但我怕这种现实鬼故事
作者: MyPetTankDie   2023-05-05 10:43:00
最后一刻都摇摆不定的企划吧,不然照理用现在的专案管理系统其实不该有这种东西XD
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-05-05 10:43:00
要花时间删还要测试 还是留在里面吧
作者: shigurew (shigure)   2023-05-05 10:45:00
你自己写的code你可以做优化,别人写的code完全不用想
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-05-05 10:47:00
抢时间的手游就会有,有没有看过比多头蛇还难杀的企划
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-05-05 10:47:00
不,自己写的也不行,因为上个月的我与现在的我是不同的开发者
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2023-05-05 10:48:00
别说上个月了,昨天的我跟今天的我就不同了
作者: wacoal (想睡觉)   2023-05-05 10:48:00
不要说别人啦,光自己写的,过几星期就搞不懂当初我干嘛这样写了,看半天log才想起来
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-05-05 10:49:00
对不起我手贱打了pip install --upgrade所以昨天的code不能动请不要第一个找我
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-05-05 10:50:00
谁叫你更新的啦(崩溃
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2023-05-05 10:50:00
不留注解有时候连自己几个小时前写了三小都看不懂
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-05-05 10:53:00
我的程式码写得很干净,应该不用注解吧(炸
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-05-05 10:54:00
何必上个月 一个周末前的我跟现在的我就已经是不同的工程师了
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-05-05 10:55:00
“都3202年了还在用tensorflow 1.14,该升级了吧”“阿干干干”←不久前的事情对了别问我为啥不用pytorch,我只是写着玩的
作者: jaeomes   2023-05-05 10:56:00
一想到除错就头痛
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-05-05 10:57:00
资安规范:请系统不要再使用旧的元件开发人员:喵的换新的就出问题改不完啊
作者: roc0212777 (roc0212777)   2023-05-05 10:57:00
我最讨厌写注解和不写注解的人了
作者: sniperex168   2023-05-05 10:57:00
作者: cloudin (☁云应)   2023-05-05 10:57:00
这串笑死
作者: guogu   2023-05-05 11:00:00
没有问题的东西就不要动他
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-05-05 11:02:00
两个阶段 第一个阶段是 我是神 第二个阶段 是哪个跟我同名同姓的天才写出这个程式的 我怎么看不懂
作者: PuPuyo (噗呦)   2023-05-05 11:04:00
写程式真的编译器跟环境都不敢更新
作者: CrazyLord (Lucian)   2023-05-05 11:04:00
别说别人的code 自己的code没注解搞不好两天就忘了
作者: v2266514 (阿龙)   2023-05-05 11:11:00
总有一天会用到
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2023-05-05 11:11:00
笑烂
作者: tim5201314 (花美男)   2023-05-05 11:12:00
能跑的东西就不要去动它
作者: Sacral (S君)   2023-05-05 11:13:00
删了不会动就惨了
作者: PassthebyLai (小赖~小奈~傻傻分不清楚)   2023-05-05 11:13:00
问就是彩蛋!
作者: Restman (生平无大志)   2023-05-05 11:15:00
这串是苦主同窗会吗XD
作者: abd86731 (HSEric)   2023-05-05 11:16:00
这篇根本职场辛酸谈XD
作者: TKOSAYA (TKOSAYA)   2023-05-05 11:18:00
因为买的好,就可以当DLC继续做
作者: TenGaKu1809 (君の名は。)   2023-05-05 11:19:00
妳会这样想肯定是没写过游戏
作者: aa091811004 (falaw)   2023-05-05 11:20:00
妈的,怎么听起来这么像退队流的故事
作者: syldsk (Iluvia)   2023-05-05 11:22:00
货柜崇拜啊
作者: BenShiuan (璇璇)   2023-05-05 11:22:00
我看你是不懂写程式喔
作者: qwe1487738 (光头哥)   2023-05-05 11:23:00
好多图
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-05-05 11:24:00
所以说程式码就是一种退队流啊,工程师扮演智障队长(
作者: gn0111 (Pula)   2023-05-05 11:25:00
当你不知道为什么最好不要乱动
作者: blackstyles (夜猫)   2023-05-05 11:26:00
删了要重测 测了就要修 反正都这么大一包了
作者: donkilu (donkilu)   2023-05-05 11:27:00
其实早年的主机游戏很计较ROM用量 不太能放太多垃圾资料
作者: k2872869 (咕噜噜咕)   2023-05-05 11:27:00
改一改就变魔手了
作者: VVinSaber (Z.S)   2023-05-05 11:28:00
删三小 有问题你负责?
作者: donkilu (donkilu)   2023-05-05 11:29:00
清理dependency往往会花超乎你想像的时间 没那么简单游戏上市死线就很赶了 不太可能有时间认真清理
作者: VVinSaber (Z.S)   2023-05-05 11:31:00
不用是工程师啦 小时候以为程式可以减容量结果砍完自己就变成开不了的笨蛋
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-05-05 11:34:00
尤其网络会有谣言XX档案没用可以删除,但实际上删除的是windows核心系统档,直接崩溃给你看
作者: Strasburg (我很低调)   2023-05-05 11:36:00
除非砍掉重写的不然这很正常 Win10里面都还有XP的遗产
作者: clown0128 (你看不见我)   2023-05-05 11:38:00
因为他还能动
作者: excia (Afei)   2023-05-05 11:38:00
写过的人都知道不要乱删...宁可绕过去 以后出事还能回来用
作者: katanakiller (管他去死)   2023-05-05 11:38:00
删了等等有bug还要改很不方便
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2023-05-05 11:40:00
不想动程式
作者: sniperex168   2023-05-05 11:40:00
也不用啦,现在叫你整理电脑或手机里的图片,就一堆人唉唉叫了
作者: togs (= =")   2023-05-05 11:40:00
反过来想,你不觉得没删可以看到很有趣吗?
作者: k2872869 (咕噜噜咕)   2023-05-05 11:43:00
早期Win还有教学哪些档案没用砍一砍减肥优化 妈的照做重开机就挂了
作者: tonylolz (Itachi)   2023-05-05 11:46:00
你会把地基主赶走吗
作者: Dickys200092 (Dickys)   2023-05-05 11:46:00
跑得出来你干嘛删
作者: karta018 (石头先生)   2023-05-05 11:46:00
这个真的很玄,原本OK的东西,加了一些东西上去再删掉,原本的东西就不OK了
作者: k920354496 (尹川鱼)   2023-05-05 11:53:00
笑死XD
作者: jim924211 (海未推)   2023-05-05 11:55:00
程式第一守则,能动就别动他
作者: shadtalker (shadowtalker)   2023-05-05 11:58:00
写程式的都懂
作者: xsdferty035 (Free逛逛)   2023-05-05 12:11:00
前几天改了一个小功能然后上线 然后结果导致其他功能出问题被call 给你参考==
作者: xiang1124 (しょう)   2023-05-05 12:18:00
一定没写过程式才会问这种问题
作者: arthurhsu123 (art123)   2023-05-05 12:21:00
你随便拿一只程式出来 你一定可以找出一堆“为什么要这样写”
作者: fdkevin (fdkevin)   2023-05-05 12:25:00
推文图都好好笑
作者: Chen7   2023-05-05 12:28:00
能动就不要乱删
作者: zien0223 (LazyCat)   2023-05-05 12:37:00
除非你打算删了出事之后负全责不然就别动
作者: jack70134 (Hi)   2023-05-05 12:39:00
有写过程式都知道 一整包一大堆东西 拿掉一个东西就debug de到疯掉
作者: kevinhong314 (东熊)   2023-05-05 12:40:00
推文的图不管看几次都觉得很好笑XD
作者: myskyfu (森林大鳄鱼)   2023-05-05 12:41:00
超好笑
作者: tyifgee (pttnoob)   2023-05-05 12:44:00
如果他会动 那就不要碰!
作者: TCPai (荒野游侠)   2023-05-05 12:45:00
推文真的够好笑
作者: Strasburg (我很低调)   2023-05-05 12:50:00
这是蛮有名的slogan https://i.imgur.com/Me4pQFK.jpg
作者: MFRcpyc   2023-05-05 12:56:00
楼上这件哪里买
作者: xaxa0101 (无名氏)   2023-05-05 12:57:00
能动就不要动
作者: e2c4o6   2023-05-05 13:29:00
阿就大家逻辑不一定相同 不懂就别动
作者: milkBK (blitzkrieg)   2023-05-05 13:48:00
“如果程式没问题,就不要动他”
作者: asiakid (外冷内热)   2023-05-05 14:13:00
看到上一个人写的程式码 OS:X你X到底在写三小看到自己一年前写的程式码 OS:X你X到底在写三小
作者: yu7777 (正值青春期)   2023-05-05 14:21:00
推文说的都好有感触
作者: harryzx0 (DMD_LIFE)   2023-05-05 14:25:00
不乱删才可以跑
作者: opmikoto (MIKOTO)   2023-05-05 14:56:00
没问题就不要再动它
作者: louisroger95 (balumota)   2023-05-05 15:02:00
那些废文案很可能就是支撑现在世界观的黑历史
作者: k7626773 (pandisun)   2023-05-05 15:06:00
写过程式的都知道,只要程式还会正常跑,不要管为什么动了反而容易出事,然后你还是不知道为什么
作者: louner (louner)   2023-05-05 15:33:00
不甘心做了却被上面的删掉

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