Re: [闲聊] 如果把台湾做成开放世界RPG 要有什么要素

楼主: chenglap (无想流流星拳)   2023-05-03 22:24:58
※ 引述《ParkChanWook (楠木ともり的狗)》之铭言:
: 大家好
: 如果有一天宫崎英高做了一款开放世界RPG
: 像法环那样
: 但是把舞台设定在台湾
: 那乡下和都会区该有什么要素
其实我曾经想做一个很简单的游戏上 steam,是这样的。
不知道大家有没有玩过 vampire savior?就是现在很流行的那种
生存游戏的祖先,玩法就是你控制一只东西,然后画面上不断有
怪冒出来围剿你,你迟早都会死,目标就是生存得够久。以前有
个小游戏叫“特训 99”也是玩这个。
然后我在想做一个游戏是这样的,主角是个骑机车的人,然后各
关是台湾各县市,然后你就的目标就是生存。
不过并没有那么简单,因为到处都会有车子冒出来,而且随着游
戏时间越长,会冒出越多的不同车子,包括砂石车,公共汽车,货车
之类,他们都会以奇怪和难以闪避的轨迹行走。速度也会越来越
快,除此之外还会有行人,或者其他骑机车的人,也有停在旁边
的车子会突然打开车门。
游戏里没有安全的地方,哪怕是建筑物,也会丢下冷气机,樽子
之类的东西,地上看来很安全但有时会有像是地雷的不平位。还
会有人把蕉皮或者会滑的东西往路上丢。
然后这游戏就是生存,生存再生存,不过你可以一边在路上搜集
经验值,经验值会令你升级,升级之后会配备更多的装备令你生
存能力上升。不过最后还是会死于交通意外。生存到某个时间就
算过关。
后来觉得 steam 可能不会让上架就不做了。
作者: tmwolf (鲁神)   2023-05-03 22:27:00
就取名 机车浪漫旅 跑遍亚洲各赛道
作者: gino0717 (gino0717)   2023-05-03 22:27:00
听起来像青蛙过街
作者: Owada (大和田)   2023-05-03 22:28:00
不能骑骑楼碾过去吗
作者: joy82926 (阿邦)   2023-05-03 22:30:00
听起来很像猫利欧那种整人游戏
作者: allen20937 (旅行者)   2023-05-03 22:30:00
主角应该是行人,被各种汽机车和大车学长追杀比较符合现实,只是这样很难搞定行人移动速度慢的问题
作者: shadowblade (影刃)   2023-05-03 22:32:00
steam上这种kuso game也不少吧
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2023-05-03 22:34:00
你这样会被扣上乳台洗负评
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-05-03 22:35:00
啊不就弹幕游戏= =
作者: BKcrow (飞语翅膀)   2023-05-03 23:14:00
少了fps要素 路上捡枪 捡子弹
作者: aulaulrul4 (貓君)   2023-05-03 23:53:00
那背景选美国不是更适合,知名度还比较高
作者: garylin068 (阿平)   2023-05-04 05:14:00
颜色要素啊,蓝阵营进南部民主圣地区打怪会触发必死攻击,绝对赢不了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com