微软公司已申请了一项新专利,可能与未来的VR头戴装置有关。虽然该公司陷入了持续的Ac
tivision Blizzard收购风波中,该收购交易导致微软总裁批评竞争事务管理局(CMA)阻止
了这笔交易,但在幕后似乎仍有许多其他事情正在进行,即使Activision Blizzard的交易似
乎占用了大量时间和精力。
截至目前,PlayStation是唯一具有VR兼容性的家用游戏机,可通过PS VR2实现。甚至任天堂
也尝试过VR技术,尽管规模小得多,只有其中一个Labo套件包括可构建的容器,用户可以将
其放在脸上。不幸的是,任天堂的Labo套件并没有真正吸引到玩家。即使Sony的PS VR2在销
售方面也未达到公司的期望。微软并没有展示对VR的太多兴趣,可以说这个领域由Sony、Me
ta和Valve等公司主导。
微软公司的一项新专利提供了一种增强型眼动追踪系统,可能成为未来VR头戴装置的一部分
。该专利描述了一个自我校准且能够适应变形或其他设备变化的系统。虽然这个专利看起来
不像是VR头戴装置,但一个坚实的眼动追踪系统可以自我校准并能够补偿变形,可以成为一
个直观和用户友好的VR系统的一部分。该专利也可能只是对微软Hololens的改进,该技术是
美国军方等机构使用的扩增现实技术。
微软似乎在尽最大努力使Xbox游戏平台保持相关和竞争力。虽然Xbox品牌的VR头戴装置可能
还有很长的路要走,但随着VR技术在主流游戏市场上越来越受欢迎,微软很可能希望在VR领
域保持竞争力。最近,微软还尝试了一种手持模式,可以让Windows在Steam Deck等设备上更
舒适地使用,但据该项技术的开发者称,这只是一个“没有多少进展”的原型。
专利并不总是会变成消费产品,但增强型眼动追踪系统似乎是一种明智的技术,有比一些更
奇特的专利更有可能出现在消费产品中。最近,索尼在其中一个专利中提到了来自“劣质制
造商”的不同家庭娱乐系统,这表明公司之间的关系并不好。
https://gamerant.com/microsoft-vr-device-development/
微软如果出VR套装
应该主机家机都能用