绝大多数游戏都这样,
王一定要血超厚,
甚至还有两三条血量,
觉得只是在拖台钱,
动作都很规律,
重复抓时机十次跟一百次感觉差超多的,
反正玩家知道怎么打就过关不是很好吗?
一定要作业感做超级多次打超多下才死,
有够无聊的,理论上王应该要是很难打中,
而不是要打很久才对吧?
玩卧龙有感,
既然要类似现实真刀真枪一样打没几下就死,
那王也应该这样而不是王反而要砍半天
(如果有那种王打几下就死的游戏麻烦跟我说)
作者:
emptie ([ ])
2023-04-30 00:05:00呃…十次正确的操作跟100次需要的熟练度还是有差吧
作者: backzerg (Blackzerg) 2023-04-30 00:06:00
早期游戏王血厚 还会用补血魔法 没比较好
作者:
emptie ([ ])
2023-04-30 00:06:00这也是引入难度的一种方法
作者:
sk131 (鲔鱼)
2023-04-30 00:06:00楼上那个还真的是,互秒的游戏
作者: swallow30309 2023-04-30 00:06:00
马力欧啊 基本三下解决
作者:
LLSGG (西西西瓜)
2023-04-30 00:06:00h-game
Titan Soul好玩,所有王都是砍到一下就死了
为了让玩家能过关啊,不然回避率99%你以为很难写吗
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2023-04-30 00:07:00
问就是3阶段
作者:
marktak (天祁)
2023-04-30 00:09:00X3 光束剑两刀倒
作者: umapyoisuki 2023-04-30 00:09:00
炼金工坊 王动一下算我输
作者:
iovoecu (XX)
2023-04-30 00:10:00因为做那样会被抱怨王怎那么好打☺
作者: aa091811004 (falaw) 2023-04-30 00:10:00
看有没有变化吧,而且根据血量多寡,打法也会不一样
有啊,炼金 进去开始叠BUFF和丢DEBUFF 然后秒他
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-30 00:11:00那妳可以玩X6 关卡比王还难
作者: sustto (sustto) 2023-04-30 00:11:00
格斗游戏啊
作者: aa091811004 (falaw) 2023-04-30 00:12:00
至于马力欧 那个boss只是关卡的一部分
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2023-04-30 00:13:00因为他是王 你不是 想秒王可以玩玻璃大砲流啊
早期游戏 魔界村 越南大战 恶魔城 魂斗罗 算不算
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2023-04-30 00:14:00魂系列buff叠起来都是几刀就能结束的
作者:
dennisN (dennisNism)
2023-04-30 00:15:00只狼打体干的要一直格挡 速杀就要靠道具了
就算是玛莉欧最近的作品打boss时间也不短啊又不是每个都像一代摸到开关就好
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2023-04-30 00:17:00血少难闪的招有人会用肉身接 或直接站A
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2023-04-30 00:18:00有啊,ps2不是有个忍啥的,一击,必杀
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-04-30 00:18:00血厚我觉得还行 会吸血那种我就觉得很粪 这也是玛莲妮亚我最堵烂的一点 2条血可以接受 会吸血这点对我很扣分
等将来AI技术更成熟后 看能不能让AI操控王吧 这样就能把
炼金术士系列 最终王能撑3回合没死算我输 通常2回合就炸死他
作者:
gm3252 (阿纶)
2023-04-30 00:19:00同意
现在之所以王血厚 那是因为王的招式都固定的 不设定血厚的话 可能看不到几个招式王就倒了
作者:
Daedolon (Daedolon)
2023-04-30 00:22:00第一个让我有这种感觉的boss是DOOM的cyberdemon 而且还没有血条可以看……
作者: g0428168 (影武人) 2023-04-30 00:23:00
炼金阿 王动一下算我输
作者:
Daedolon (Daedolon)
2023-04-30 00:23:00好处是他只有一种攻击模式 坏处是被摸到一两下就死了
作者:
JIUNG (JUNG)
2023-04-30 00:24:00强制锁血然后要你躲机制的更鸡掰
作者: furret (大尾立) 2023-04-30 00:25:00
卡比打星之梦Soul超烦..四条血 即使打死王最后还要闪几乎即死的三段高伤害攻击
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2023-04-30 00:28:00对我来说血厚最有感的应该是魔物 那血是真的厚 就算熟练了但要刷一堆素材跟珠子也会刷到有够烦躁
卡比的魂王都放真格斗很佛心惹 就是要两三条血让你打半天后更绝望就是这些游戏要的 我觉得有好有坏啦 太快打死很无聊 血太厚又太累窝也觉得魔物血厚好烦哦 要刷东西最讨厌这种
王回血给的绝望感是最大的没有错因为王如果只是血厚 表示你可以靠磨的磨死但如果王会回血 那你造成伤害量小于她回血量
SC2 apm 10000 bot的影片,查一下类似这种
作者:
w9515 (卡卡)
2023-04-30 00:37:00你可以玩格斗游戏吧 他多少血你就多少血 拼技术
格game要搞你还是可以搞,你打他损血少,他打你损超多
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2023-04-30 00:40:00话说王很难打到也很躁啊,只是从你要打很多下变成你要发呆看他表演很久而已,他要嘛读你动作闪招要嘛跑来跑去不让你打,事实证明这两者远比血厚还让人烦躁
作者:
bcer31 (20岁(单身))
2023-04-30 00:42:00魔物猎人啊 只会堆血量
作者: furret (大尾立) 2023-04-30 00:44:00
25年前FTG大都是这样 你设定难度越高 CPU AI与攻击力一并提高
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2023-04-30 00:44:00看法环就知道了,一堆人骂读指令、王连招太长、马拉松,但他做得其实还不算很夸张欸
只要是电脑程控的都能靠程式作弊,读招式都是基本的所以单纯血厚或血条多,真的是方便玩家用的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-04-30 00:51:00有些游戏是王的血不够厚的话你反而不够爽,因为你要试刀
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2023-04-30 00:52:00炼金系列的王通常会有各种搞人的机制让你不得不速战速决
作者: trtrtradam (Adam) 2023-04-30 00:55:00
魔物猎人血厚是要考验你的输出技巧和装备吧 但有时候刷起来是真的累
作者:
linzero (【林】)
2023-04-30 00:59:00同条件适合在对战格斗类型游戏
作者:
zxcx2 (吃人GOGO)
2023-04-30 01:15:00你想打爽的就不应该挑堆尸游戏阿dmc的heaven or hell难度就是敌我一击死模式
我也不喜欢魔物 血很厚又看不到血条 魂系我反而超爱
不谈回避率又要很强很难被打中?设计一个过动儿几乎没破绽打起来会好玩吗?那才更需要专精吧==
作者:
Richun (解放左手的OO之力)
2023-04-30 01:19:00对游戏来说有个很严重的问题是,玩家玩不了多久。
作者: jeremylouee 2023-04-30 01:20:00
打一下就没了 意思在哪..
先不说王血量多不多的问题,所以你们觉得一场战斗多久无法接受?
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2023-04-30 01:20:00魔物我都会装显血mod 看不到血量太焦虑了
作者:
Richun (解放左手的OO之力)
2023-04-30 01:20:00王的回避超高不是要靠赛就是超级吃技术,前者装备能补,后
笑了,王不就是很强才叫王,血少摸到几下就死,那还是王吗?王改成闪很大很难打到,跟血厚还不是一样拉长时间的,这样是差在哪?
作者:
Richun (解放左手的OO之力)
2023-04-30 01:21:00者没技术的人完全没游戏体验。而且装备的重要性跟多样性大
魔物一场大概也就10-15分钟,初见加上怪太好动可能25分左右。
会有这种问题通常是作业感太强游戏,一只王打一次可以,打10次就会赌烂了
很难打中的王可能比血牛还烦XD 法环我就超讨厌艾尔登兽一直动
另外像法环某些王,停在原地读你指令的那种我觉得更粪
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2023-04-30 01:30:00都2023各路高手流派速攻影片都要上标(1年前)了还在读指令只狼喝水会被突进因为狼水喝的快可以反过来利用就死都不提
作者: Fukami (深水) 2023-04-30 01:39:00
但还是要有一定血量,因为如果不小心赛到就过关,对玩家体验也不是说多好
作者: cccwahaha (死老百姓) 2023-04-30 01:42:00
血厚不要太夸张是还好 强迫固定机制的比较破坏体验
作者: blocknoob (55555) 2023-04-30 01:50:00
我觉得你说的是条件最符合的是解谜游戏 想通了就过了
选择那些没有大魔王的游戏?文明帝国、X4 :Foundation….
X系列的重要特色之一是你可以开所有级别的太空船,所以,如果你认为敌人血太厚,换船或烙小弟。超惑星战记3有一些血量多的Boss,也有血量和你差不多的Boss,不知道这类游戏是否符合你的需求?
很多boss的行动会有随机性,用血量拖长时间,才能确保大部份玩家打boss的时候难度相近
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2023-04-30 05:30:00说起来,xcom到后期怪都脆到不行,二代加上护甲设计血还更少,然后就有了裁决者...
任天堂64的玛莉欧 库巴也是要打超多下的好吗 要把他一直抓去丢 打超久 小时候觉得心累
作者:
soome (俩相欠)
2023-04-30 06:17:00洛克人X6 王随便尻几下就死了,超烂的
作者:
foxvera (黄阿瓜)
2023-04-30 07:06:00只狼阿,王的血很薄要难的话其实就ai,统计玩家行动去让ai学习,保証难到没人打得赢。
作者: md3q6e (furu777520forever) 2023-04-30 07:38:00
Sans:
因为游戏设计是先射箭再画靶,要王不能死很快,要王能秀出他们设计的大招,要王所有能力值全部最顶
作者:
separt (separt)
2023-04-30 08:26:00洛克人ZX,还有上面讲的恶魔城
作者:
ltytw (ltytw)
2023-04-30 08:34:00很容易打倒的王还是王吗?你还是去玩速食游戏好了
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达) 2023-04-30 08:56:00
pve就想在双方明显不平等的条件下调整数据让玩家挑战看是boss攻防体或是技能的独特优势通常要说的是某数值上调太高或机制太复杂太简单吧你可能只想打血很少的boss这会大大限制设计多样有个ps几的游戏讲武士的里面有拿真刀的暗试合可以玩玩最多砍三下就死人输了存盘就删除更新为下一轮或是建议你玩pvp类
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2023-04-30 09:02:00想到DNF 王有的几十条 不知道后面有没有破百的 齁胜
作者:
ayuhb (ayuhb)
2023-04-30 09:48:00我是很讨厌打大型王...
知道怎么打www 就是为了避免你一知半解靠赛打赢啊想打得爽就好自己去玩简单的游戏血很薄也不用学打法了 反正瞎打个几把总会赛过去
作者:
machiner (Qaz專貼優質文)
2023-04-30 10:18:00那就不要玩啊
作者:
Addidas (天堂 地狱 一线间)
2023-04-30 10:26:00同意 至少放debuff、霸体、回血之类的都还比较有趣
作者: wayne7388 (林杯高级公务人员) 2023-04-30 11:11:00
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