《崩坏:星穹铁道》评价两极 被嫌机制无聊…米粉乐观:看原神进化史
记者苏晟彦/综合报导
米哈游旗下《崩坏:星穹铁道》26日正式开服,承著《原神》、《崩坏》系列的高热度,
一上线就吸引不少玩家抢玩,但经过几日测试,评价出现两极化反应,但米哈游粉丝仍乐
观表示,“这种回合制的本来就要等更新,不爽就别玩!”
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以《原神》、《崩坏》系列作为代表作品的米哈游(HOYOVERSE),在2023年4月将推出《
崩坏》系列第四部作品,也是与其他游戏玩法截然不同的新作《崩坏:星穹铁道》,游戏
将以全新世界观、人物,并穿插些许崩坏系列角色,以银河冒险为题材,玩家将扮演“旅
客”在星穹铁道的星际火车上行进,与继承开拓意志的伙伴探索新的新文明。
《崩坏:星穹铁道》上线前,释出的相关预告就以米哈游擅长的美术风格、音乐吸引不少
玩家,正式上线后也确实表现优异,再加上承袭一点点《崩坏3rd》的人物,但不少玩家
在实际进入游戏后就被这个世界深深吸引,但随之而来的就是较于平淡的战斗内容、探索
内容再搭配极需要肝的进度,让不少玩家也开始越玩越躁,并表示有些地方玩起来就是非
常卡,没办法继续玩下去、纷纷退坑。
对此,不少本来就有在玩《原神》的米粉就表示,“有点耐心,你看看《原神》的进化史
”,表示原神上线初期也是被轰到炸开,但随着版本不断更新,内容也越来越充实,完全
是看米哈游要不要救这款游戏而已;但也有许多玩家认为,《崩坏:星穹铁道》从玩法就
开始平淡,很难想像可以改造成怎样的游戏,不如出另外一款吧。
https://youtu.be/XMSHG_LCzak
https://youtu.be/Tvhm2qOcGyE
原文网址:
https://game.ettoday.net/article/2488816.htm
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