楼主:
w790818 (科怪)
2023-04-29 09:17:58周三,英国竞争和市场管理局(CMA)因对云游戏的影响而阻止了微软和动视暴雪的合并。除
了彻底改变微软和动视暴雪的未来外,与此决定同时公布的文件揭示了AAA级游戏越来越高的
财务需求的一些细节。
在这份大量关于决定的报告中,CMA揭示了一些主要发行商报告其AAA游戏的制作成本可能超
过10亿美元。
根据报告,现在获得批准,可能在2024年或2025年发布的AAA游戏,其开发预算通常为2亿美
元或更高——《决胜时刻》的开发成本已经超过了仅开发成本就达到了3亿美元,而下一个《
侠盗猎车手》标题可能需要2.5亿美元或更高的开发预算。考虑到市场营销成本,这个数字可
能跳到10亿美元以上,其中一家大型工作室报告称,一个主要的系列游戏的开发成本为6.6亿
美元,市场营销成本近5.5亿美元。
这些成本从五年前开始就显示出显著的增加,当时大多数AAA游戏的预算在5000万到1.5亿美
元之间。
CMA的裁决援引市场情报集团IDG的一份报告,也揭示了新《决胜时刻》标题的开发需求不断
增加的细节。
“我们必须为《决胜时刻》制作那么多内容,以至于我们不能再依赖一个主导工作室了,”
报告引用动视的话说。“现在,我们需要几乎每年1.5个主导工作室。这种带宽压力迫使我们
越来越多地使用外包。我看不到这种情况会很快改变。”
除了对AAA游戏开发成本迅速增加的深入洞察之外,CMA的报告还声称,尽管微软很有信心,
任天堂的平台在技术上无法运行《决胜时刻》。该报告还详细介绍了微软在收购后可能会使
Game Pass更加昂贵的可能性。
https://www.ign.com/articles/major-publishers-report-aaa-games-can-cost-over-a-b
illion-to-make
有没有人要翻译翻译CMA在说啥
说真的如果动暴全上,价钱上去也合理啊,太贵就没人要订而已,你管那么多?
CMA比任天堂还了解他们家主机吗?任都签了不就代表它认为可以?
作者: tn1983 2023-04-29 09:22:00
云端订阅服务太贵你不会直接买游戏吗
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2023-04-29 09:22:00云端游戏只要网络够快就好 硬件能吃吗
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2023-04-29 09:23:00变成马赛克肯定可以
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2023-04-29 09:23:00所以CMA在公三小? 对外更多授权扩展通路才能摊平开发阿还是CMA觉得独占比较好?
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2023-04-29 09:24:00看不懂数字 这篇是写一个游戏开发5亿 但营销就要6亿吗开发6亿 营销5亿????
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2023-04-29 09:26:00合理吧 3A宣传费用跟开发差不多甚至更高也不是奇怪的事
NDS上就有决胜时刻了,英国人连NDS都不知道了吗
作者:
zseineo (Zany)
2023-04-29 09:26:00这年头广告费比开发费贵也不是什么奇怪的事吧
这边不用特别黑CMA拉 报告只是说3A游戏的开发+宣传费会越来越贵 可能加总会来到10E美金
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2023-04-29 09:28:00开发vs营销成本要1比1耶 什么世界
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2023-04-29 09:29:00电影也差不多是1:1阿
作者:
zseineo (Zany)
2023-04-29 09:30:00这世界就广告太重要了
如果CoD是微软独占在XGP的前提下,那么论点才会成立
但更多的例子是以跨平台、以及上不同平台的订阅制以换取制作时期的资金,这才是你会看到一些作品能
要注意看阿 这篇主要只是再讲2点 1.CMA客观上判断3A
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2023-04-29 09:32:00这数字通膨的非常厉害 以前1亿美金就是天花板的顶
作者:
zseineo (Zany)
2023-04-29 09:33:00报导中那个10亿有点不知道怎么来的就是 它里面提到GTA下一部开发可能超过2.5亿镁 给你算多一点再算广告费6亿好了
比如说卧龙能在day 1上XGP的原因,至于微软的立场
所以你要注意看阿 zse 后面的10E 是另一个工作室声称
你看它跟任天堂签CoD 10年约就知道他不是走独占路线
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2023-04-29 09:35:0010亿绝对太扯 原神1.0才2年前出的游戏 1亿美金
作者: umapyoisuki 2023-04-29 09:35:00
3a就钱都拿去宣传才这么无聊啊
作者:
zseineo (Zany)
2023-04-29 09:35:00可能要看一下原文在讲啥吧 他后面那个声称的10亿没头没
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2023-04-29 09:35:00明明科技越来越进步 连AI画都出现了 结果成本更高?
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2023-04-29 09:36:00有点不知道数字哪里来的了
作者:
zseineo (Zany)
2023-04-29 09:36:00这世界还有比gta跟cod更花钱做的游戏吗(?)
来表达 有可能总成本开发会>10E美金 就这样而已
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-04-29 09:36:00把广告费跟一堆开发无关的费用加进去算的吧
作者:
s111228s (s111228s)
2023-04-29 09:36:00你打广告的地方也是别人开发出来的商品啊
作者:
zseineo (Zany)
2023-04-29 09:37:00原文400页 这个chatgpt应该没办法吃下去帮我整理重点吧太多了
老实说我也不知道成本会如何就是了 反正CMA是引述现有
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-04-29 09:37:00网红费、杂志费、保护费、电视广告费...等等
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2023-04-29 09:37:00这两天才有1人在skyrim做出黑暗灵魂全地图的事蹟以后单人 单兵的生产力很高的
花的钱变多,然后呢?羊毛出在羊身上,但羊又不只一只
作者:
s111228s (s111228s)
2023-04-29 09:39:00而且你能用ai别人也可以,可以做出鉴别度的人材以后会更贵
这篇就只是要表达"开发3A游戏越来越贵"这个事实而已
数字哪来的,一堆3A直接套上个罐头系统莫名其妙就10E?
而且他的确拿出他收集的资料去佐证他讲的 这样就够了
作者:
zseineo (Zany)
2023-04-29 09:40:00应该在原文里面有吧 但我懒得找 也不能说他错
估算放大很正常 不然之后要审核游戏 开发商不好跟政府解释
作者:
staco (staco)
2023-04-29 09:47:00CMA都写400页了,没收集资料才奇怪好吗?问题在于怎么推论的
楼主:
w790818 (科怪)
2023-04-29 09:49:00为啥聊天聊着然后有人自己爆了
作者:
staco (staco)
2023-04-29 09:50:00微软拿COD签NS就反对说:没有"现实证据"可以证明NS能顺跑COD
作者:
zseineo (Zany)
2023-04-29 09:50:00任那个绝对是逻辑坏死 啊十年内是不能出新机喔
作者:
staco (staco)
2023-04-29 09:51:00然后拿着"未来的"估算去说微软有垄断的可能性
作者:
staco (staco)
2023-04-29 09:53:00之前在讨论COD会不会造成主机游戏垄断搞过一次(又改口)了最后大家都没想到CMA换拿云端再玩一次而已
作者:
D2Diyus (想买的书太多了)
2023-04-29 09:58:00他是在说10/10那种疯狂买榜的价钱吗
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2023-04-29 10:06:00猜测10亿真的就随口乱说 不然就是epic拿开发unreal的成本放进游戏里摊平
结论: CMA=云玩家中的云玩家随口说说就能吹3A游戏制作费+行销10亿美金云到不能再云了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-04-29 10:13:00历年来NS才是少数没COD的任天堂主机 CMA是不是没接触过游戏界阿 以为老任NS才开始进入主机界吗
作者:
ruiun (你人真的很好)
2023-04-29 10:17:00CMA就不是要跟你各位讲道理的,他们就只想恶心人而已
作者:
WLR (WLR™)
2023-04-29 10:17:0010亿镁,70镁至少要卖1429万套才能回本,这样是游戏惨业吧
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2023-04-29 10:22:00那数字就不可能哦 不可能 单机无法回本的没人能保证游戏卖千万套
CMA:3A game开发费持续上涨,但财报赚大钱的游戏龙头公司带头涨$10美金没关系,不过我们还是不允许微软拥有cod因为我们脑内预期gamepass会涨价,这对玩家不利
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2023-04-29 10:24:00渠道商要抽成 按steam抽成 你得卖2000万套 才勉强打平如果实体版 大概抓5成营收分拆 2000多万套
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-04-29 10:25:00那卖游戏不就比昨天转卖黄牛的时薪还少XDD
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-04-29 10:27:00
CMA之前还看好云端游戏呢
充满妄议、偏执,与现实脱节还振振有词,CMA的报告读起来会倒很正常
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-04-29 10:31:00COD不上NS是因为他的客群不接受低画质吧,以前尝试的结果不好跟能不能跑是两回事
往前看还真的是楼上说的 我们做了研究游戏未来只会越来越贵 但是我们预期GAMEPASS涨价是对玩家不利的决定
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-04-29 10:33:00Game pass涨价,那就直接买游戏啊,微软又不会因为XGP就不给你单买
作者: GaoLinHua 2023-04-29 10:34:00
人家要掰400页报告 很累
作者: sustto (sustto) 2023-04-29 11:08:00
who car 看欧盟米国惹
作者:
rokuman (ロックマン)
2023-04-29 11:51:00钱收太多已经爽到语无伦次了
作者: siyaoran (七星) 2023-04-29 12:13:00
广告本来就占比超过开发费用 所以才叫3a
所以开发费用跟CMA要挡微软有啥关联= =报告是在充字数484还是在帮微软说XGP涨价很合理?
逻辑就是微软霸占云端游玩—> 游戏开发暴涨—>订阅费跟着暴涨—>并购对玩家不利所以该阻挡。CMA报告号称逻辑教科书不是没道理的,楼上请好好研读
作者:
ak7757 (黄阿登)
2023-04-29 13:14:00好奇问英国有什么游戏大厂或是3A游戏吗?