Re: [闲聊] 星穹铁道vs绯染天空 比较

楼主: d630200x (DOGE)   2023-04-28 02:34:47
两款都弃的
剧情:红烧>>>>铁道
红烧花很长的篇幅让玩家熟悉角色跟世界观,不过也是因为它本质上是AVG才能这样做
但排除这点来说我也仅能说他是及格以上,未达优秀,毕竟AVG也玩了不少,文本处理更加圆滑的作品也不少
铁道是有不错演出,但光看序章的起承转合很难称得上优秀,尤其在序章结尾
一般的RPG在序章有两种处理法:
一是被迫踏出旅程,无论是主角有什么特殊使命或是被追杀,二是主角本身有强烈动机要探索世界
铁道比较像是序章快演完了,你不上车我们真的演不下去那种感觉
战斗:铁道>红烧(?)
打个问号是因为,两款都大便,铁道画面比较好所以勉强选他
不然两个差等生硬要选一个优秀的,实质上完全没意义
两款都是类似的状况,为了迁就抽卡,把市面上成熟的游戏机制砍到变成残障
其实不少手游都是这种状况,但好死不死这两个选了原本就不受大众青睐的回合制
实际玩下来红烧体感会好一点,但正如前面所说,这比较没啥意义
探索:铁道>>>>>红烧
红烧那个迷宫烂到发笑就算了,忘记哪个副本迷宫,还做得操你妈长,好像有几十层
铁道就属于做得还可以,但在剧本没啥劲的情况下我也没什么欲望探索
音乐:红烧>铁道
我木耳
不过红烧主角是搞音乐的,所以印象比较深刻,毕竟有剧本加持
养成那类我就不清楚了,我没玩原神,铁道东西多到我懒得看,毕竟体验一下就弃了,我也没特别注意
红烧有离线挂机所以算半放置就是了,但我也没打到后期,不知道光靠等级能打到什么程度
反正5月中我有王国之泪可以玩,不嫌无聊
作者: hutao (往生堂买一送一)   2023-04-28 02:40:00
听说有彩蛋就是真的不上车XD
作者: will30119 (will hsu)   2023-04-28 02:43:00
序章结束可以选不上车然后会直接进结束游戏结束所以真的是快演完了 主角要不要上车其实无所谓三月七她们一样继续冒险
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-28 02:45:00
红烧作者就是搞音乐的 举例的话像clannad angelbeats 夏影https://www.youtube.com/watch?v=zIFV8UUs1-c 代表作之一
作者: turboshen (shen_11)   2023-04-28 02:53:00
不上车真的很闹
作者: SiranuiFlare (阿火)   2023-04-28 03:00:00
铁道不玩到后面有点可惜 但你都删了 应该没差吧
作者: kiplove114 (wei)   2023-04-28 03:11:00
有王国之泪玩要可惜什么www
作者: SiranuiFlare (阿火)   2023-04-28 03:13:00
都说没差了 对ㄚ
作者: superLM (Let's play it by ear)   2023-04-28 03:23:00
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2023-04-28 06:02:00
目前看下来 铁道强在幽默和彩蛋
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2023-04-28 06:06:00
我个人是音乐铁道>>>>>红烧耶铁道强在支线跟路人和彩蛋 看得出制作人真的轨迹粉
作者: andy870904 (RUDY0103)   2023-04-28 07:19:00
完全不担心hoyomix的音乐
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-04-28 07:25:00
音乐很主观 不过现在其实游戏bgm你要找到不好听的还比较难 但如果你要比大咖程度的话 米哈游很多都是找各大知名听起来很屌的乐团
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2023-04-28 07:38:00
看影片 铁道可以选择不上车。直接跑结局动画 笑死
作者: shiochris (紫绪)   2023-04-28 09:01:00
回合制不受大众青睐是你觉得。星铁掌握的后台数据就告诉你不喜欢回合制的玩家是少数。当然星铁的战斗系统太简陋也是问题,但那是另外一回事。
作者: gtfour (朱兆兰)   2023-04-28 12:48:00
原神是因为难度很亲切像我这样的手残玩家才意外的留下来玩我原本就是偏向战棋SLG和回合RPG的玩家 星铁更适合我

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