【串流助攻动画夯】 文|王怡文
《JoJo的奇妙冒险》抢先电视台上架 Netflix助日本动画吸粉海外
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根据日本动画协会去年11月公布数据,日本动画市场2021年市场规模达2兆7,422亿日圆(
新台币约6,300亿元),较前年成长13%。其中串流平台的市场占比,在新冠肺炎疫情爆发
的2020年更超越传统的电视动画,隔年更提高6成,达1,543亿日圆(新台币约355亿元)
。报告中指出,疫情促使观众在家追动画,是串流平台占比大幅上升的主因。
日本Netflix多年来积极开发动画作品,内容开发总监山野裕史表示,2023年除了上架话
题作品,也持续让海内外观众零时差接触日本动画。
以人气动画《JoJo的奇妙冒险》为例,过去四季都是在日本的电视台播出后,才于串流上
架。2021年底Netflix破天荒抢先上架第五季《石之海》全集,提供日文以外的8种语言配
音,以及30国以上的语言字幕,山野说:“这次操作带动前几季的收看,合计观看时数超
过5亿小时。配音和字幕提供也降低观看门槛,吸引许多新的海外粉丝。”
《大奥》《阴阳师》将推动画版 串流携手制作公司翻转经典IP
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Netflix近年推出的原创动画,包含《ULTRAMAN》《极道主夫》《伊藤润二狂热:日本恐
怖故事》以及预计今年问世的《PLUTO 冥王》《大奥》《阴阳师》等,皆为粉丝熟悉的IP
,内容开发总监山野裕史表示,接下来将继续此路线,并和顶尖的动画制作团队签订合约
。
透过和动画制作公司签订专属合约,Netflix逐渐改变日本动画业的制作生态。《攻壳机
动队》Production I.G、《SPY×FAMILY间谍家家酒》WIT STUDIO等制作公司都是Netflix
的合作伙伴,兼任两公司社长的和田丈嗣指出,携手Netflix后,在开发初期就出现重大
转变。
和田说:“过去主要由我们提出想法,再看要如何执行。但现在我们提出企划案后,
Netflix会依世界各地用户的偏好给予建议,例如十多岁女子高中生的故事在日本或许受
欢迎,但美国接受度可能相对较低,这些分享让我们跳脱既定的框架扩大创意。”
抛传统电视动画制作模式 《ULTRAMAN》不让观众“消化不良”下月推最终季
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《ULTRAMAN》,该作品改编自2011年的同名漫画,上架后拿下Netflix日本年度动画收看
冠军,导演神山健治、荒牧伸志更入围动画界最高荣誉之一的安妮奖(Annie Awards)最
佳导演。
《ULTRAMAN》下月将推出第3季,制作人牧野治康分享制作上的调整。过去日本动画配合
电视台播出,主要为每周一集,为方便观众进入状况,会安排开场的前情提要以及吸引观
众下周收看的剧情伏笔。
牧野指出:“第1季我们维持原先的电视动画模式制作,但发现制作出的13集一起上架,
对于要一口气看完的观众来说反而打乱观赏节奏,因此做了调整。”他更表示,神山、荒
牧在创作时总是会给予观众大量的资讯,故事的安排上相当缜密,但当一整季同时上架时
,“我们非常担心连续看完13集后,观众会消化不良,的确后来也听到了这样的声音。”
第2季团队针对串流性质进行故事安排,“制作团队全面翻新概念,导演神山和荒牧都试
著让故事进展更紧凑,这样一来,观众一口气收看时,更能投入且享受剧情。”至于第3
季,他透露已将前两季的制作模式做最好的结合,自信表示“是要送给观众的最高杰作。
”第3季预计5月11日在Netflix上线。
挖掘新人漫画家发百万奖金 集英社联手Netflix开发新IP
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Netflix在2021年和集英社,推出“MILLION TAG”甄选企划,挖掘新人漫画家。针对此企
划,集英社编辑林士平说:“主要是我们网络漫画平台JUMP+编辑部,有一年赚了不少钱
,内部便开始讨论是否要来做点什么,我们希望是能够以漫画家与平台为主轴的活动,讨
论后提出了MILLION TAG,希望透过此企划寻找新的潜力,也想说要透过企划让一般观众
了解漫画编辑的工作等等。”
Netflix动画制作人小原康平表示:“这个企划让漫画家与编辑同心协力完成一部作品,
当初我们就认为过程会有很棒的创意诞生,也觉得公开过程的方式很有趣,决定成为其中
的一员。”
从“MILLION TAG”甄选企划脱颖而出的漫画家可获得日币500万元奖金、网络平台《
JUMP+》连载机会、发行单行本,Netflix则将该漫画制成动画。如同小原所说,漫画家与
编辑的沟通会议等细节全都透过YouTube频道播出,在网络上引发热烈讨论,最终由漫画
家藤田直树《BEAT & MOTION》夺冠,今年2月起在网络连载,至上月底3话浏览次数已突
破200万。
“漫画连载前就确定有动画” 打破IP操作模式推向全世界
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大胆签下全新IP,负责此案的Netflix动画制作人小原康平笑说:“过去从来没有一部漫
画是公开时就确定有动画版,也因如此,这个企划才有意义。MILLION TAG可成为年轻漫
画家努力的一个方向,我们尽可能支援,提供机会,将他们的创作推向全世界。”
《BEAT & MOTION》故事结合动漫与音乐,小原透露,参与评审的还有《链锯人》作者藤
本树、《地狱乐》作者贺来友治,其中藤本认为这些元素非常符合企划宗旨,Netflix也
认为梦想成为动画师与歌手的设定,在制作成动画时,将会有正面火花。
至于要如何将全新IP介绍给全球观众?小原回应:“许多成功的动画原著,也不是一开始
就有很高的知名度。动画的品质与故事才是重点,最重要的是如何透过动画说故事。我认
为秉持这种精神去做,就能带来好的结果。”