今天星穹铁道上线
看到有些人说不喜欢回合制
所以不玩
我以前没玩过回合制游戏
铁道是第一个
这类游戏真的很不好玩吗
作者:
Y1999 (秋雨)
2023-04-26 12:24:00我反而不喜欢即时制,战斗还要在那边压力
作者:
RbJ (Novel)
2023-04-26 12:25:00宝可梦不就最多人在玩的回合制?
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2023-04-26 12:25:00
RPG没有无接缝跟明雷不想玩
作者:
Y1999 (秋雨)
2023-04-26 12:25:00玩游戏放松还把自己搞那么紧张干嘛
作者: furret (大尾立) 2023-04-26 12:25:00
宝可梦:我是回合制耶
作者: sniperex168 2023-04-26 12:25:00
并没有
作者:
zseineo (Zany)
2023-04-26 12:25:00看设计跟个人口味 没有绝对的
作者:
dustmoon (骑山猪撞北部人)
2023-04-26 12:25:00战棋古战场不就回合制
作者:
blargelp (bernie)
2023-04-26 12:25:00回合制的操作点大多在动脑 很多人玩游戏就是不想动脑才玩的
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2023-04-26 12:26:00做得不好玩不要牵拖
作者:
zseineo (Zany)
2023-04-26 12:26:00关现实屁事 不是跟现实一样就好玩
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-04-26 12:26:00打牌也是回合制 我看阁下只是抄错了游戏
作者:
dave9898 (黛芙走å§)
2023-04-26 12:26:00听到的理由是不够紧张没有战斗感,不能技术无伤碾压
作者:
serding (累紧地们)
2023-04-26 12:27:00不喜欢不好玩的回合制
作者: askaleroupig 2023-04-26 12:27:00
勇者斗恶龙不是只红日本而已?
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2023-04-26 12:27:00喜欢半即时制
作者:
ataky (七元)
2023-04-26 12:27:00很多人是哪里的很多人
作者:
pgame907 (情人节送菊花)
2023-04-26 12:27:00剧情智障直接没救
作者:
zseineo (Zany)
2023-04-26 12:27:00DQ只红日本也是红啊
作者: su4vu6 2023-04-26 12:27:00
作业感
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2023-04-26 12:27:00
人龙7这种就不错
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-04-26 12:27:00不能秀操作要动脑就不喜欢了?
作者: furret (大尾立) 2023-04-26 12:27:00
好玩的回合制都是要考虑不少东西
作者:
johnli (囧李)
2023-04-26 12:27:00为什么很多人喜欢说很多人
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:27:00DQ哪里只红日本 DQ11全球销量比P5还高
不过在亚洲 回合制比较有市场 因为基因就是普遍耐得住单调作业
作者: askaleroupig 2023-04-26 12:28:00
事实上即时制的受众更多阿,不然大厂干嘛多数还是做即时制
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:28:00当年打进欧美的FF也是回合制
作者: su4vu6 2023-04-26 12:28:00
即时跟回合 各有各的客群 刚好我们不是而已
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2023-04-26 12:28:00回合制要做好玩很难 所以大家普遍印象对回合制很差
作者:
ssarc (ftb)
2023-04-26 12:28:00我喜欢回合制,但我不喜欢不能开自动的回合制,也不喜欢绯染的回合制
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-04-26 12:28:00我觉得宝可梦回合制好玩是因为有速度值,然后又有先制招式,所以变化比较大
作者:
hiimjack (凤梨田ㄈㄓ)
2023-04-26 12:28:00拖台钱
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-04-26 12:29:00因为回合制做烂的下限可以非常低
作者:
QBoyo (Q炸)
2023-04-26 12:29:00很多人? 我知道了 声音大人就多
作者:
zseineo (Zany)
2023-04-26 12:29:00即时制下限也很低啊…
作者:
vanler (凡)
2023-04-26 12:29:00总要找点酸
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:30:00回合制要技术无伤辗压也是办得道的
作者: umapyoisuki 2023-04-26 12:30:00
我觉得挺好玩的啊
以前同学便抱怨过玩太空战士第一次看召唤兽演出觉得很帅没错,之后就变成看到腻感觉会烦了
作者:
QBoyo (Q炸)
2023-04-26 12:30:00光鬼斩 光鬼斩 光鬼斩 都是我的回合
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2023-04-26 12:30:00以前即时制玩法算是游戏界的革命,但其实两个都老了,只能
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2023-04-26 12:31:00看里面夹带的有趣程度啊.
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2023-04-26 12:31:00打牌打麻将也是回合制啊==
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2023-04-26 12:31:00GBF、FGO:?
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:31:00难道当年水镜一拳超人流是官方教你的吗
作者: FDark17 2023-04-26 12:32:00
只有做的好不好没有什么不好玩,问就神谕原罪2
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:32:00PM也一堆妖魔鬼怪研究机制用LV5打RED
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2023-04-26 12:32:00不然回合制也是分我出完换你出,还有靠速度值或行动余力之
再说回合制还是有他存在到意义 现在还在做随机遇敌的厂商 我才想知道他脑子在想什么
作者: jio846 (jio486) 2023-04-26 12:32:00
回合制不是问题 问题是手游类型的回合制
作者:
zseineo (Zany)
2023-04-26 12:32:00即时制的游戏一样可以有无脑套路啊
作者:
vios10009 (vios10009)
2023-04-26 12:32:00久了就是作业感,除非你像蔚蓝档案这种有直接扫荡的,那不管怎样不喜欢的玩法都只要痛苦一次就好。
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:33:00回合制真的这么烂早就跟QTE一样淡出游戏市场了
作者:
s50189 (咕噜米)
2023-04-26 12:33:00魔力宝贝还有互动
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-04-26 12:33:00FGO超高难活动我觉得蛮好玩的,只是轻玩家会干干叫
作者: furret (大尾立) 2023-04-26 12:33:00
宝可梦的优势就是有近千只可控单位吧(不考虑签证)
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-04-26 12:33:00回合制就老指令游戏,对后来ARPG起来的玩家不喜爱吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-04-26 12:33:00风向鸡在那边想搞声量而已
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-04-26 12:33:00宝可梦都没地雷遇敌了
有的人被动作类游戏养大胃口吧 觉得RPG就是要动作类不过也有很多人提到宝可梦这个例子了
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2023-04-26 12:33:00手游回合制无聊才是问题,家掌机好玩的回合制明明不少
作者: furret (大尾立) 2023-04-26 12:34:00
显而易见的是暗雷遇敌过气了
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2023-04-26 12:34:00杀戮尖塔那种也是回合制
作者:
shikao (shikao)
2023-04-26 12:34:00所以铁道是绯染天空那种吗
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2023-04-26 12:35:00
并没有,是很多人纵容回合制,包括我
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2023-04-26 12:35:00有些人讲得好像即时制就很需要技术很有脑一样 绝大多数还不都是抄作业脑袋放空辗过去
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-04-26 12:35:00这是不吃操作技巧的,只吃队伍能力/搭配/战略,说难听点就可能很堆钱没有取巧空间
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-04-26 12:35:00手游回合制太多都是用数值碾压就好,根本不用动脑,啊就手游
作者:
zseineo (Zany)
2023-04-26 12:35:00很少看到即时制被歧视吧
作者: osau 2023-04-26 12:35:00
星穹是不是对标压制FGO?
作者: anabyss 2023-04-26 12:35:00
娱乐速食化,回合制节奏对现代玩家来说已经太慢
作者:
qqxu5 (qqq)
2023-04-26 12:35:00宝可梦一堆人在玩孵蛋刷闪,也不关回合制的事
作者:
whiteegg (只是一颗蛋)
2023-04-26 12:35:00现在大加速速食时代 回合制只会让人很烦燥
作者: GaoLinHua 2023-04-26 12:35:00
宅宅歧视链
作者: marlonlai 2023-04-26 12:35:00
玩一下才准 很多时候一些设定差异 玩起来感觉就不同
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-04-26 12:35:00即时制有手操技术的优越感 对阿
宝可梦如果维持数量做即时我会更想玩啦 不过真的算里面不无聊的了
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2023-04-26 12:36:00踩地雷遇敌是以前画面物件不能太多才搞出来的吧?
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2023-04-26 12:36:00其实现在手游的回合制也不怎么回合制阿 还不是都要你农到固定装备数值就开auto辗过去 还真不知道跟即时制差在哪
作者:
poor147 (等等,我先穿裤子)
2023-04-26 12:36:00gif是竞速游戏好吗*g8f
作者: marlonlai 2023-04-26 12:36:00
像我P5跟人龙7玩得很开心 DQ11我玩到睡着中途弃坑...
作者:
RbJ (Novel)
2023-04-26 12:36:00即时制也能堆钱碾压啊,这又不是回合制的问题
作者:
ccucwc (123)
2023-04-26 12:36:00我比较喜欢回合制 可以好好思考战术
宝可梦即时会很多人不能接受吧 非完全回合制的阿尔我身边就一堆人玩不下去
作者: aquacake 2023-04-26 12:37:00
靠杯 不喜欢就是懒得动脑 懂ㄌ
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:37:00P5无脑八艘跳也是后期农满的事情
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-04-26 12:37:00歧路旅人明明就很好玩
作者: hayate65536 2023-04-26 12:38:00
不是回合制不好玩,是不好玩的回合制很多
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-04-26 12:38:00
以前RPG是因为硬件效能限制只好做回合制,现在主流是即时战斗,回合制就太慢啊,且人物傻傻站着看起来很假
作者: CCNK 2023-04-26 12:38:00
我玩妮姬玩一玩忽然跳回去回合制出现障碍了 卡夫卡很香但取名字完我就想删了
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:38:00前中期遇到红怪都要闪的 不然亏到爆
作者: askaleroupig 2023-04-26 12:38:00
问题是歧路旅人玩的人少啊
作者: jackz (呦呵呵) 2023-04-26 12:38:00
每次只要有回合制就有酸民好吗 动作游戏就没人再喷
作者:
kinuhata (kinuhata)
2023-04-26 12:38:00一堆老牌ip都是回合制 到底哪里很多人不喜欢
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-04-26 12:39:00回合制太慢 你麻将一次打两张牌如何
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:39:00麻将跟扑克牌也是回合制ㄛ
作者:
donkilu (donkilu)
2023-04-26 12:39:00那天 人们想起文明帝国时光屋的恐惧
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-04-26 12:39:00上面不就出现嫌太慢太假 笑死
作者: jackz (呦呵呵) 2023-04-26 12:40:00
反正就速食文化 什么都要快 投胎要不要也快一点
作者:
RbJ (Novel)
2023-04-26 12:40:00即时制麻将请直接真人大乱斗
作者: furret (大尾立) 2023-04-26 12:40:00
翻滚就无敌也很假呀XD
作者: Aurestor (水母) 2023-04-26 12:40:00
不符合现实啊 又不是在玩卡牌游戏
作者: CCNK 2023-04-26 12:40:00
歧路他的战斗破盾节奏很快耶
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:40:00翻滚有无敌侦就很现实ㄇ
作者:
zseineo (Zany)
2023-04-26 12:40:00不要在现实了你是来玩游戏的
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2023-04-26 12:41:00很多以往的设计就是硬件或是容量限制啊,但这也变成特色与
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:41:00你直接滚到别人武器上没被腰斩难道很现实吗
作者:
staristic (ANSI lover)
2023-04-26 12:41:00宝可梦:?????????
作者:
dennisN (dennisNism)
2023-04-26 12:41:00Xcom还有战旗要素 同类型应该是跟P5 八方旅人这种比
作者:
qqxu5 (qqq)
2023-04-26 12:41:00笑死什么都怪速食文化,不就难玩才没人玩
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-04-26 12:42:00现实就是回合制好玩所以活到现在
作者: Louta 2023-04-26 12:42:00
宝可梦的重点也不是回不回合制吧
作者: CCNK 2023-04-26 12:42:00
叠起来就多段 换一下前后排
作者:
donkilu (donkilu)
2023-04-26 12:42:00即时制走到RTS也是末路了 人脑同时能处理的资讯有限
作者: panzerschild 2023-04-26 12:42:00
不喜欢即时制+1
作者:
HydraGG (嗨爪)
2023-04-26 12:42:00回合制自助餐
就是很多人喜欢踩一捧一 以为一个人一生就是只能玩一款游戏 不能玩其他的
控一只角色 切换后AI在那里乱放招 看起来就超低能
作者:
chuegou (chuegou)
2023-04-26 12:43:00我讨厌对面演半天的回合制
作者:
qqxu5 (qqq)
2023-04-26 12:43:00轨迹系列也还算有市场,结果自己剧情自爆
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:43:00即时制炸裂的游戏也不少
作者:
RbJ (Novel)
2023-04-26 12:43:00突然想到,那格斗天王那种算回合还是即时啊
比起什么制,我更讨厌玩个游戏要看几十个小时的电影那种
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:44:00你说回合制要农 现在一堆即时制也逼你农装否则就刮痧
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2023-04-26 12:45:00看游戏吧 三国志就比起11更喜欢9和14的方式
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-04-26 12:45:00即时就都不农吗 笑死
其实看格斗比赛或WWE应该也看得出回合制 进攻防守闪避的判断与应对 都能细分理解成一个个的回合
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:46:00数值辗压也有分直接辗还是连隐王一起辗的现在大部分剧情王都是练高等直接A过去
作者: furret (大尾立) 2023-04-26 12:46:00
桌游几乎都是回合制还是有很大的受众
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-04-26 12:47:00
棋牌类跟麻将本来就只能回合制,拿这个跟RPG游戏比也太奇怪
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:47:00你看英高叔叔也是一堆逃课方法
作者: chaosic (chaosic) 2023-04-26 12:47:00
宝可梦这例子我不太准,毕竟宝可梦做成什么类感觉都能卖
作者: CCNK 2023-04-26 12:47:00
回合没有关系 就指令下去打击速度快多段接起来 断敌人连招一直接着就不会让人觉的慢在那边你一下我一下
作者:
afa76 (捡到十块)
2023-04-26 12:48:00很多人是根本不愿意尝试啦
DQ11要快就把动画调最快DQ本传注定战斗系统不会大改想改的系统都在外传
作者:
kducky (kd)
2023-04-26 12:49:00玩过P5跟歧路旅人后标准变高了
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:49:00DQ本传大改会被日本人打死想标新立异有FF了 DQ本传定位就是永远的传统RPG
作者: CCNK 2023-04-26 12:50:00
回合制的畅快感 p5 歧路
作者: Aurestor (水母) 2023-04-26 12:51:00
你的回合你不出招敌人就只能发呆等你 然后战斗时排排站整个就很出戏好吗
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2023-04-26 12:52:00然后我就可以去喝个水上厕所了 XD
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:52:00然后我就可以去倒水上厕所拿快递了 好耶
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-04-26 12:53:00出戏?? 黑人问号
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-04-26 12:53:00
即时制也能按暂停啊,只有少数不行
作者: furret (大尾立) 2023-04-26 12:53:00
里昂一打开公事包就跟开TheWorld一样
作者:
AceClown (我爱露雪^^)
2023-04-26 12:54:00作业感重,战斗手法单调
作者:
QBoyo (Q炸)
2023-04-26 12:54:00暂停一下 我合个药
作者: chaosic (chaosic) 2023-04-26 12:54:00
有一部分人不能接受回合制就是了,这个议题版上三不五时就吵一次
kuso game多玩几款 就能看到两类游戏的下限
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:54:00即时制开道具栏进入子弹时间或干脆时停就不出戏吗龙司先停一下我吃个幕内便当回血
作者:
emptie ([ ])
2023-04-26 12:55:00有些游戏类型用即时制明显更适合
开始老了就会觉得回合制比较轻松了 而且回合制有用心设计的依然很有趣(像是兰斯,歧路旅人,东方年代记就都很刺激)
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-04-26 12:56:00开道具即时的就叫MMO,可以帮你称10秒了吗
作者:
RbJ (Novel)
2023-04-26 12:56:00总之还是好不好玩,不好玩什么制都是垃圾
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2023-04-26 12:57:00现在一堆人在那边刷古战场你跟我说很多人不喜欢
作者:
alinwang (kaeru)
2023-04-26 12:57:00DQ九代本要做动作制被骂到臭头才维持回合制.
作者:
ltytw (ltytw)
2023-04-26 12:57:00就步调很慢 现在玩家太速食
作者: chaosic (chaosic) 2023-04-26 12:57:00
我认为手游就是最适合搞回合制的平台
作者:
RbJ (Novel)
2023-04-26 12:58:00就像讨论日厂要先把任天堂开除的感觉(?
作者: CCNK 2023-04-26 12:58:00
进战斗后的设计很重要就是了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-04-26 12:58:00不喜欢的就少数派而已 宝可梦随便卖
作者:
QBoyo (Q炸)
2023-04-26 12:59:00任天堂的东西先去掉是常识
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:59:00回合制不现实 里昂的魔术大空间掏出一个火箭筒就很现实
作者:
holan40 (社會新鮮人)
2023-04-26 12:59:00最主要是没什么特色吧!有看铁道实况觉得打斗画面很老套,有种不是新游戏感觉
作者: shellback (shellback) 2023-04-26 12:59:00
做得变化性高就没问题 否则重复性高又耗时 就很烦躁
作者:
n053117 (JACK)
2023-04-26 12:59:00跟回合制无关,不喜欢的只是没玩过好玩的吧
作者: chaosic (chaosic) 2023-04-26 12:59:00
确实 我想不到宝可梦做什么类型不会大卖
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2023-04-26 12:59:00
最烦的是每次战斗都要进入战斗接口的那种
讲不真实假议题,要真实中一两枪就死了,即时制还在抗伤害打
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-04-26 13:00:00
单机游戏厂商也可以做成开道具或合成道具即时啊,那就是增加难度吧
作者: CCNK 2023-04-26 13:00:00
怎么样让玩家觉得接起来有趣而不是你一下我一下蓄气然后点大绝这样
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-04-26 13:00:00
就慢
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-04-26 13:00:00宝可梦很多类型都没本赚大卖阿 本传就回合制
作者: Louta 2023-04-26 13:00:00
铁道的系统目前看起来还没什么特别的设计
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-04-26 13:01:00照类型来讲做其他类型应该会屌打过气的回合制吧
作者: chaosic (chaosic) 2023-04-26 13:01:00
没本传大卖就是因为那是本传阿
作者: Alieno (FQChina) 2023-04-26 13:02:00
不是不好玩 但现在会玩到睡着
作者: gaaaaper (筷子王) 2023-04-26 13:02:00
看看宝可梦 最大宗明明就是回合制
作者: a37821910 (ji3cl3ap) 2023-04-26 13:02:00
只有屁孩才喜欢即时战斗吧 上班族哪来时间 回合制想挂机就挂机
要即时欧美厂的即时制游戏也是屌打日厂的即时制RPG拉
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-04-26 13:03:00各有好坏吧?工作回家太累真的没什么体力玩步调紧凑的
我反而喜欢回合制 所以这款必玩 很多人应该也是这样
作者: CCNK 2023-04-26 13:03:00
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-04-26 13:04:00我是都能接受啦 又不是说即时制就一定好玩还是要看内容有不有趣
如果都玩神作可能感觉不出来什么玩些有名的kusogame 大概能体会这两类游戏的惨况
作者: chaosic (chaosic) 2023-04-26 13:05:00
我是玩回合制长大的,只是我也能理解有些人不喜欢回合制
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2023-04-26 13:05:00他讲的其实是看起来不好玩所以没兴趣
作者: Xenovia 2023-04-26 13:06:00
想玩就会玩 不会管什么制 不好玩的什么制都不好玩
作者: believefate (小瑜) 2023-04-26 13:06:00
还是要看游戏性啦 不过星芎真的无聊
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-04-26 13:06:00两者合一的就要推一下马路RPG 可以数值辗压也能动作过关
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2023-04-26 13:06:00
打个史莱姆也要进入战斗接口
所以现在看游戏 如果是即时制除非法环那种不然主角不是妹子就不玩
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-04-26 13:07:00有即时制的优点跟回合制的优点 还不是地雷遇怪
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-04-26 13:07:00
简单说一个,像法环,魂系做成回合制大概销量爆减吧,我们就是要体验跟敌人即时战斗过招的成就感
作者: chaosic (chaosic) 2023-04-26 13:07:00
也不是每个即时制都要接技或操作复杂阿
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 13:08:00QTE就是近年来游戏史上最恼人的设计机制
简单说啦 即时制你会死在操作失误上 不只是决策失误
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-04-26 13:08:00笑死 成就感
作者: chaosic (chaosic) 2023-04-26 13:08:00
现在游戏有qte 的还是不少吧
作者: sniperex168 2023-04-26 13:09:00
回合制只要肯抄作业,要做到8成9成效果没什么问题,动作游戏我技术差,就算抄作业也顶多5成胜算,跟不上就是跟不上
作者:
QBoyo (Q炸)
2023-04-26 13:09:00回合制的魔物 那个物语吗 的确卖的不怎么样(x
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-04-26 13:09:00我看是优越感吧
作者:
chaoliu (眼睛快阖上)
2023-04-26 13:09:00DQ11跟P5R主要是因为跟回合制以外的东西才玩得 宝可梦是
作者:
GNFLAG (GN旗帜)
2023-04-26 13:09:003d fgo
作者: a1296340 (ohmygod) 2023-04-26 13:09:00
fgo还不是一堆人玩 ip 大于一切 讨不讨厌玩法根本其次
作者:
km8277c (...)
2023-04-26 13:10:00想像一下原神变成回合制的样子
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 13:10:00成就感2ㄏ 结果一堆摇铃人
作者:
TAKADO (朕没给的你不能抢)
2023-04-26 13:10:00回合制更吃游戏机制,一不小心做得不好就是拖沓无聊加作业感。
作者:
chaoliu (眼睛快阖上)
2023-04-26 13:10:00因为喜欢宝可梦跟回合制没关系 我只有战略游戏跟卡牌 桌
作者: chaosic (chaosic) 2023-04-26 13:10:00
动作游戏明明也有能抄作业一定过的那种阿
作者: sniperex168 2023-04-26 13:10:00
动作游戏应该是:我明明按了阿
作者: believefate (小瑜) 2023-04-26 13:10:00
进入战斗还在那边loading 心情就快崩溃了
作者: chaosic (chaosic) 2023-04-26 13:11:00
哪有每个即时制都一定要拼操作
作者: CCNK 2023-04-26 13:11:00
那是ip啊 阿崩崩崩有型月强吗?
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-04-26 13:11:00
呵呵,法环摇铃未必一定打过,王的范围招不会闪一样过不了
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-04-26 13:12:00阿明明也有loading超快的阿??
作者: sniperex168 2023-04-26 13:12:00
动作游戏抄作业一定能过的我是认定为逃课XD
作者:
chaoliu (眼睛快阖上)
2023-04-26 13:12:00FF12真的是我的救赎 终于有人知道我不爽的点在哪
作者: believefate (小瑜) 2023-04-26 13:13:00
loading快的能接受 惨的是等半天真的不行
作者: sniperex168 2023-04-26 13:13:00
现在连Falcom的游戏都无缝战斗了,还有要loading的R
回合制即时制就两种游戏 像是一堆玩RTS喷FPS怎么看不
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 13:14:00不想玩回合制就直说 不用一直硬挑缺点然后说回合制过气
作者:
recosin (recosin)
2023-04-26 13:14:00海贼新出的那款 回合制战斗就是超无聊的那种==
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-04-26 13:14:00
法环本来就没规定要怎么过,盾反也只是其他玩家的结论,实际上是只要能把敌人血量降低到0而自己还在就算赢
FF12就是放著会自己打,还可以设定AI怎么打,超方便的
作者: tim111444 2023-04-26 13:14:00
我一定玩过进战斗要loading的即时游戏
作者: CCNK 2023-04-26 13:15:00
而且他还是先出在手机这种移动设备上面
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 13:15:00回合制过气的话当现在游戏厂商都是智障继续出过气游戏
是阿 所以我法环都找那种尽可能少近距离闪招的战法能远程打死绝对不近身 能摇铃绝对不自己打
作者: sniperex168 2023-04-26 13:16:00
我都看实况拿手把假装自己过的(误)
作者:
zack867 (心里有佛看人便是佛)
2023-04-26 13:16:00不用动脑的回合制是蛮无聊的 要动脑的不会无聊呀
作者:
OrcDaGG (Orc)
2023-04-26 13:16:00不喜欢回合的 应该是喜欢节奏快的类型 例如遇到怪物直接
作者:
OrcDaGG (Orc)
2023-04-26 13:17:00打 或是射击游戏之类的
对我来说 你自己操作一刀一刀砍 跟你按个键她打整套没什么差别
光法环玩什么流派都能找理由讨厌了,回合制即时制各种不同游戏类型混在一起吵没意义
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-04-26 13:18:00
那就对啦,只打远程也是即时战斗的一种操作方式,MHR也是可以从头到尾只用远程武器,法环还算简单,可以帮你锁定敌人,远程一定命中
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-04-26 13:18:00不用动脑的回合制就作业游戏,当然无聊
作者: r781207 (阿洽) 2023-04-26 13:18:00
宝可梦:
作者: tuhiceut (tuhiceut) 2023-04-26 13:18:00
即时制也是回合制 玩家要一直选择哪些时刻不要弃权 (X(?
不用动脑的即时割草游戏 D3去打低于自己实力的层数 享受五分钟内通关的快感
作者:
SydLrio (狂岚嘴砲)
2023-04-26 13:20:00死人游戏当
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2023-04-26 13:20:00
回合制小黄油就玩腻了 大厂给我整些别的
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-04-26 13:20:00也有不用动脑的即时制阿
即时制就一直动嘛,boss 出招你防御你攻击boss 守也是一来一回
作者:
ashclay (灰泥)
2023-04-26 13:21:00文明帝国:不再来一回合吗?
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-04-26 13:21:00现在即时制也有全自动模式 都让电脑帮你打
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2023-04-26 13:23:00同样要农回合制就是比较烦躁
作者: solhuang (sol) 2023-04-26 13:27:00
永远不要设限自己
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-04-26 13:27:00法环在那边悬崖射鸟两百回并没有比较不烦躁
作者:
wwf1588 (草爷)
2023-04-26 13:28:00看游戏类型 不适合套用白讨论
事实上不存在完全的即时制 只是大部分人跟不上即时游戏的速度而已
作者:
IRPT001 (清纯无限好~凶不下去啊)
2023-04-26 13:28:00因为有人喜欢
作者:
chiz2 (chiz2)
2023-04-26 13:29:00为什么要喜欢
作者: ericlin5230 (方便面) 2023-04-26 13:29:00
也有很多人不喜欢即时战斗啊
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-04-26 13:30:00
笑死,法环游戏机制又没规定一定要射鸟才能完成故事,你自己想练等只好重复这无聊动作
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-04-26 13:31:00回合RPG也没有规定一定要农钢铁史莱姆阿 一样的道理
作者:
tasin (Ringo)
2023-04-26 13:32:00我个人最讨厌的反而是半即时的那种例如 FF7R XB系列
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 13:32:00回合RPG也没逼你农金属史莱姆啊 说啥呢
即时都靠游戏机制调节速度啊,魔物暴怒变快变凶,气绝倒地趴在地板,有变化才不会无聊
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-04-26 13:34:00
即时制也能事先思考出招顺序啊,只是需要临机应变
没有跳伤害数字也没有招式选单 直接就是ARPG的分类
作者: sniperex168 2023-04-26 13:34:00
说穿了就是游戏的设定与战斗机制好不好玩,跟类型无关啦,无脑的什么类型都嘛容易无聊
半即时做最好的还是玛莉欧与路易吉RPG简单直观又趣味
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-04-26 13:37:00
照上面定义,要有跳伤害数字跟招式选单然后等玩家选好后出招才是RPG, 那巫师3跟上古5都不是RPG 啊
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-04-26 13:39:00阿问题就很简单 不是A不A也不是RPG不RPG的问题 做得好的就
反正全世界游戏公司都米共游的分公司 他做什么游戏有差吗
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-04-26 13:40:00是好 做的烂的就是烂 简单暴力至于那种卡池分稀有度跟强度的再怎么样都是骗钱拉鸡别提了
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2023-04-26 13:42:00除非我们要辗压不然回合制到最后都是在算数字
作者:
sky0158 (人宗师)
2023-04-26 13:43:00一波连击干倒比较爽,你一拳、我一拳太烦。
作者: tim111444 2023-04-26 13:43:00
说得好像即时游戏不用算数字捏
作者:
xiaohua (大花)
2023-04-26 13:44:00有人喜欢,有人不喜欢呗,他不喜欢就不喜欢,喜欢的人还是一拖拉库啊,没什么问题吧?
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 13:44:00你要当精算师的话都嘛要算数字
作者:
xiaohua (大花)
2023-04-26 13:49:00而且 有些人与其说不喜欢回合制,其实不喜欢的是站桩式的战斗吧,不然站桩式的战斗也有即时制的啊
作者:
chasegirl (chasegirl)
2023-04-26 13:50:00FGO最强手游 也回合啊
作者: Inori0912 (Inori0912) 2023-04-26 13:50:00
有一说一 铁道蛮好玩的
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-04-26 13:52:00即时制也要算数字 不然一堆网游干嘛看装组队你走位好装备好的也走位好 当然选装备好的
作者: zzoohh (哞哞哞) 2023-04-26 13:54:00
有些人觉得不够刺激
作者:
suifong (小火柴)
2023-04-26 13:55:00缺乏操作乘区,动作游戏比较好玩。
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-04-26 13:59:00你怎么会觉得回合制就没操作了 大绝丢残写 斩杀技打满血MP跟道具乱丢然后紧要关头不够用 也都是操作阿
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-04-26 14:00:00大富翁我也是觉得回合制比即时制好玩
作者:
dennis02 (Assertion 0405)
2023-04-26 14:03:00就有人爱拖时间呀,你看朱紫都变成同步计时了
作者: finalpage (神的子民不爱世人) 2023-04-26 14:04:00
你肯定没玩过文明帝国....
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达) 2023-04-26 14:05:00
30岁左右的世代的话,若不喜欢是因为玩腻吧或是对剧情与养成设计的预期不好
作者: tamynumber1 (Bob) 2023-04-26 14:14:00
口味问题
作者:
pimday (彩虹)
2023-04-26 14:16:00回合制30年前的rpg就有了啊
就不好玩了 而且要考虑的很多 很麻烦即时的比较刺激也不浪费时间,临机应变
作者: SherlockFOX 2023-04-26 14:17:00
棒球和篮球的差别吧 节奏快跟慢
因为很不方便,像是文明帝国中午开始第一回合,结束时却该去买早餐了
作者:
poz93 (jaien)
2023-04-26 14:31:00就看人吧 我就不喜欢动作类RPG 比较喜欢回合制RPG但不管是即时回合 都要好玩 无聊的游戏 不管是即时制回合制还是无聊像无双系列就无聊 老贼系列就好玩
作者: sustto (sustto) 2023-04-26 14:39:00
现在流行动作游戏跟打枪游戏 没ip加持回合制玩不下去
作者: send99555 (内仔) 2023-04-26 14:40:00
明星三缺一和神来也一堆人玩
作者: streakray (条纹衣boy) 2023-04-26 14:41:00
不喜欢 但是遇到剧情好的才发现可能是剧情问题
作者:
cemin (妲~己~魂!)
2023-04-26 14:42:00象棋围棋西洋棋扑克牌麻将……那一个不是回合制?
作者: anabyss 2023-04-26 14:44:00
打日麻半庄没有个一两小时空档我是不敢排队的,现代很多手游都是下课10分钟可以来上一场的,不太能这样类比吧?如果是单机游戏,时数确定会超过几十小时的,那即时制或回合制真的就是看好不好玩,不太会有哪边有压倒性优势
敌:你的生命已经犹如风中残烛了主:你已经没有下回合了
作者: Tetitlysio 2023-04-26 14:51:00
其实也没什么吧...就跟有人不喜欢RTS但有的人很爱一样
作者:
Cardern (我的人生不想卡等)
2023-04-26 14:53:00浪费时间
绝代双骄的确没ARPG那么即时啊,至少出招时别人会暂停行动
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2023-04-26 14:56:00我是都玩啦 atb slg (a)rpg
回合制要搭配有趣、有些微挑战性的相克系统,不然只是等级压制的差距就真的会沉闷
作者:
aaa5118 (小守护)
2023-04-26 14:56:00差在即时制可以用操作打上限 回合制就阵容固定就长那样吧
作者:
juncat (モノノフ)
2023-04-26 14:56:00传武大师也都打回合制 永远是他的回合
作者: jaeomes 2023-04-26 14:57:00
其实最终还是得看题材剧情 还有人设吸不吸引人
作者:
sl0511 (之)
2023-04-26 14:59:00宝可梦:
作者:
xiaohua (大花)
2023-04-26 15:00:00新绝代双骄 选 即时制 的话,对方的时间就不会暂停啦,你说的是半即时制。
作者:
a760981 (七夜刹那)
2023-04-26 15:02:00说得好像动作制就有人喜欢一样 足球也是互相踢来踢去 你会对足球迷说这样踢来踢去都没踢进去很有意思吗?
作者:
scores (男儿当逆天!)
2023-04-26 15:02:00呃,有什么游戏所有人都喜欢,俄罗斯方块?
作者:
a760981 (七夜刹那)
2023-04-26 15:03:00神奇宝贝这种回合制多久了 只是信仰加持比较高,嫌的人本来就不会碰
作者: sustto (sustto) 2023-04-26 15:08:00
是说手游转蛋有保底立绘皮3d模够香就有游戏性惹 但讨厌这样的游戏
作者:
ks007 (kksskk)
2023-04-26 15:10:00并没有
作者:
C4F6 (C4F6)
2023-04-26 15:16:00万用宝可梦
作者: siyaoran (七星) 2023-04-26 15:17:00
要动脑
作者: Mikatuki (三日月) 2023-04-26 15:28:00
现在是以毫秒或祯为单位的固定时长回合制
作者:
oocooc (你说你~想杨桃~)
2023-04-26 15:33:00回合制游戏是最多人玩的游戏,不服来辩,我先,麻将,象棋,西洋棋,围棋
作者:
lovemost (螃蟹)
2023-04-26 15:37:00老套
作者:
c88tm (死吧他妈的)
2023-04-26 15:48:00电脑游戏通通都是回合制啦!按键输入的极限就是一帧一次,高手在拼一帧一帧的操作就变成回合制了
作者: notneme159 2023-04-26 15:54:00
满喜欢的
作者: Xiaolu0104 2023-04-26 15:55:00
感觉现在的游戏 因为要面向所有族群 所以 不能太难 太难回合制会显得很没有挑战性 如果是以前汉唐的游戏 回合制会有趣很多
作者:
speed7022 (Speed7022)
2023-04-26 16:35:00宝可梦其实有改进回合制的拖踏感,朝越来越多可互动的操作前进
作者: scott50110 (野格猫猫) 2023-04-26 16:40:00
有够拖时间
作者:
forgr202 (丰原VR46)
2023-04-26 16:54:00超级拖时间zz
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2023-04-26 17:08:00不会玩或不想玩而已原来现在还有人以为pm玩pve可以无脑碾压啊…(远目
作者:
virusDA (我不败金,我败精)
2023-04-26 17:21:00FGO
作者:
svcgood (尘世中小书僮)
2023-04-26 17:51:00以前的回合制很好玩