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【手游结合台湾文化1】不甘职涯只做6款游戏 他40岁all in创业拼手游
文|周文凯
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“恒乐町”系列融入台湾独特的艺阵文化,新作《恒乐町:新生》在今年大甲妈遶境起驾
前推出。(鱼拓游戏提供)
台湾手游族群庞大,且偏好休闲类游戏,独立游戏团队鱼拓游戏最近推出《恒乐町:新生
》,融入大量台湾民俗文化特色,玩家能建设庙宇、编排艺阵遶境,并进行农业生产、打
造工艺品,享受城镇经营乐趣。
鱼拓从创业时就抓准趋势,陆续开发多款台湾特色游戏,与在地玩家建立连结,积极拓展
异业合作,在竞争激烈的市场中创造声量。
鱼拓游戏成立于2017年,负责人廖元瑜曾任多间游戏公司美术设计,参与多款大型多人线
上角色扮演游戏(MMORPG)制作。决心创业时,他年届不惑,“MMO开发时间很长,假如5
年做一款游戏,我30年职涯可能只做6款,想到就无法接受。”于是他将积蓄200万元投入
彼时快速兴起的手机游戏,“手游制作期短,开发人力需求少,但玩家族群很大,获利机
会多,就决定试试看。”
据游戏市调公司Newzoo统计,2017年全球行动游戏市场产值约504亿美元(约新台币1.5兆
元),到2022年已达922亿(约新台币2.8兆元)美元,5年规模成长逾8成。另一市调公司
SensorTower估算,去年第1季台湾手游产值约7亿美元(约新台币214亿元),排名全球第
5,较前年同期成长7%,也是前5名中表现最佳,显示台湾手游市场仍持续扩张。
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手游竞争很激烈,祝能做长久了.