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刚刚翻出了快 三十 年前在大宇资讯时所写的作品 天使帝国 的源代码
毕竟是组合语言写的东西,而且我有打死不写注解的坏习惯.
所以看了半天,也看不出来,自己当初写了什么鬼.
这时候,就是请出 OpenAI 人工智能好伙伴,来拯救我.
和 OpenAI 俩个研究了半天程式.展开了激烈的讨论.
OpenAI 终于给我以下的结论.
对不起,每个组合语言的指令我都懂,可是我实在不知道你在干什么
前一篇文章,被 旧游戏时代 的 徐社长 拿去分享.
后来被 徐社长 敲讯息.
徐社长 : " 这样分享,大家很爱看啊!"
所以我跑去看大家的留言.
嗯...............我说啊 .........................
我的文章所说的内容,跟大家的留言根本是两个方向吧???
我想说.....
1.天使帝国 没发展成 h-Game .
要去怪大宇当时的 老板 小李.(老李 是另一家 精迅资讯 的老板 ,不能搞错).
当时有一个日本厂商,在任天堂上面专门出擦边球的游戏.
有找他谈天使帝国的合作,但是被他拒绝了.
至于是哪个厂商,那要问老板,又不是我在接的信.
2.组合语言依然是我认为最神的语言.
光是能把它丢在显示内存上执行,这一点我就觉得很有趣了.
玩家绝对想不到萤幕上出现的刀光,其实图形的本体是一段程式码.
{在没有哪个程式语言能这样搞的.
此时脑中出现一个不曾存在的画面..
OpenAI :"疑???..不能理解....这段程式为什么要这样写??"
我:"防破解用的.你不明白是当然的,这都是时代的眼泪啊!!!!!!!!"
自己写的早忘了什么写出来的,连AI也看不懂,天使帝国差点被日本厂商改成18X但
没谈成
https://i.imgur.com/0b6Xpdk.jpg